レインボーシックス シージ:オペレーター数は今後「100人」に大幅増員、リーク情報にも言及

レインボーシックス シージ:オペレーター数は今後「100人」に大幅増員、リーク情報にも言及

大幅な改修「オペレーションヘルス」を経て、ついに大規模無料アップデート「オペレーション・ブラッドオーキッド」が配信された『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』ですが、ブランドディレクターのAlexandre Remy氏が海外メディアとのインタビューで語った内容が注目を浴びています。

オペレーターは100人に

以下にインタビューの一部を抜粋しました。

以前に『レインボーシックス シージ』は永続していくとおっしゃいましたよね。

Alexandre Remy: はい、その通りです。オペレーターの数を100人まで増やそうと考えています。何シーズン分になるか計算してみてください。私達が躊躇する理由はありません。

もし本当に100人のオペレーターを追加する気で、1年ごとに8人追加するとすればその期間は12年と6ヶ月を要することになります。これは開発の継続に対しての意気込みだと受け取れます。

12年のサポートは流石に先が見えませんが、今年の8月に登録ユーザーが2,000万人、デイリーのアクティブユーザーが230万人を超えた『R6S』を、これからも継続して開発が続けられるステージにいることを意味しています。

『Tom Clancy’s Rainbow Six Siege』

リークについて

またシーズンごとに発生してしまうリーク情報について、以下のように答えています。

プロセスと言えば、シーズンごとに出てしまうリーク情報に苦しんでいるように見えますが、これもプロセスの一部なのでしょうか?リークによる広告効果は有りますか?また、どのように対処していますか?

Alexandre Remy: プロセスの一部みたいになってしまっていますね。毎シーズンかなり早い段階でリーク情報が出ています。リークがなぜ問題で、どのように問題を引き起こしていくかは理解しています。しかし正直に言うと、快くは無いですが、大きな問題ではないと考えています。リークが起きないように心がけてはいますが、ゲームがテスト段階に入り、数千人の目に触れるとなると、一部のコンテンツは漏れてしまうことを受け入れなければいけません。

これに抗うことはできます。制限を強くすることもできます。しかしトレードオフなのです。私達、開発者としてはゲームがはじめにプレイされテストされるのが最も重要なんです。ひょっとすると私は間違っているのかもしれませんが、リークはコミュニティーにそこまで大きな影響を与えているようには思えません。むしろコミュニティーはリークに興奮を覚えているように見えます。記事差し止めなどが起きたとすると、プレスにとっては影響が大きいかもしれませんが、それもライフサイクルの一環だと思っています。

ローンチ時から、定期的なアップデートと細かいメンテナンスによりプレイヤー数が増え続ける本作。今回のインタビューからこれからも継続的な改善を行うことが伺え、今後のアップデートも期待ができそうです。

『レインボーシックス シージ』は絶賛発売中で、対象機種はPS4、Xbox One、PC。

Source: pcgamer.com

コメント30
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  • ねこ

    いやそこはもう新作でよいだろ

  • ななしさん

    本気では言ってないと思う。それだけやる気があるアピール。

  • 結局ファベーラとヨットはテロハントで出来るけど カジュアルから消す必要はあったのかな? そのうちオペレーターが消えそう(適当)

  • 匿名

    まあ大言だとしても継続してサービスしていく姿勢を見せたのは大事なこと

  • 匿名

    前にも100人って言ってた気がする

  •  

    リークがそこまで問題ではないってのには同意
    だからといって例の奴が許される訳では決してないが

  •  

    これもう半分戦争だろ

  • 匿名

    そりゃもうデスティニーみたいに2→3…とシリーズ化していって
    シリーズ合計100人!みたいにするでしょ

  • いつから攻守のオペレーターだと錯覚していた?

  • 匿名

    まあ100人は盛ったとしても、順調にアプデ継続してくれるだけでいいかな。
    特にオペが増えれば増えるほど比較されて強すぎ弱すぎ問題が出てくるだろうから、
    プロリーグの結果とか一般ユーザーの意見取り入れて良くしていってもらいたいな。

  • 匿名

    forhonorの運営もこれぐらい頑張ってほしい
    ゲーム発売してからずっと言われて続けてたのにピースキーパー弱体化しないのはどういう了見だオルァン?

  • デスティニーは10年遊べなかったからこれもry

  • 匿名

    発売からずっとしt

  • 匿名

    LOLみたいに選ぶ時ドラフト制になりそう

  • 匿名

    正直嬉しいのは俺だけじゃないはず

  • ディアマンテ

    正直あまり本気では言ってないだろう
    確かに近年の新規fpsタイトルの中では人気なんだろうが、さすがにそこまで人気が続くとは思えない

  • noooob

    戦車とか空爆できる奴とかも追加しよう

  • a

    100人増やして遊べるマップあるの?今でも容量の関係で減らしてるのに

  • Jon

    大乱闘オペレーターブラザーズ

  • そんなにネタあんのか…
    今回増えた防衛はどちらも罠だし普通につまらんのだが

  • 匿名

    追加で100人なのか、攻守50人ずつの100人なのかで年数変わるよね
    些細なことだけど気になる

    • オペレーターを100人まで増やすって言ってるんだから攻守合計の100だろwwwww
      馬鹿かよw

    • 匿名

      それな
      攻撃オペのイングもフューズと似たような感じだし、ほぼ強化フラッシュグレってとこにネタ切れ感じるわ
      今の時点で罠系4人もいてうっとおしいのに、これ以上増えたら普通につまらなくなりそう
      だからといって罠系なしで50人も無理だろうしな

  • 匿名

    オオスギィ!

  • 12年って…
    新ハードが出たらどうするんだろうか…GTAVみたいになるのだろうか

  • 虹6の運営は頑張ってんな

  • 匿名

    100人となると攻守それぞれ50人か…
    オペレーターを選ぶ時間を増やしてもらわないと間に合わないなw

    • 確かに間に合わないですね、そうなると右のオペレーターの画像と武器の表示を消さないといけないですね。