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CoD:MW:11月20日パッチノート公開、チャレンジ進行バグの修正 / ショットガン725弱体化など

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続報:CoD:MW:11月20日のアップデートは緊急修正、キルフィードの変更を含むさらなるアップデートが週内に配信

以前より開発者のSNSアカウントで予告されていた『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア / CoD:MW)』のチャレンジ進行バグや725の弱体化といったアップデートが日本時間11月20日にすべてのプラットフォームで実装されました。

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2019年11月20日パッチノート

全体的な修正

  • スペシャルオプス:パラディン作戦にて、観戦後にミッションをリトライすると目標が表示されなくなる問題を修正
  • CDL(Call of Duty League):ルールセットのサーチ&デストロイでフィールドアップグレードが無効になっている問題を修正
  • キルストリークを繰り返し使用できるエクスプロイトを修正(複数のエクスプロイトを修正)
  • 光学チャレンジ「Blue V」に正しい詳細テキストが表示されない問題を修正
  • 「トロフィー」のスペルミスを修正

Grand War(グラウンドウォー)

  • スポーンした際にリスポーン選択画面のフィルターが残ってしまうバグを修正
  • 選択済みのロードアウトを選択してスポーンすると、ロードアウトの選択画面が表示され続けるバグを修正

ミッション/チャレンジ

以下のチャレンジが修正されました。

  • 「Infiltrator(潜入者)」
  • 「Warrior’s Code(ウォリアーコード)」
  • 「Aggression(侵略)」
  • 「Dominator(支配者)」
  • 「Munitions(弾薬)」
  • オフィサー進捗「Launch Destroys(ランチャー破壊)」
  • オフィサー進捗「Heartbreaker(ハートブレイカー)」
  • オフィサー進捗「Precision Airstrike(エアストライク)」
  • オフィサー進捗「Karma(カルマ)」
  • オフィサー進捗「Close and Personal(間近に接近)」

武器調整

  • AUG 5.56 口径変更
    • 近距離ダメージの増加
    • 中距離のダメージ増加、胸部へのダメージ倍率を減少
  • 725:
    • ベース武器のダメージ範囲を少し減少
    • アタッチメントによる追加ダメージ射程を大幅に減少
    • 腰撃ち時の拡散を少し増加
    • 腰撃ち時の有効ダメージ(平均ダメージとヒット率)を減少
  • Model 680:
    • すべてのダメージ射程拡張アタッチメントによるダメージ射程をわずかに減少

『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の発売日は2019年10月25日で、対象機種はPlayStation 4Xbox One、PC(Battle.net)。

[wpap service="with" type="detail" id="B07SNQ1K2V" title="【PS4】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア【早期購入特典】コール オブ デューティ モダン・ウ..."]

Source: Reddit

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コメント

コメント一覧 (16件)

  • 来年の10月まで何回バグ修正、武器弱体を行うのか見ものやね

  • aug好きだから ちゃんとアサルトライフルになってうれぴーのりぴー沢口エリカ!

  • coopの武器変更不可バグとか戦術品使用不可バグ、挙動変動バグに蘇生不可バグ、PC貼り付きバグ、盾貫通バグ、無敵バグ、弾最大所持リロードバグ、ZANE取得不可バグ、オペレータームービー既視聴化不可バグその他沢山は?

  • ロードアウトにいつまでも緑の四角があるやつは?

  • βの725の扱いづらさが好きだったんだけど全く使われなかったんだろうなぁ

  • まだ725は普通に使えるが
    というか弱体化でだれも使わなくなったらただの調整失敗

  • 個人的にはTDMのリスポーン改善を一番望んでたんだが…

    • 今までのはあつかいやすいのではなく、強すぎただけですね。
      自分で使っていても『今の距離でワンショットかぁー』ってのがありすぎた。

  • 725が無限に弱体化されていく……
    産廃になるまで弱体化されていくんやろな……

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