『ボーダーランズ4』ストーリーパック1「マッド・エリーと忌まわしのヴォルト」の連載企画もいよいよ最終回を迎えた。第1回では事前情報とC4SHの全スキルツリーを、第2回ではC4SHの実機プレイレビューとストーリー序盤の体験レポートをお届けしてきた。
最終回となる第3回では、SP1をクリアした後も楽しめるやり込み要素の攻略をまとめた。悪夢の裂け目の効率的な周回ルート、マンキュバスのバーに繋がる隠し扉の位置ガイド、ストーリーボスの再戦攻略に加え、ストーリーパック2をはじめとする『ボーダーランズ4』の今後の展望もお届けする。
- 3行まとめ
- 悪夢の裂け目は「世界の端」起点の周回ルートで効率的にファーミング可能。最新アップデートでマップ表示にも対応
- マンキュバスのバーに繋がる隠し扉3か所の位置と視点パズルの解き方を攻略
- ストーリーパック2は2026年Q3配信予定、新ヴォルト・ハンターの追加にも期待。公式オーディオドラマ『Borderlands: Dead ECHOs』も2026年春配信
『ボーダーランズ4』SP1の悪夢の裂け目を効率よく周回する方法

前回の連載第2回でも触れた「悪夢の裂け目」は、ウィスパリング・グレイシャーのマップ上にランダムで出現する赤い柱を目印にした中ボス戦コンテンツだ。倒せば大量の戦利品がドロップするため、SP1のファーミングにおいて重要な存在となっている。ただしランダム出現のため、ストーリーを進めるだけでは遭遇率が極めて低い。ここでは悪夢の裂け目を効率よく周回するための基本仕様と、筆者が実践しているおすすめルートを紹介する。
『ボーダーランズ4』SP1の悪夢の裂け目の基本仕様

まず押さえておきたいのが、悪夢の裂け目の表示ルールだ。出現ポイントから約215mの距離まで近づくと赤い柱が目視で確認できるようになり、同時にマップ上にもアイコンとしてマッピングされる。柱から約220m離れると赤い柱は視界から消えるが、マップ上のアイコンは挑戦するかメインメニューに戻ってリセットするまで残り続ける。つまり一度マッピングされれば、多少離れてもマップを開けば位置を見失わずに済む。

4月3日のアップデートで悪夢の裂け目がマップに表示されるようになったが、表示されるのはあくまで近づいた後の話だ。遠くにいる段階ではマップ上に何も表示されないため、効率よく出現ポイントを巡回する周回ルートの重要性は変わっていない。
筆者おすすめの周回ルート(「世界の端」起点)

悪夢の裂け目の出現ポイントはマップ全域に多数存在する。すべてを毎回巡回するのは現実的ではないため、筆者はファスト・トラベルポイント「世界の端」を起点に、デジランナーで走行しながら複数の出現ポイント付近を通過するルートを使っている。ゴールはエリーと初めて出会った地点付近だ。
注意点として、このルートは2つ目のエリア「ブラッドステイン・ホロウ」に入るまでのストーリーを攻略済みで、シャグラスの卵による肉壁の除去が可能になっている必要がある。SP1をクリアしている方であれば問題ないが、途中から周回を始めたい場合はストーリーをそこまで進めておこう。
周回の手順は以下の通りだ。
- 「世界の端」にファスト・トラベルしてデジランナーに乗る
- ルート上の出現ポイント付近(215m以内)をなぞるように走行する
- 赤い柱が見えたら悪夢の裂け目に挑戦する。見つからなければそのままゴール地点(エリーとの初合流地点)まで走る
- 挑戦が終わったら、またはゴールまで見つからなかったらメインメニューに戻る
- 再ロードして手順1からくり返す


筆者の体感ではおよそ4回に1回の周回で悪夢の裂け目に遭遇できている。1周にかかる時間はデジランナーで約2分程度なので、SP1のファーミング手段としてはかなり手軽だ。もちろんこれは筆者が試した一例にすぎないので、もっと効率の良いルートを見つけた方がいればコメント欄やSNSでぜひ教えてほしい。
マンキュバスのバーに繋がる隠し扉の全位置ガイド

SP1のマップ「ウィスパリング・グレイシャー」には、拠点であるマンキュバスのバーへ直接移動できる扉が複数存在する。ストーリーを進めることで自動的に開放される扉が3つあるが、それとは別にチャレンジ「見えるぞ…(すべての視点パズルを完了する。)」の対象となる隠し扉が3つ存在する。

これらの扉はマップ上に未開放の扉アイコンとして表示されるが、かなり近くまで行かないとアイコンが出現しない。しかもピンを設定してもECHO-4の誘導が目的地まで正確に案内してくれないことがあり、アイコンだけを頼りに向かうと迷いやすい。ここでは3か所すべての位置と視点パズルの解き方をまとめたので、コンプリートを目指す方は参考にしてほしい。
①ブラッドステイン・ホロウ東の山上の戦艦残骸

1つ目の隠し扉は、ブラッドステイン・ホロウの東側にある山の上だ。山を登っていくと戦艦の残骸があり、その中にたまった水中を抜けた先で扉と視点パズルが見つかる。


浮遊するオブジェクトが見えたら、光の線が一つの形に重なるアングルを探そう。正確な位置でインタラクトすると扉が出現する。
②ウィンドスウェプト・ウェイスツ中央の肉壁の中

2つ目の隠し扉は、ウィンドスウェプト・ウェイスツの中央付近にある。ただし扉の前を肉壁が塞いでおり、近くにあるシャグラスの卵を使って肉壁を除去しないとアクセスできない。ストーリーでシャグラスの卵の使い方を習得済みであることが前提だ。

肉壁を剥がした先に視点パズルが待っている。周囲を見渡して浮遊オブジェクトの光が重なる位置を見つけ、正確な位置でインタラクトすると扉が開く。
③ウィンドスウェプト・ウェイスツ南西の氷の足場

3つ目の隠し扉は、ウィンドスウェプト・ウェイスツの南西エリアにある。氷の足場がアスレチックのように連なっており、ジャンプで登っていく必要がある。足場の上から見下ろすと浮遊オブジェクトが見える。光が重なるアングルを探し、正確な位置でインタラクトすれば扉が出現する。

3か所すべてのパズルを完了するとチャレンジ「見えるぞ…」が達成となる。隠し扉を開放しておくとウィスパリング・グレイシャーでの移動が格段に楽になるので、ぜひ挑戦してみてほしい。



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