Battlefield 6 の専門用語・スラング・略語を 97語 収録。兵科・ガジェット・乗り物用語を中心に編集部が継続更新。
最終更新: 2026-05-21 / ▶ FPS 横断の総合用語辞典 (664語)
索引 (あ-わ・英数字)
あ行 (13語): アーマードロップ / アーマープレート / アサルトクラス / アサルトラダー / アップグレードキット / インテルキャッシュ / ウェポンキャッシュ / エアドロップの箱 / エスカレーション / オーガー作戦 / オペレーション・ファイアストーム / オペレーション・メトロ / オペレーション・ロッカー
か行 (4語): カスピアン・ボーダー / キルタイム / コンクエスト / コンタミネイテッド
さ行 (7語): ザボド311 / シージ・オブ・シャンハイ / スカウトヘリコプター / スクワッド / スコーピオン VZ.61 / ステルスチート / スモークスクリーン
た行 (7語): タイムナッジ / ダマヴァンド・ピーク / ダメージインジケーター / デスタイム / デフィブリレーター / ドーンブレイカー / ドッグタグ
な行 (3語): ネットグラフ / ネットコード / ノーシャール・キャナルズ
は行 (18語): ハイナン・リゾート / バトルパス / バトルロイヤル / パラセル・ストーム / バン加速 / ピンシステム / ファイアストーム / ファイナルサークル / フォート・リンドン / フラッシュバン / ブリーチングダートランチャー / プレイヤーカード / ブレークスルー / プロテクティブマスク / ヘッドショット / ボーナスパス / ボックストラック / ホローポイント弾
ま行 (3語): マッチ影響率 / マルチプレイヤー / モバイル再出撃ストライクパッケージ
ら行 (7語): ライフバー / リッパー14 / リトルバード / リペアツール / レンジファインダー / ローグ・トランスミッション / ロードアウト
英数字 (8語): AJ-03 COAGメディカルペン / Battlefield Labs / F-97ケストレル / Javelinアンチチート / NVIS-500ナイトビジョンゴーグル / Portalガジェット / VL-7スモーク / XFGM-6Dドローン
Battlefield 6 用語一覧
AJ-03 COAGメディカルペン(AJ-03 COAG Med Pen)
AJ-03 COAG Med Pen。Battlefieldの医療系ガジェットで、自身や味方の出血状態を止血し体力を回復する注射器型アイテム。
関連: ガジェット / 衛生兵
Battlefield Labs(BFラボ)
Battlefield Labs。Battlefieldシリーズの実験的コンテンツをプレイヤーに先行テストとして提供するプログラム。新モードやゲームプレイ変更を本実装前に試験し、フィードバックを収集する。
F-97ケストレル(F-97 Kestrel)
F-97 Kestrel。Battlefieldに登場する航空機ビークル。高速飛行と対地・対空攻撃能力を備えた戦闘機。
関連: ビークル
Javelinアンチチート(Javelin Anti-Cheat / Javelin)
Javelin Anti-Cheat。Battlefieldシリーズで導入されたEA独自のチート対策システム。不正プレイヤーをリアルタイムで検出・排除し、公正なマッチ環境を維持する。
関連: アンチチート
NVIS-500ナイトビジョンゴーグル(NVIS-500 Night Vision Goggles)
NVIS-500 Night Vision Goggles。Battlefieldのガジェットで、暗所での視認性を大幅に向上させる暗視ゴーグル。夜間マップや暗所での索敵に有効。
関連: ガジェット / 暗視
Portalガジェット(Portal Gadget)
Portal Gadget。Battlefieldにおけるポータル生成ガジェット。壁や床に2つのポータルを設置し、プレイヤーやビークルが瞬時に移動できるワープゲートを作り出す。
関連: ガジェット
VL-7スモーク(VL-7 Smoke)
VL-7 Smoke。Battlefieldのスモークグレネード系ガジェット。煙幕を展開して視界を遮り、味方の移動や蘇生を安全に行うための戦術的な遮蔽を提供する。
XFGM-6Dドローン(XFGM-6D Drone / XFGM-6D)
XFGM-6Dドローン。Battlefield 6のガジェット。遠隔操作で飛行し、対車両ミサイルを発射できる攻撃用ドローン。
関連: アサルトクラス
アーマードロップ(Armor Drop)
Battlefield 6のガジェットまたはアビリティ。味方にアーマープレートを配布し、追加の被弾耐性を付与するサポート系装備。
関連: アーマープレート
アーマープレート(Armour Plate / アーマー)
Battlefield 6の防御アイテム。装着するとプレイヤーの体力に加えて追加のダメージ吸収枠を得られる防弾プレート。
関連: アーマードロップ
アサルトクラス(Assault Class / 突撃兵)
Battlefield 6の兵科の一つ。前線での交戦に特化し、アサルトライフル系の武器やグレネードランチャー等の対車両ガジェットを装備できる突撃兵。
アサルトラダー(Assault Ladder / 突撃はしご)
Battlefield 6のガジェット。壁面や障害物に設置して味方が登攀できるようにする携行式はしご。垂直方向の進攻ルートを即座に作り出せる。
関連: アサルトクラス
アップグレードキット(Upgrade Kit)
Battlefield 6のフィールドアイテム。拾得すると武器やガジェットの性能を強化できるアップグレード用キット。
インテルキャッシュ(Intel Cache)
Battlefield 6のフィールドオブジェクト。確保・破壊すると敵の位置情報など戦術的インテルを取得できる情報キャッシュ。
関連: ウェポンキャッシュ
ウェポンキャッシュ(Weapons Cache)
Battlefield 6のフィールドオブジェクト。インタラクトすると武器や弾薬を補給・入手できる武器貯蔵庫。
関連: インテルキャッシュ / アップグレードキット
エアドロップの箱(Air Drop Crate / エアドロップ / エアドロップクレート)
Battlefield 6で航空機から投下される補給物資コンテナ。武器やアーマーなど有用なアイテムが格納されている。
関連: アップグレードキット / ウェポンキャッシュ
エスカレーション(Escalation)
Battlefield 6のゲームモード。ラウンドが進むにつれ使用可能な武器やビークルが段階的に解放され、戦闘が激化していく拡大型ルール。
オーガー作戦(Operation Augur)
Battlefieldのゲーム内作戦名(Operation Augur)。特定のシーズンやイベントで展開されるストーリー要素を持つ作戦ミッション。
関連: エスカレーション
オペレーション・ファイアストーム(Operation Firestorm / ファイアストーム)
Battlefield 6のマップ。BF3から復活した中東の石油精製施設を舞台とする広大なビークル戦向けマップで、炎上する油田が特徴的。
関連: オペレーション・メトロ / オペレーション・ロッカー
オペレーション・メトロ(Operation Metro / メトロ / Operation Métro)
Battlefield 6のマップ。BF3で初登場したパリの地下鉄駅を中心とするリニア構造の歩兵戦マップで、激しいボトルネック戦闘が展開される。
関連: オペレーション・ロッカー / オペレーション・ファイアストーム
オペレーション・ロッカー(Operation Locker / ロッカー)
Battlefield 6のマップ。BF4で初登場した山岳刑務所を舞台とする歩兵特化マップで、狭い通路での近距離戦闘が主体となる。
関連: オペレーション・メトロ / オペレーション・ファイアストーム
カスピアン・ボーダー(Caspian Border / カスピアンボーダー / カスピ)
Caspian Border。Battlefieldシリーズの大規模マップ。中央の鉄塔や国境検問所を挟んだ広大な平野で、戦車・ヘリなどビークル戦が主軸となる
関連: コンクエスト
キルタイム(Time to Kill (TTK) / TTK)
武器が敵を倒すまでに要する時間。DPS・発射レート・命中部位・ダメージ減衰などで決まり、武器バランスの指標として頻繁に用いられる
関連: DPS / ダメージモデル
コンクエスト(Conquest / コンクエ / CQ)
Battlefieldシリーズの代表的ゲームモード。マップ上に点在する拠点を確保・維持してチケットを削り合い、先に相手チームのチケットをゼロにした側が勝利する
関連: チケット / スクワッド
コンタミネイテッド(Contaminated)
Battlefieldの期間限定モード。感染者チームと生存者チームに分かれ、キルされたプレイヤーが感染側へ転向していくインフェクテッド系ルール
関連: コンクエスト
ザボド311(Zavod 311 / ザボド)
Zavod 311。Battlefieldシリーズのマップ。ロシアの廃棄された戦車工場を舞台に、建物内の近距離戦と屋外の中距離戦が入り混じる
関連: コンクエスト
シージ・オブ・シャンハイ(Siege of Shanghai / シャンハイ)
Siege of Shanghai。Battlefieldシリーズのマップ。上海の高層ビル群を舞台とし、中央のビルを倒壊させるレボリューション(大規模破壊)が特徴
関連: レボリューション / コンクエスト
スカウトヘリコプター(Scout Helicopter / 偵察ヘリ / リトルバード)
Battlefieldシリーズに登場する軽量ヘリコプター。攻撃ヘリより装甲・火力は劣るが、機動性に優れ偵察や歩兵支援に適している
関連: アタックヘリコプター
スクワッド(Squad / 分隊)
Battlefieldシリーズにおける最大4〜5人の小隊単位。分隊員同士でスポーン可能で、分隊長の指示に従うことでボーナスポイントを得られる
関連: スクワッドリーダー / コンクエスト
スコーピオン VZ.61(CZ Skorpion VZ.61 / スコーピオン / VZ.61)
CZ Skorpion VZ.61。Battlefieldシリーズに登場するPDW(個人防衛火器)。高レートかつ低反動でCQBに強いが、有効射程が短い
ステルスチート(Stealth Cheat / ステルスハック)
外部から検知されにくいよう設計されたチートツールの総称。アンチチートの監視を回避しつつエイムアシストやESPなどを動作させるため、発覚が遅れやすい
関連: アンチチート / ESP / ウォールハック
スモークスクリーン(Smokescreen / スモーク)
煙幕を展開して視界を遮る戦術手段。スモークグレネードやビークルの発煙装置で使用し、移動・蘇生・拠点確保時の被弾リスクを軽減する
関連: フラッシュバン
タイムナッジ(Time Nudge)
クライアント側のネットワーク設定値で、サーバーからのデータ受信タイミングを微調整する。値を下げるとラグ補正に影響し、撃ち合いの判定タイミングが変化する
ダマヴァンド・ピーク(Damavand Peak / ダマバンド・ピーク)
Battlefieldシリーズのマップ。BF3で初登場した山岳基地ステージで、崖からのベースジャンプが特徴的な高低差の激しいレイアウトを持つ。
関連: ラッシュ / ベースジャンプ
ダメージインジケーター(Damage Indicator / 被弾方向表示 / ヒットディレクション)
被弾時に画面上で攻撃の方向を示すHUD要素。弾が飛んできた方角を視覚的にフィードバックし、敵の位置把握を助ける。
関連: HUD / TTD
デスタイム(Time to Death (TTD) / TTD / タイム・トゥ・デス)
プレイヤーが被弾を認識してからキルされるまでの体感時間。ネットコードの品質やティックレートに影響され、TTDが短すぎると即死感が強まり不快な体験となる。
デフィブリレーター(Defibrillators / パドル / 蘇生パドル / AED)
Battlefieldシリーズにおける衛生兵のガジェット。ダウンした味方に電気ショックを与えて蘇生する。
ドーンブレイカー(Dawnbreaker)
Battlefieldシリーズのマップ。BF4で初登場した高層ビルが立ち並ぶ都市型ステージで、夜明けの市街地を舞台にビークル戦と歩兵戦が展開される。
関連: コンクエスト
ドッグタグ(Dog Tag / 認識票)
Battlefieldシリーズのプレイヤー識別プレート。ナイフキルで相手のドッグタグを奪取でき、コレクション要素として機能する。
関連: ナイフキル / カスタマイズ
ネットグラフ(Netgraph / ネットワークグラフ)
ネットワークパフォーマンスをリアルタイムで表示するデバッグ用オーバーレイ。ping・パケットロス・サーバーティックレートなどの通信状況を数値で確認できる。
ネットコード(Netcode)
オンライン同期・遅延処理の仕組み。質が悪いとラグやヒット判定の不具合が起きる。
ノーシャール・キャナルズ(Noshahr Canals / ノシャール・キャナルズ)
Battlefieldシリーズのマップ。BF3で初登場した港湾・運河エリアのコンパクトなステージで、TDMでの近距離戦闘が人気を博した。
ハイナン・リゾート(Hainan Resort)
Battlefieldシリーズのマップ。BF4で初登場した南シナ海の熱帯リゾートを舞台にしたステージで、海岸線沿いの開けた地形とホテル内の歩兵戦が混在する。
関連: コンクエスト / レボリューション
バトルパス(Battle Pass)
課金で得られる報酬システム。スキンやアイテムが手に入る。
バトルロイヤル(Battle Royale / BR)
最後の1人または1チームを競うサバイバル形式。
パラセル・ストーム(Paracel Storm / パラセルストーム)
Paracel Storm。Battlefieldシリーズのマルチプレイヤーマップ。南シナ海の島嶼群を舞台に、試合中に大型台風が接近し環境が激変するダイナミックな天候変化(レボリューション)が特徴。
関連: レボリューション / コンクエスト
バン加速(Ban Acceleration / BAN加速 / バンエスカレーション)
Battlefieldシリーズのアンチチート施策で、不正行為の繰り返しに応じてBAN期間を段階的に引き上げる仕組み。初回は短期BANだが再犯ごとに重罰化し、最終的に永久BANとなる。
関連: アンチチート / BAN / フェアファイト
ピンシステム(Ping System / ピン)
マップ上の任意の地点や敵、アイテムなどをワンボタンで味方に伝達できるノンバーバルコミュニケーション機能。ボイスチャットを使わずにチーム内で情報共有が可能になる。
関連: スポット / コモローズ
ファイアストーム(Firestorm)
Firestorm。Battlefieldシリーズにおけるバトルロイヤルモード。広大なマップで多数のプレイヤーが収縮する炎の壁(ファイアストーム)から逃れつつ最後の1チームを目指して戦う。
ファイナルサークル(Final Circle / 最終円 / ラストサークル)
バトルロイヤル系モードにおいて、安全地帯が最小まで収縮した最終局面のエリア。残存プレイヤーが狭い範囲に密集し、決着がつく最も緊迫したフェーズとなる。
フォート・リンドン(Fort Lyndon)
Fort Lyndon。Battlefieldのマルチプレイヤーマップ。要塞を中心とした戦場で、攻防戦が展開される。
フラッシュバン(Flashbang / フラバン / 閃光弾)
爆発時に強烈な閃光と爆音を発生させ、効果範囲内の敵の視界と聴覚を一時的に奪う非致死性グレネード。室内突入やピーク前の制圧に使用される。
関連: スモークグレネード / スタングレネード
ブリーチングダートランチャー(Breaching Dart Launcher)
Breaching Dart Launcher。Battlefieldのガジェット。壁や障害物に射出して爆破し、新たな侵入経路を作り出す突破用ランチャー。
プレイヤーカード(Player Card)
プレイヤーのプロフィールに表示されるカスタマイズ可能なカード。エンブレム、称号、背景デザインなどを組み合わせて自分の戦績や個性をアピールできる。
関連: エンブレム / 称号
ブレークスルー(Breakthrough)
Battlefieldシリーズのゲームモード。攻撃側がマップ上のセクターを順番に制圧しながら前線を押し進め、防衛側がそれを阻止する攻防非対称型の大規模戦闘ルール。
関連: コンクエスト / セクター
プロテクティブマスク(Protective Mask / ガスマスク)
Protective Mask。Battlefieldのフィールドアップグレード/装備品。ガス弾や煙幕など有害な環境効果から着用者を保護し、ガスエリア内でも視界低下やダメージを軽減する。
関連: ガスグレネード / フィールドアップグレード
ヘッドショット(Headshot / HS / ヘッド)
頭部への命中攻撃。通常の2〜5倍のダメージ。ヘッドラインと呼ばれる理想的な照準位置を保つ。
ボーナスパス(Bonus Path)
バトルパスのメイン報酬ラインとは別に設けられた追加報酬トラック。特定条件の達成やプレミアムパス購入によって解放され、限定スキンや装飾品などを入手できる。
ボックストラック(Box Truck)
Box Truck。Battlefieldに登場する輸送用ビークル。荷台に複数の兵士を乗せて移動でき、拠点間の迅速な兵員輸送手段として機能する。
関連: ビークル / 輸送車両
ホローポイント弾(Hollow Point / ホローポイント / HP弾)
着弾時に弾頭が拡張して対人ダメージを増加させる弾薬タイプ。近距離での威力が向上する反面、貫通力や射程距離が低下するトレードオフがある。
関連: アーマーピアシング弾 / アタッチメント
マッチ影響率(Match Infection Rate (MIR) / MIR)
1試合における個人の貢献度を数値化した指標(MIR)。キル数だけでなくオブジェクトプレイやアシストなど総合的な活躍度を反映し、マッチ結果への影響力を可視化する。
関連: スコアボード / スタッツ
マルチプレイヤー(Multiplayer / マルチ / MP)
複数のプレイヤーがオンラインまたはローカルで同時に参加して対戦・協力プレイを行うゲームモードの総称。Battlefieldシリーズではコンクエストやブレークスルーなど大規模対戦が中心となる。
モバイル再出撃ストライクパッケージ(Mobile Redeploy Strike Package / モバイルリデプロイ)
Battlefieldのストライクパッケージの一種。マップ上の任意の地点に移動式のリスポーン拠点を展開し、分隊や味方チームが前線付近で素早く再出撃できるようにする支援機能。
関連: 再出撃タワー / ストライクパッケージ
ライフバー(Health Bar / 体力バー / HPバー)
画面上に表示される兵士の体力ゲージ。Battlefieldでは味方や敵の残り体力を視覚的に確認でき、撃ち合いの判断材料となる。
関連: HUD / 兵士視認性
リッパー14(Ripper 14)
Ripper 14。Battlefieldのサブマシンガン。近距離での高い連射力と機動性を活かした接近戦向けの武器。
関連: SMG / ロードアウト
リトルバード(Little Bird / MH-6)
Little Bird。Battlefieldに登場する軽攻撃ヘリコプター。小型で機動性が高く、ミニガンやロケットで地上部隊を支援する偵察・攻撃兼用の航空機。
関連: ビークル / ヘリコプター
リペアツール(Repair Tool / 修理ツール)
Repair Tool。Battlefieldのガジェットで、損傷したビークルを修理して耐久値を回復させる工具。敵兵士に対して近接攻撃としても使用可能。
関連: ビークル / ガジェット / エンジニア
レンジファインダー(Range Finder / 距離計 / レンジファインダ)
Range Finder。Battlefieldで使用される光学アタッチメントまたはガジェットで、目標までの距離を測定する。スナイパーライフルの弾道落下を計算する際に役立つ。
関連: スナイパーライフル / ゼロイン
ローグ・トランスミッション(Rogue Transmission)
Rogue Transmission。Battlefieldのマルチプレイヤーマップ。巨大なパラボラアンテナ(電波望遠鏡)が中央にそびえる広大なフィールドで、ビークル戦と歩兵戦が入り混じる大規模戦闘が展開される。
ロードアウト(Loadout / 装備セット)
出撃前にプレイヤーが選択するメインウェポン・サブウェポン・ガジェット・グレネードなどの装備一式。Battlefieldでは兵科ごとに使用可能な装備が異なり、戦況に合わせてカスタマイズする。
関連: 兵科アーモリー / カスタマイズ
一人称視点(First-Person View / FPV / ファーストパーソンビュー)
プレイヤーキャラクターの目線でゲーム世界を見る視点方式。Battlefieldでは歩兵戦闘時の標準視点であり、武器や腕が画面に表示される没入感の高い表示形式。
関連: 三人称視点 / ADS
期間限定モード(Limited-Time Mode / LTM / 限定モード)
Battlefield 6で一定期間のみプレイ可能な特別ゲームモード。通常とは異なるルールや設定で新鮮なプレイ体験を提供する。
救急車(Ambulance)
Battlefield 6に登場する救急用ビークル。味方を乗せて移動しながら回復支援を行える輸送車両として機能する。
金庫(Safe / セーフ)
Battlefieldのマップ内に配置されたインタラクト可能なオブジェクト。破壊・解錠することで武器やアタッチメントなどの貴重なアイテムを入手できる。
警察バン(Police Van)
Battlefield 6に登場する警察仕様のバン型ビークル。兵員輸送や移動手段として使用できる軽装甲の車両。
攻撃ヘリコプター(Attack Helicopter / アタックヘリ)
Battlefield 6に登場する対地攻撃に特化したヘリコプター。ロケットやミサイルを搭載し、地上の歩兵・車両に対して高い制圧力を持つ。
合成チップ弾(Synthetic Tip / シンセティックチップ)
Battlefield 6における弾薬の一種で、合成素材のチップを弾頭に採用した弾丸。通常弾と異なる貫通性能やダメージ特性を持つ。
関連: 弾薬投下
再出撃タワー(Redeploy Tower / リデプロイタワー)
Battlefieldのマップ上に設置されたタワー型のリスポーン設備。破壊されるまで味方チームがこの地点から再出撃でき、前線維持の戦略拠点として機能する。
関連: モバイル再出撃ストライクパッケージ / リスポーン
三人称視点(Third-Person View / TPV / サードパーソンビュー)
キャラクターの背後や上方からゲーム世界を見る視点方式。Battlefieldではビークル搭乗時や一部のシチュエーションで切り替え可能で、周囲の状況把握に優れる。
関連: 一人称視点 / ビークル
車両キーカード(Vehicle Keycard / ビークルキーカード)
Battlefield 6で特定の車両をアンロック・呼び出すために必要なキーカード。マップ内で入手し、使用することで強力なビークルへアクセスできる。
重装甲車(MRAPV)
MRAPV(Mine-Resistant Ambush Protected Vehicle)。Battlefieldの装甲ビークル。地雷や待ち伏せ攻撃への耐性を持つ重装甲の兵員輸送車両で、歩兵を安全に移動させる役割を担う。
関連: ビークル / 装甲車
神経ガス(Psy Gas / サイガス)
Battlefield 6に登場する化学兵器系の投擲装備。展開範囲内の敵に精神的・身体的な阻害効果を与え、視界や行動を妨害する。
関連: 投擲物
戦車(Tank / タンク / MBT)
Battlefield 6に登場する重装甲の地上ビークル。強力な主砲と厚い装甲を持ち、拠点攻略や対車両戦で圧倒的な火力を発揮する。
戦術アーモリークレート(Tactical Armory Crate)
Battlefield 6でフィールドに出現する武器・装備一式が格納された大型クレート。複数カテゴリの戦術装備をまとめて入手できる。
装甲輸送ビークル(Armoured Transport / APC / 装甲車)
Battlefield 6に登場する装甲付きの兵員輸送車両。複数の味方を乗せて戦場を移動でき、搭載武装で自衛も可能なビークル。
対車両クレート(Anti-Vehicle Drop)
Battlefield 6で投下される対車両装備が入った補給クレート。ロケットランチャーや地雷など車両に有効な武器を入手できる。
関連: 戦術アーモリークレート / 弾薬投下 / 装甲輸送ビークル
弾薬投下(Ammo Drop / アモドロップ)
Battlefield 6で弾薬を補給するために投下される支援物資。味方プレイヤーの継戦能力を維持する重要な補給手段となる。
関連: 戦術アーモリークレート / 対車両クレート
地上の戦利品(Ground Loot / フロアルート / 落ちている装備)
Battlefield 6のマップ上にあらかじめ配置されている拾得可能なアイテム群。武器・弾薬・装備などがフィールド各所に散らばっている。
関連: 戦術アーモリークレート / 対車両クレート
通信メニュー(Commorose / コモローズ / ラジオチャット)
Battlefield 6でホイール形式の指示メニューを開き、味方への合図や要請を素早く送信するコミュニケーション機能。弾薬要請や回復要請などを簡単に伝達できる。
投擲物(Throwable / スローアブル / 投げ物)
Battlefield 6で手投げで使用する装備の総称。グレネードやフラッシュバン、スモークなど多様な種類があり、戦術的な場面で活用する。
関連: 神経ガス
反動補正(Recoil Compensation / リコイルコンペンセーション / リコイル制御 / リコイルコントロール)
射撃時に発生する銃口の跳ね上がりを、マウスやスティックを引き下げて打ち消す操作技術。Battlefieldではフルオート射撃の精度を維持するために不可欠なスキル。
関連: リコイル / リコイルパターン
非常手段(Extreme Measures)
Battlefieldに登場するガジェットまたはパーク。危機的状況下で発動し、通常では使えない追加能力や強化効果を一時的に得られる。
部位ダメージ(Limb Damage / リムダメージ)
Battlefieldにおいて、手足など四肢への被弾時に適用されるダメージ倍率。胴体や頭部と比べて低い係数が設定されており、命中箇所によって与ダメージが変動する。
関連: ヘッドショット / ダメージモデル
兵科アーモリー(Class Armory / クラスアーモリー)
Battlefieldの兵科ごとに用意された武器・ガジェットの管理画面。各兵科で使用可能な装備を確認・アンロック・カスタマイズする拠点メニュー。
兵科クレート(Class Crate / クラスクレート)
Battlefieldのマップ上に配置される補給箱。取得すると特定の兵科向け装備やガジェットが手に入り、戦闘中のロードアウト強化に活用できる。
兵士視認性(Soldier Visibility / ソルジャービジビリティ)
戦場上で敵味方の兵士がどの程度視認しやすいかを示す概念。Battlefieldではマップの明暗・兵士のスキン・エフェクトなどが影響し、ゲームバランスに直結する要素として議論される。
関連: ライフバー / HUD
命中判定(Hit Registration / Hitreg)
弾の命中判定。悪いと当たっても判定されない「血が出るのにダメージ入らない」現象。
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横断辞典: FPS用語辞典 (664語)
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