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オーバーウォッチ:コントロールマップ「ANTARCTIC PENINSULA」をリワーク、マッチ後の“投票機能”復活&マップ投票も改良

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本日2026年4月15日、Blizzard Entertainmentの『Overwatch(オーバーウォッチ)』にて、シーズン2「大いなる頂」が開幕。古参プレイヤーには懐かしい「マッチ後投票機能」の復活や「マップ投票機能」のアップデート、コントロールマップ「ANTARCTIC PENINSULA」のリワークなどが行われている。

同時に実施されたコア・ゲーム・モードスタジアムを対象としたバランス調整については、各リンク先を確認してほしい。

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全般アップデート

「マッチ後投票機能」復活

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ラウンド終了時のカード表示が、新たな改良フォーマットでオーバーウォッチに復活する。プレイヤーは3Dステージ上でお気に入りのスキンを披露でき、投票によってMVPを決められるようになる。各チームで特に活躍した上位2人のヒーローがステージに選ばれ、さらに各チームで最も活躍したと判断されたヒーローにはボーナス票が1票与えられるため、MVPになれる可能性が少し高くなる。

また、プレイヤーはステージ左右に表示されるヒーロー・ポートレートを選ぶことで、互いを簡単に推薦できるようになった。その他のソーシャル機能にも、同じポートレートからアクセス可能だ。

さらに、クイック・プレイとライバル・プレイでは初めて、マッチ後投票機能開始時にマッチ・ボイスチャットへアクセスできるようになる。プレイヤーは投票のステージ表示直前に参加できるが、自動的に参加させられるという事はない(毎回手動での参加が必要)。なお、マッチ・ボイスチャットも他のボイスチャネルと同様に迷惑行為の監視対象となるため、軽口の応酬は歓迎される一方、 過度に不適切なコミュニケーションは認められない。

MVPに選ばれたヒーローにはエピックおよびレジェンダリーのボイスラインが再生される。これにより、初期ヒーローについては何年も聞いていなかった昔のボイスラインを聞ける機会が生まれ、また、このシステム停止後に実装されたヒーローたちには新規ボイスラインも用意されている。新ヒーローには、そのヒーロー固有の新たな評価用ステータスも追加。さらに、特定の長所を称える形で推薦できる機能も復活する。

「マップ投票」アップデート

  • 新マップおよびリワーク済みマップのタグを追加
    • これらのタグが付いたマップでは、クイック・プレイでバトルパスXPボーナスが得られ、ライバル・プレイでは自動でライバル・ポイントを10獲得できる
    • さらに、これらのマップで敗北した際のペナルティも軽減されるため、敗北を過度に気にせず挑戦しやすくなる
  • 新たにランダムマップが4つ目の選択肢として追加
    • ランダムマップは、表示されている3つのマップのいずれかになることはない
  • あるマップが他のどのマップよりも6票以上多く獲得した場合、抽選を行わずにそのマップが選択される
    • 例:キングス・ロウが7票、ドラドが2票の場合、その差は5票なので即決にはならない
    • 5v5では8票、6v6では9票あれば即決される
    • ランダムマップが即決となる可能性もある
  • ハイブリッドとエスコートのマップカードに、新たに攻撃防衛のアイコンが追加
    • これによりクイック・プレイでは、そのマップが選ばれた際に自分がどちら側を担当するか分かるように
    • ライバル・プレイでは、最初にどちら側を担当するかが分かるように
  • 3つの表示マップの中には、必ず少なくとも2種類の異なるゲームモードが含まれるように
  • 投票したマップが敗れた場合、そのマップは今後のマップ投票でより早く再提示されるように
  • 誰も投票しなかったまま敗れたマップは、その試合の参加者に対して、今後のマップ投票であまり早くは再提示されないように

アンランク「ミステリー・ヒーロー」のアップデート

  • ミステリー・ヒーローが6v6に変更
  • マップ投票を無効化
  • パークを無効化
  • タンクは6v6用のバランス調整を適用

開発コメント:これまでのミステリー・ヒーローにあった、特に極端なストレス要因を和らげつつ、このモードの気軽なテンポ感を保てるよう、いくつかの調整を行いました。ミステリー・ヒーローを日常的にプレイしてくださっている方も多く、このモードについて寄せられたフィードバックに感謝しています。今回の変更について、皆さんの感想を楽しみにしています。

コントロールマップ「ANTARCTIC PENINSULA」のリワーク

コントロール用マップ「ANTARCTIC PENINSULA」が、よりクリーンな戦闘とスムーズな攻防、そして明確な奇襲ルートの構築を目的にリワークされた。変更は3つのエリアすべてに及んでおり、主な内容は以下の通り。掲載画像は左がリワーク前、右がリワーク後となっている。

リサーチ・エリア

リワーク方針:より効率的にポイントにプッシュしたり、相手チームにプレッシャーをかけられるよう、メインのチョーク・ポイントを広げるとともに、新たな奇襲ルートをポイント後方に設置

1 1 11 1 2
1 2 11 2 2
1 3 11 3 2
1 4 11 4 2

砕氷船エリア

リワーク方針:船内/船外テーマを強調したビジュアルに更新。ポイントへの移動がより簡単になるよう、奇襲ルートをシンプルにするとともに、新たな迂回ルートを設置

2 1 12 1 2
2 2 12 2 2
2 3 12 3 2

地下エリア

リワーク方針:視認性の向上と交戦フローの改善を狙って、天井の位置を上げると同時にルートを簡略化。足場の配置がさらに明確になりました

3 1 13 1 2
3 2 13 2 2
3 3 13 3 2
3 4 13 4 2
3 5 13 5 2

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  • タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
  • 発売日:2022年10月5日
  • 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch

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Source: Overwatch

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