CoD:MWR:アップデート1.05配信、足音削除など多数の改善(全機種)

CoD:MWR:アップデート1.05配信、足音削除など多数の改善(全機種)

Raven Softwareは本日(2016年11月22日)、PC/PS4/Xbox One版『Call of Duty: Modern Warfare Remastered(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード)』へ最新アップデート1.05を配信、全機種向けのパッチノートを公開しました。スモークグレネードのボリューム増加や足音関連の複数の調整などが含まれます。

前回のアップデート

UI

  • コーリングカードとエンブレムの取得条件を明確化
  • コーリングカードのビジュアルを更新
  • [PC] バージョンの最小要件を満たしていない場合、ドライバーのアップデートを促す通知を追加

リーダーボード

  • プレステージを行うとリーダーボードの統計が消える問題を修正

オーディオ

  • オリジナル『CoD:MW』に合わせるため、足音のボリューム問題を修正
  • しゃがんだ状態での足音を削除

ゲームモード

  • サーチ&デストロイ
    • 爆弾設置時のプレイヤーの挙動問題を修正
    • 最後のラウンドでポイントを獲得していないとマッチボーナスが得られない問題を修正
    • 爆弾解除防止のアワードが受け取れない問題を修正
  • サボタージュ
    • リーダーボードで防衛が正しくトラックされない問題の修正

全般

UI

  • 途中参加の試合で勝利した際に表示される、“Loss Stat Prevented”メッセージ関連の問題を修正
  • [PS4/X1] 分割画面のプレイ時にHUD要素が重なる複数の問題を修正
  • メダルのテキストが領域をはみ出していた問題を修正
  • [X1] 以前ブロックしたユーザーとゲームセッションに参加しようとしている際のメッセージを修正
  • 最近出会ったプレイヤーリストからの参加を再度有効化
  • アフターアクションレポートのスコア表示をアップデート
  • [PC] パーティオプションの問題を修正
  • [PC] Steamのクランサポートを追加
  • [PC] アスペクト比に基づくオーパーラップとの問題を修正
  • [PC] コンバットレコードに環境キルと近接キルを追加

オーディオ

  • ADS時の足音を削除
  • PERK「デッドサイレンス」のスケールが初代と一致するよう調整

雑多な修正

  • [PC] PCの仮想ロビーにおけるVFXを最適化
  • プライベートマッチへ、より短い試合開始前タイマーを追加
  • [PC] キルストリーク「攻撃ヘリコプター」のヒットボックスがよりオリジナルと近いものになるように調整
  • [X1] ゲーム内のフレンドメニューからフレンドを選択すると頻繁にクラッシュする問題を修正
  • [X1] パーティプライバシーを「非公開」に設定しているプレイヤーに参加できる問題を修正
  • [X1] パーティの人数制限を上げると分割画面のプレイヤーが参加できなくなる問題を修正
  • スモークグレネードの速度とボリュームを上昇
  • [PC] ブロック済みユーザーとコミュニケーションできないように変更
  • [PC] キャンペーンの不正なセーブバーション問題を修正
  • [PC] デディケートサーバー(専用サーバー)の修正
  • 射撃演習場でピストルに武器を持ち替えてもレーンが継続するようにした

マップ

  • [PC] オールギリードアップ
    • 進行に関する問題を修正
  • Ambush
    • トンネルの鉄格子でのエクスプロイトを修正
  • Downpour
    • 伏せ状態を解除できないスポットを修正

CoD:IW』の発売日は2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。

Source: Activision Support

コメント29
CATEGORY :
  • あ」

    ずーっと前から言ってる「COD4が面白かったのは思い出補正だよ」がやっと実証されてワイ満足

    • codはオワコン

      実質改悪フルリメイクでcod4じゃなくなってるけどな

      • Ghosts

        言っても武器バランスだってマップだて変わってないじゃん。改悪されたと思ってるのも全部思い出補正なんだろ。

  • DOGE PC勢

    試合開始時のカクカクは修正された?みたいですね
    ただ90FPS固定でBFタイタンよりフレームレート低いとかこれもうわかんねえな

  • (‘A`)

    mwrで待つのは許されてghostsで待つのを許されなかったのはどうしてなんです!!
    教えてteacher