オープンワールドFPS『GZW』プレイ映像

CoD:IW: 最新アップデート「1.13」配信、ダブルXPトークンの追加やショックウェーブ調整など

CoDIW アップデート パッチ
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Infinity Wardは『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』へ最新アップデート1.13(機種により異なります)を配信、パッチノートを公開しました。

補給将校へのダブルXPトークンの追加やショックウェーブの調整、大量のバグ修正などが含まれています。

CONTENTS

新コンテンツ

ダブルXPトークン

  • 補給将校にダブルXPトークンが登場(ダブルXPトークンを使用すると、前の試合のXPを2倍にできる)

修正全般

  • KBS-LongbowとTF-141のダメージ量は異なっていたが、武器ダメージの値を比べるとそれに反した内容になっていたのを修正
  • フュージョンマグを装着したエナジー武器によるキルが、拡張マガジンのプレステージチャレンジにカウントされていなかったのを修正
  • Blood Anvilのミッション 「Ace」でのキルのトラッキング問題を修正
  • コンバットレコードの 「Time Played」のカラムが時間の単位を表示していなかった問題を修正
  • チャレンジ「Carpet Bomb」が スコーチャーによるキルしかトラッキングしていなかったのを修正。現在はトリニティロケット、ボンバードメント、ウォーデン、T.H.O.R、AP-3Xが含まれるように
  • CrankedでRC-8を操作している時にカウントダウンタイマーが表示されなかったのを修正
  • 複数のマップ修正
  • アクティブカモの視認性を少しだけ向上させた(特に動いてる時)
  • Infectedの試合にシナプスとして参加した時に、通常の感染者のように見えていた問題を修正
  • CODCasting中にSearch and Destroyで表示される黄色いローディングアイコンを修正
  • VPRを敵から近い距離で腰だめ撃ちしている時に、レティクルが赤く表示されなかったのを修正
  • ショックウェーブの変更
    • 致死範囲外でのダメージを増加
    • 低 - 中の高さからのショックウェーブによる非致死範囲を少しだけ増加
    • 中くらいの高さからのショックウェーブによる致死範囲を少しだけ増加
    • 非常に高い場所からのショックウェーブによる致死範囲を大幅に増加
  • スライディングの調整 : スライディング開始時の最大速度を少しだけ減少
  • RetaliationでのSearch and Destroyのスポーンを調整。防御側のスポーンをより前方に移動させ、ボムサイトまでの移動距離を短くした。

『CoD:IW』は絶賛発売中で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のダウンロード特別版やレガシーエディションには『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱。

[wpap service="with" type="detail" id="B01FTGBFHQ" title="コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 【CEROレーティング「Z」】 - PS4"]

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Source: Reddit

CoDIW アップデート パッチ

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コメント一覧 (8件)

  • ゾンビのカードが増えてるぞぉ
    フェイトカード1枚
    フォーチュンカード2枚…かな?

  • 今PS4版やってるけど人いっぱいいるし普通に楽しいです!
    発売時叩いてすいません!許してください!

  • アプデもまあいいが、契約が太っ腹すぎるわ
    人によってランダム見たいだがヘッショ15回とか勝利15回とかでエピック確定ドロップ引ける・・・

  • 関係ないけど、そろそろCoD2017の公式ディザー映像出さないのかね

    • E3らへんで公開されてるから、5、6月くらいかな?

  • ショックウエーブ強化!
    大床ドン時代の到来だ!
    銃なんて捨ててかかってこいよー、シナプス

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