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CoD:AW:開発に2年半、全く新しいオーディオエンジンを作成

CoD:AW:開発に2年半、全く新しいオーディオエンジンを作成

Call of Duty: Advanced Warfare(コールオブデューティ アドバンスド・ウォーフェア)』では、遂に新たなエンジンで開発されていることが明かされましたが、同じくオーディオエンジンも新規開発されていることが分かりました。


これはVisceralで『Dead Space』を手掛けたベテランサウンド開発者で、『CoD: Advanced Warfare』サウンド開発のキープレイヤーでもあるDon Veca氏がGameInformer最新号にて語ったもの。

氏によると、オーディオエンジンはSledgehammer Gamesが2年半の期間をかけて開発した、次世代機向けの内蔵オーディオエンジン。次世代機で大きく拡張された潤沢なメモリと、新たなミキシング技術のお陰ですべてのものを無圧縮で格納することが可能となったとのことです。

関連:新作CoD:『Call of Duty: Advanced Warfare』は遂に”新エンジン”で開発

Source:Charlie INTEL

  • ゲスト

    無圧縮ってタイタンフォールでかなり容量でかかった音楽ファイルみたいになるのかねぇ・・・

  • ゲスト

    CODというより、別の新しいFPSとして楽しみにしてる。

  • ゲースト

    現代機なんてポイーしよう

  • AD

    普通に面白そう

  • magican

    新しいエンジン・Sledgehammer Gamesが手がける初めてのCoD・GやBO2とは全く違う世界観、もうこれだけですごい楽しみだよ

  • ぐずたん

    もしかして 音楽”は”新エンジンとかのオチかな?

  • iwatekko

    これは期待できる。

  • カカロット

    うおおおおおおお
    楽しみすぎる!!待ちきれない!!