Riot Games(ライアットゲームズ)は、基本プレイ無料のタクティカルFPS『VALORANT(ヴァロラント)』に適用される最新パッチ11.10の詳細を公開。本アップデートでは、エージェントのバランス調整としてハーバーの全面リワークや、高いピック率を誇るクローヴの弱体化などが実施されており、コントローラー環境の大幅な変化が見込まれる。
CONTENTS
全体のアップデート
全プラットフォーム共通
- チームHUDのHP改善
- 回復インジケーター:自分や味方が回復中、上部のHUDバーに表示されるように
- 回復中、バーの色がティール(青緑)になり回復が進むにつれて満たされていく。回復が完了すると、通常の白色に戻る
- 回復インジケーター:自分や味方が回復中、上部のHUDバーに表示されるように
- PC版とコンソール版の両方でコレクションの使いやすさを改善
- PC版の武器とバディーのカルーセル表示を廃止し、グリッドのレイアウトを導入
- PC版にタイトルの装備・プレビューの専用ページを新設
- お気に入りの武器スキンがもっと目立つように、コレクション画面におけるカスタムのスキンシリーズの背景の表示範囲を拡大
注:上記の変更点は、韓国のプレイヤー向けにはプレイヤーフローの変更の後に予定されているパッチ11.11で実施される予定です。
コンソール版のみ
- リプレイ機能
- リプレイ機能がコンソール版でも利用可能になりました!リプレイ機能に関するよくある質問を[こちら]にまとめていますので、詳細をご確認ください。
エージェントのアップデート(全プラットフォーム共通)
ハーバー(リワーク)
- コーヴ
- 固有アビリティースロットに変更
- コーヴを構える。「発動」で狙った場所に水のスモークを形成する。ターゲット中は「発射長押し」でマーカーが遠くへ、「オルト射撃長押し」で近くへ移動する。また「リロード」で照準視点が切り替わる。「再発動」で水のスモークをあらゆる銃弾を防ぐシールド化する。シールド化した水のスモークは破壊可能。
- ハイタイド
- 非固有アビリティーに変更
- コストは300クレジット
- ストームサージ(新アビリティー)
- ストームサージを構える。「発射」で投げ、短時間の後に爆発を引き起こして中に入った敵の視界を悪化させ、スロウ状態にする渦を発生させる。
- レコニング
- レコニングを構える。「発射」で遺物の力を解き放ち、前方に進む水の奔流を発生させる。当たった敵は視界悪化とスロウ状態を受ける。
以前から予告されていたハーバーのリワークがついに完了。アビリティが全面的に見直され、イニシエーター的な要素を持つアグレッシブなコントローラーへと生まれ変わった。これに伴い、台詞もアビリティのアップデート内容を反映したものへと更新されている。
さらに、テホやウェイレイとの会話、アビスおよびカロードでの試合開始時ボイスも新たに追加された。
クローヴ(弱体化)
- ルース
- ルースのチャージ回数(クローヴのデス後)が最大1回に減少
- ピック・ミー・アップ
- ピック・ミー・アップによる増加体力の合計が100HPから50HPに減少
現在、コンペティティブシーンにおけるクローヴのピック率は非常に高く、他のコントローラーを圧倒する状況が続いている。今回のパッチでは、リワークされたハーバーを含む他コントローラーの採用を促す目的で、2つの弱体化が実施された。
調整の方向性としては、クローヴが「有利状況を雪だるま式に拡大していく」強さをやや抑えることが狙いとされている。
オーメン(観戦者向けアップデート)

- 一般
- オーメンがダークカヴァーを設置する際、観戦者はそれをオーメンの視点で見られるように
コンペティティブのアップデート(全プラットフォーム共通)
- 11.10以降、NA、LATAM、BR、KRのアセンダント以上のすべてのアカウントは、Riot Mobileによる多要素認証(MFA)を有効にしなければコンペティティブをプレイできないように。それ以外のモードへの影響はなし。
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PREMIERのアップデート(PC版のみ)
- Premierのチーム情報を順位、招待、自分のソーシャルパネルから閲覧できるように
- チームのロスター、ゾーン、ディビジョン、現在のPremierスコアは、以下のいずれかの方法で閲覧可能
- Premier順位画面でチームを右クリックし、「チームを表示」を選択
- ソーシャルパネルでフレンドを右クリックし、「チームを表示」を選択
- 受け取ったPremier招待の「チームを表示」をクリック
Eスポーツのアップデート(全プラットフォーム共通)
- Game ChangersでPick’ Emsを実施
- 11月14日より、クライアント内とウェブ上でスタート。ダブルエリミネーションのブラケットを戦う10チームから優勝チームを予想してポイントを獲得すると、参加特典の特別な報酬が手に入る
ゲームシステムのアップデート(全プラットフォーム共通)
- 「オブジェクトを使用」ボタンの機能に関する前回のアップデートのフォローアップ(PC版ではFキー、コンソール版では□ボタン/Xボタンがデフォルト)
- 重複したデバフ状態の処理をシンプルにするため、「オブジェクトを使用」ボタンを押すことで継続デバフがすべて取り除かれるように
- 例:サイファーのダーツとデッドロックのグラヴィネットの両方が同時に自分に付与されている場合、どちらも同時に除去されるように
- 重複したデバフ状態の処理をシンプルにするため、「オブジェクトを使用」ボタンを押すことで継続デバフがすべて取り除かれるように
クライアントのアップデート(コンソール版のみ)
- コンソール版のロビーをアップデートし、対戦待ち中でも他のページを開きやすく
- ロビー画面でも他のページと同じくタブやショートカットボタンを使用できるように
- カスタムゲームのロビーを「キューを選択」のページに移動
- 「キューを選択」と「マップ」のページのレイアウトをアップデート
- キュー画面のメインメニューHUDの左上に対戦待ちタイマーが表示されるように
不具合修正(全プラットフォーム共通)
- 全般
- スパイクを設置可能エリアの外や、エリアの一部で空中に浮いた状態で設置できてしまう不具合を修正。今後スパイクはプレイヤーの向きに関係なく、常にサイトの指定範囲内に正しく設置されるように
- 射撃場のボットが視界を奪う効果を受けた際に、フラッシュのビジュアルエフェクトが表示されない不具合を修正
- 特定のアビリティーがデス後のプレイヤーにも適用されてしまい、バトルレポートにも表示される不具合を修正
- エージェント
- エージェント全般
- 弱体化を起こすアビリティーで、弱体化の効果が終わった後にアシストが付与されないように修正。
- 左利きモードでプレイしていると、画面端のキルエフェクトの並びが崩れて見える問題を修正
- クローヴ
- クローヴがノット・デッド・イェットを使用した際に、予期せぬ場所で復活する場合がある不具合を修正
- クローヴがアビスの端から落ちた後にノット・デッド・イェットを使用できてしまう不具合を修正
- クローヴがアイソのキルコントラクトから戻る際に、正しくない場所にテレポートしてしまう不具合を修正
- クローヴの体がセージのバリアオーブに交差すると、壁の中に入り込んでしまう不具合を修正
- サイファー
- サイファーのニューラルセフトでミニマップに空白のアイコンが表示される場合がある不具合を修正
- ハーバー
- ハーバーのコーヴを受けているプレイヤーがキルされた場合に、アシストが付与されるように変更
- ヴァイパーのスネークバイト、ブリムストーンのインセンディアリー、ソーヴァのハンターズフューリー、キルジョイのナノスワームがハーバーのコーヴに正しくダメージを与えられるように修正
- KAY/O
- ヌル/コマンドが発動中にKAY/Oが最後にデスしたプレイヤーの場合、キルフィードでヘッドショットのアイコンが正しく表示されない不具合を修正
- キルジョイ
- アラームボットとタレットを範囲外で無効化した場合に、ミニマップアイコンが消えてしまう場合がある不具合を修正
- キルジョイのアラームボットでジャンプ中の当たり判定が不正確だった不具合を修正
- オーメン
- ミニマップ上のダークカヴァーの表示を、他のドーム型スモークの暗さに合わせて調整
- オーメンのパラノイアのミニマップアイコンのサイズを修正
- レイナ
- ジャンプして高速でエイム先を動かしている際、レイナのリーアのエーテルの眼の方向が正しく表示されない不具合を修正
- セージ
- セージのリザレクションのインジケーターが、セージの視界外にいる味方の方に飛んでしまう問題を修正
- ヒーリングオーブを味方に使用する際に、セージの手が一瞬チラつく不具合を修正
- セージのスロウオーブがコズミックディバイドと交差した際に、破裂音が再生される不具合を修正
- ヴィトー
- クロスカットの範囲指定を、他の範囲指定可能なアビリティーとより一貫した動作となるよう調整
- インターセプターを呼び戻す際のヴィトーのアニメーションの不具合を修正
- Ping値やパケットロスが高い場合に購入フェーズでクロスカットを使用すると、目に見えなかったり機能しなかったりする不具合を修正
- ヴァイス
- 特定の場所で、レーザーヴァインのデカールが下から見えてしまう不具合を修正
- レーザーヴァインのネストが地面に触れた際に正しく消えない不具合を修正
- ヨル
- ヨルのフェイクアウトのクローンがアビリティーを封じ込めるデバフを受けた際、正しいビジュアルエフェクトが表示されるように修正
- オブザーバーが、ヨルのブラインドサイドをバウンド後ではなく、発生直後から確認できるように調整
- 同じ試合にヨルが2人いる場合に、ブラインドサイドのビジュアルエフェクトの色が正しく表示されるように修正
- 壁に当たる前から、ブラインドサイドの発射物の効果音が敵に聞こえていた不具合を修正
- エージェント全般
既知の不具合(コンソール版のみ)
- クライアント
- 対戦待ちタイマーが動いている状況で回線が切断して再接続した場合に、タイマーがリセットされない場合がある
- 回線が切断して再接続してからキューに入ると、キャンセルできない場合がある
- ゲームを再起動すると問題は解消する
- カスタムロビー
- カスタムロビーの試合が終わると、ロビーの種類がマッチメイキングに戻ってしまう
- パーティーメンバーがカスタムゲームのオプション、およびパーティーリーダーによる変更内容を見ることができない
- キューの選択画面で、「キューを選択」ではなく「モードを選択」が表示されている
- タイトル:VALORANT(ヴァロラント)
- 発売日:2020年6月2日
- 対象機種:PC(Riot Games)
FPS POWER TUNE
Source:VALORANT







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