本日2025年5月16日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2)』にアップデートを実施、パッチノート(英語)を公開した。今回のアップデート内容は、ゲームモード「スタジアム」におけるバランス調整のみとなっている。
OW2 スタジアム・バランス調整
「キャッシュ」システム
- 懸賞金の上限を2000→3000に増加
開発者コメント: 賞金は逆転のきっかけとなる仕組みとして設計されており、上限を引き上げることでその効果をより発揮できると考えています。
アーマリー(ショップ時間)
- ラウンド1と3のショップ時間を100秒→75秒に短縮
- ラウンド2のショップ時間を75秒→60秒に短縮
開発者コメント: 試合序盤では、販売や対策などの複雑な戦略が必要ないため、買い物の時間を短縮しました。後半のラウンドでこそ、時間が必要だと判断しています。
ザリア(弱体化)

- 一般
- ダメージと回復によるキャッシュ獲得量を12.5%減少
開発者コメント: ザリアはすべてのランク帯で依然として高いパフォーマンスを維持しています。特に、エネルギーに応じて武器パワーが強力にスケールする点が問題です。これを抑制するため、スケーリングの速度を下げます。
キャスディ(弱体化)

- 一般
- ダメージと回復によるキャッシュ獲得量を12.5%減少
開発者コメント: キャスディは特に高ランク帯で依然として強すぎる存在です。武器パワーとのスケーリングの良さがその主な要因であるため、キャッシュの獲得ペースをやや抑えます。
リーパー(弱体化/不具合修正)

- 破滅の槌音(パワー)
- スタックごとの攻撃速度上昇を5%→4%に減少
- 最大スタック数を8→10に増加
- 死霊復活(パワー)
- 現在のライフに関係なく常に回復量が2倍になっていた不具合を修正
- こみ上げる衝動(パワー)
- エリミネーションを得ていないのにクールダウンがリセットされていた不具合を修正
開発者コメント: リーパーの高い勝率は一部の不具合にも起因していると見られます。今回の修正でそれらを解消しつつ、「破滅の槌音」の調整も実施します。今後、武器パワー以外のステータス構成も選択肢となるよう更なる調整を予定しています。
アナ(強化)

- 家伝薬(パワー)
- オーバーヘルス獲得量を100%→200%に増加
- 癒しのダーツ(パワー)
- 回復量を100%→80%に減少
- 効果時間を8秒→4秒に短縮
- ヴェノム(パワー)
- ダメージを30→50に増加
- クイック・スコープ(武器/レア)
- 武器パワーを+5%→+10%に増加
- 静脈注射(サバイバル/レア)
- オーバーヘルス獲得量を100→150に増加
開発者コメント: アナはサポートの中でも特に長いクールダウンを持つアビリティが多いにもかかわらず、その効果が十分でない場面が多く見られました。今回の調整ではアナのユーティリティ性能を向上させ、戦闘中に味方をより長くサポートできるようにします。タイミングよくアビリティを使うことでより高い価値が得られるようになるはずです。

- タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
- 発売日:2022年10月5日
- 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch

Source: Overwatch
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