CONTENTS
武器7種バランス調整
- 新しい武器を見るアニメーション
- EVA-8
- ピースキーパー
- センチネル
マークスマン
- G7スカウト [ケアパッケージ]
- ホップアップを追加: ダブルタップトリガー
- ダメージが36から37に増加
- 発射速度が上昇
- スナイパースコープを装備可能になった
- ボセックコンパウンドボウ
- 最大ダメージを65から60に減少
- 最大チャージ時のダメージを55から50に減少
- 武器を出す時間を増加
- 30-30リピーター
- 基本ダメージを43から41に減少
- チャージ時のダメージ倍率を減少
- チャージ時間をわずかに増加
- トリプルテイク
- 連射速度が低下
- チョークの時間をわずかに増加
ピストル
- P2020 [拾えるアイテム]
- ホップアップを削除: キネティックフィーダー
- ダメージを25から23に減少
- リロード速度を減少
- 連射速度が低下
- 拡大時の腰撃ちの拡散率を増加
ショットガン
- マスティフ
- 1ブラストあたりのペレット数を6から5に減少
- 1ペレットあたりのダメージを16から19に増加
- 拡散パターンを調整
- EVA-8
- 連射速度がわずかに増加
- 拡散パターンを狭くした
ロックされたホップアップ
- デュアルシェル
- ロックされたホップアップポイントを300獲得してアンロック
- 追加対象: マスティフ、30-30リピーター
- ハンマーポイント
- ロックされたホップアップポイントを500獲得してアンロック
- P2020に追加
- ディスラプター
- ロックされたホップアップポイントを500獲得してアンロック
- ピースキーパーに追加
- ガンシールドジェネレーター
- トリプルテイク、ヘムロック、R301から削除
- らくがきMOD
- ボルトとマスティフから削除
- L-スターとロングボウDMRに追加
- ダブルタップトリガー
- EVA-8に追加
- ターボチャージャー
- ディヴォーションのアンロックポイントを500に減少(以前は600)
バランスアップデート
- ケアパッケージローテーション
- P2020が再び拾えるアイテムへ
- G7スカウトがケアパッケージへ
- ゴールド武器ローテーション
- センチネル、VK-47フラットライン、ピースキーパー、30-30リピーター、アキンボP2020
- 進化ポイントの変更
- 仲間の蘇生は、1ゲーム中1チームにつき最初の2回の蘇生でのみ、フル進化ポイント(100ポイント)が提供される。それ以降の蘇生では、進化ポイントが提供されなくなるまで25ポイントずつ進化ポイントが減少する
装備品
- ノックダウンシールド
- アイテムプールから削除
- ノックダウンシールドのレベルがレジェンドレベルに連動するようになった
- 例: レジェンドレベル1 = 白のノックダウンシールド
- バックパック
- 白バックパックをアイテムプールから削除
- 白バックパックをスターターキットに追加
マップ
- パブとランク
- ブロークンムーン
- E地区
- ワールズエッジ
ミックステープ
- 2026年2月10日~2026年3月24日のマップローテーション
- TDM
- フラグメント、スカルタウン、ZEUSステーション
- コントロール
- 生産工場、バロメーター、ラバサイフォン
- ガンゲーム
- ワットソンのパイロン、モニュメント、スカルタウン
- TDM
ランク
- ドロップゾーン無効化
- すべてのランクマッチは、単一のドロップシップでの降下に戻る
ランクのマッチメイキング
以前、マスターとプレデターのプレイヤーに向け、ダイアモンド帯以下とのマッチングを制限するテストが行われたが、このテストを各シーズンに適応することになった。
ただしこの制限は動的なもので、良いマッチメイキングを維持するため、対象となるプレイヤーの人口に応じてスプリット期間中に変化していく。
ワイルドカード
- 2026年2月10日~3月10日
- ワイルドカード: キングスキャニオン
- ワイルドカードローテーション
- 今シーズン登場するワイルドカードは以下の通り
- チェーンリアクション
- 効果範囲内の追加の敵にダメージが連鎖する
- クラッカージャック
- ノック時に武器を即座にリロードする
- 追加軍需品
- プレイヤーは軍需品を1個多く所持するアビリティを獲得する
- ファストドロー
- 武器のリロードとシールドセルの使用が速くなる
- ゲットアップ・アンド・ゴー
- チームメイトを復活させると、短時間だけ両者の移動速度が上昇する
- グッドドクター
- 体力とシールドが増加した状態でチームメイトを復活させる
- グレンエイド
- 爆発物でダメージを受けた敵をマークする
- 慈愛の薬
- 消耗品を使用すると、近くの仲間にも同じ体力が付与される
- セントパッキング
- 爆発のノックバックが増加する
- スモークアウト
- ダウン時に煙幕を展開し、煙幕は自身と仲間のシールドを自動回復させる
- ステータスレポート
- ノック時に敵の位置を明らかにする
- チェーンリアクション
- 今シーズン登場するワイルドカードは以下の通り
ワイルドカードのリスポーン
- プレイヤーが短時間で連続して死亡した場合、以前のデス地点からより積極的に離れた場所へ、そしてリングの中心に近い位置へと移動させられるようになる
コントローラー型レジェンド
- コントローラー型レジェンドは、他のゲームモードと同様に、展開された戦術アビリティを遠隔で拾えるようになった
新・ボットロイヤル
- ボットロイヤルは進化を遂げ、今や人間とApexボットが混在する完全なバトルロイヤル体験となった
- 新・ボットロイヤルのロビーは、1~5部隊の人間部隊と15~19部隊のApexボット部隊(合計20部隊)で構成
- 新・ボットロイヤルでは、トリオと比較してより厳密なマッチメイキングが行われ、同等のレベルの対戦相手とマッチングするように調整される。見つからない場合、ボットで埋め合わせる
- 新・ボットロイヤルには、アンランクのバトルロイヤルと同じ試合時間とリング調整が適用される
- XP獲得に上限がなくなる
- チャレンジを進められる機能を追加
- バッジの獲得は引き続き制限されており、このモードのプレイ中は戦績が進行しない
APEXボット
- 新命中精度システム
- 移動と射撃に対してプレイヤーに報酬を与える。静止すると命中精度が上昇
- 新降下ロジックシステム
- Apexボットは探索ポイント全体に均等に分散するため、ホットドロップの判断はプレイヤーであるあなたに委ねられる
- リング内での生存性の向上
- Apexボットはリングの挙動をより良く理解しており、安全なエリアへ移動し、リング内での戦闘を避けるようになる
- 横移動の改善
- 戦闘距離内では、ボットは被ダメージを回避するために横移動する
- 新ボットロードアウトシステム
- Apexボットは引き続きアイテムを入手するが、さらなるラウンドを生き残るにつれてロードアウトが強化され、より良いアタッチメントと装備を手にする。後半のラウンドではより手強い標的となります。
- 部隊連携の改善
- Apexボット部隊は、自部隊から離れて行動することがなくなり、部隊リーダーの近くに留まり、集団で行動し、集団で攻撃するようになる
オーディオアップデート
コミュニティのフィードバックに応え、オーディオのカスタマイズオプションを増加。レジェンド同士の会話。ピンによる会話。アナウンサーのセリフに関する、より詳細なカスタマイズオプションが加わる。
また、敵と地形への着弾音を分離し、それぞれを個別に優先順位付けできるようにした。これにより、プレイヤーは常にショットが命中したことを把握できるようになる。
- タイトル:Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
- 配信日:2019年2月5日
- 対象機種:PS4, PS5 / PC (Origin, Steam) / X1, Xbox X | S / Switch
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Source: Apex Legends Official


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