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大幅強化?『CoD:ゴースト』版フラッシュバン“9-Bang”詳細。溜めるとEMP効果も付加

大幅強化?『CoD:ゴースト』版フラッシュバン“9-Bang”詳細。溜めるとEMP効果も付加
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『Call of Duty: Ghosts(コール オブ デューティ ゴースト)』のフラッシュバン“9-Bang”の過去作より強化された性能と、9-Bangに対するカウンター要素がCoDコミュニティにて公開されました。

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タクティカル装備「9-Bang 詳細」

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  • “9-Bang”は投擲までに長く手に保持するほどフラッシュの効果が増す。
  • 最大まで溜めた“9-Bang”には、一時的に近くのタレットガンやI.M.S.デバイスを含む電子機器を無効化するEMP効果が付与され、敵の防衛設備をシャットダウンさせることが可能。
  • これまでと同様に直ぐに投擲することも可能。この場合には従来のフラッシュグレネード的な役割を果たす。

“9-Bang”に対するカウンター要素

PERK「タックレジスト」

敵のフラッシュ、スタン、EMPエフェクトに対する抵抗力を強化する。
Tacマスク(Tac Resist)を装備し“9-Bang”を利用する場合、近い場所に投擲する場合のペナルティが軽減される。

タクティカル装備「トロフィーシステム」

2つの発射体を防衛可能なディフェンスタレットで、フルチャージされた“9-Bang”も無力化可能。

ストリーク「ナイトオウル」

接近距離に基づき敵を検知し、プレイヤーを爆発物から守るコンパニオンドローン。
サポートストライクパッケージの1つであるナイトオウルは“9-Bang”を含む多数の爆発物から使用者を保護する。コストは10ポイント。

Source:doope!


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コメント

コメント一覧 (35件)

  • このぐずたんって子面白いね
    EMPの方が電子系は壁越しでも壊れるし人に当たればアシストで50p貰えるしフラッシュより広範囲
    皆が投げる気持ちもわかるやろ

    • BO2での新システムだったスコアストリークを考えればEMPグレネードが非常に優秀だったのがよくわかりますよね

  • BO2ではEMPグレで鬱になるぐらい悩まされたユーザーがいるみたいですね

  • おまえらEMPごときでラグとかまだまだだなw
    PC版なんか常にping200オーバーで
    戦ってんだぞ!チクショー!泣

    • ラグ云々ではなくて
      ゲーム自体が固まるんですよね

      当たりが遅いとかじゃなくて
      そもそも止まっちゃうんですよ

      キルカメラ飛ばせないどころかキルカメラで10秒止まったりしますし
      その間に新たに死んでることもしばしば

  • ん?あと回線負荷増大の効果は付けなくていいの?

    • BO2のEMPのことか!はっきり言ってやれよ!!
      EMPグレネードは勘弁してくれ!!

      • てかガチ勢の方々はEMP投げるのが好きですよね!
        『マーカーがうざいから』とか言うけど
        別にコンカッションやらフラッシュでも壊れますよね!

        次の餌食はフラッシュですかね!

      • きゃーガチ勢さんだー
        壊れるか否か行ってるだけなのに
        範囲ガーデスカ-

      • いやいや、マーカーがあったらEMPを普通なげるだろ。
        フラッシュやコンカッションより範囲優秀で使いやすいんだからさ。
        自分の意見にそわないことをすぐ煽りかえすのやめたほうがいいよ、範囲について意見するのは間違ってないんだから。

      • 別に煽るほどのことでも無いでしょう
        みっともない

      • 範囲が広いことがむしろempの強さだと思いますよ。

      • 一体どうしたんだよ・・・・・・

      • ううむ
        事実壊れるか否かを行っただけだから
        範囲ガーッて言われても
        困るんですよね(´・ω・`)

      • なら初めに範囲は置いといてとか書けよ 途中から範囲は関係ないしー!とか言われてもねえ笑面白いな

      • 効果の話をしてるのに範囲ガーっていわれてもってはなしでしょ笑
        私が「壁貫通する範囲も追加かな」
        とでも書いてれば別だと思うけどね

      • まぁ貴方のみっともない言い分は置いといて、無駄に煽っていくスタイルは止めといた方がいいと思います。お友だち出来ませんよ?

      • そもそも回線負荷なんてEMPとかだけじゃないでしょ。
        PS3のBO2回線そもそもよくいないし。

      • それはゲームを作った会社が悪いのであってEMPを使うユーザーが悪いのではないと思いますよ
        ゲーム内のアイテムで回線に不良がでないようにするのは会社の仕事じゃないのでしょうか

      • くずたん『ガチ勢はEMP投げるの好きだな』
        ガチ勢『マーカーがうざいから』

        くずたん『別にコンカッションやらフラッシュでも壊れるじゃん』
        ガチ勢『範囲が違うだろ』
        くずたん『壊れるか否かを言ってるだけなのに範囲ガーデスカー』
        ガチ勢『ファッ!?』

        会話にするとよくわかるねww

      • 壊れるか否かで言ってるだけならフラッシュじゃ壊れない範囲もあることは書いておくべき。範囲が違うのわかってるようにこっちもフラッシュで壊れる事くらいわかってる。

    • こいつ頭悪いな
      相手の意見を素直に受け取れない反抗期の餓鬼みたい

      • まぁ良いんじゃね、なんだろうとEMPグレが好きなら使えばいいですから

      • きっと現行機でしかプレイしないんだよ

  • スタンの劣化版でしか無かったフラッシュに活路ができたね

    • でもスタンも持った時間に比例して硬直時間が伸びたりしそうですよね

      それがあるとスタンが更に凶悪になりそう

    • だな。9バンカーなら(最大)9連爆発なんだろうけど、一回あたりの効果は以前より弱いんだろうか?

    • フラッシュバン+一時的な無効化かと思った。
      EMPは破壊するけどコレは一時的に麻痺させるだけ、みたいな。

      • これだね。
        BO2と比べれば強化だろうけど他作品からすれば大幅強化じゃなく大幅弱体化のような気がする。停止時間・ブラインド効果次第だけど

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