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オーバーウォッチ2:シグマ緊急弱体化、コンボによる250族のキルが不可能に

オーバーウォッチ2:シグマの“ハイパー・スフィア”に緊急弱体化、“アクリーション”コンボによる250族のキルが不可能に
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本日2025年12月13日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2)』にホットフィックスアップデートを実施。新シーズン開幕時のバランス調整以降、圧倒的なパフォーマンスを発揮していたシグマに対し、緊急の弱体化が行われた。

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OW2 ヒーローのバランス調整

シグマ(弱体化)

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  • “ハイパー・スフィア”
    • 直撃ダメージを 25 → 20 に減少

シーズン20開幕時のアップデートで“アクリーション”直撃からのコンボでアーマーを持たない250族までをキル可能となったシグマは、マウス&キーボード環境の全ランク帯とクイック・プレイで勝率1位を記録。同環境のマスター以上のランク帯においては、驚異の勝率60%Overを記録してしまい、本日のホットフィックスアップデートによって、直撃ダメージが開幕前後の中間値に弱体化された。

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執筆時点でのGM帯タンク勝率。シグマが頭一つ抜けた勝率を記録しており、ランクが上がるにつれて勝率が高くなる傾向

こうした状況を受け、今回のホットフィックスでは“ハイパー・スフィア”の直撃ダメージが、シーズン開幕前後の中間となる数値に引き下げられた。

ダメージ自体はシーズン19以前より高いものの、“アクリーション”始動のコンボで到達できるキルラインが一段階下がり、単独では225族までが確定キル圏内、250族に対しては近接攻撃などの追撃が必要な状態へと戻された。

  • タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2
  • 発売日:2022年10月5日
  • 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch

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Source: Overwatch

オーバーウォッチ2:シグマの“ハイパー・スフィア”に緊急弱体化、“アクリーション”コンボによる250族のキルが不可能に

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コメント

コメント一覧 (7件)

  • メタになったらすぐナーフして環境から降ろすのやめましょうよ
    大幅強化、大幅弱体じゃなくて少しずつ数値弄ればいいのに

    まあ今回のは妥当だとは思うけども

  • プラチナでヴェンデッタさん大暴れしていらしてるのですがこちらは

  • シグマしょうもなかったわ
    いつも思うけどブリザードテストプレイすらしてないだろ

    • そりゃ自分らで金掛けてテストプレイするより、うちらユーザーのプレイ状況見た方が、全てにおいてコスパええからな

  • ダイブ、ラッシュ編成対策としての調整だったのだろうけど、メイン強化したならパークを差し替えるべきだった思う。
    シグマに限らずメイン、パッシブが強いキャラは、パークの弱体などで様子みてほしいかなー。
    でも使用感ガラッと変わるから難しいね。
    スタジアム、6:6仕様としては良いと思うんだけど。

  • そりゃそうやろな
    なんで上げたんやって話やし中間じゃなくて元の攻撃力でいいやろ

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