⚡️CoD:MW4正式発表

『CoD:BO7』S04ゾンビ総まとめ:新ローグライト「Rogue Run」やTotenreichガイドモードなど

CallofDuty BlackOps7 シーズン04 ゾンビ
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Activisionは『CoD:BO7(Call of Duty: Black Ops 7)』の新シーズン「シーズン04」を、日本時間2026年6月5日午前1時より配信する。ゾンビモードの目玉は、ラウンド制ゾンビにローグライト要素を融合させた新永続モード「Rogue Run」だ。「Ashes of the Damned」を舞台に、ラウンドごとに報酬を選びながら次々と新たなアリーナへ転送されていく。

さらにNuketownの一角を舞台にした新サバイバルマップ「Nuked」、既存マップ「Totenreich」へのガイドモードとスターティングルーム追加など、ローンチからボリュームのある内容が揃う。シーズン中盤には、火山近くの日本の城を舞台にした新ラウンド制マップ「Kowakujō」も控える。

本記事ではゾンビモードの変更点を詳しく解説する。マルチプレイヤー・Warzone・エンドゲームを含む全モードの概要は別記事を参照してほしい。

  • 3行まとめ
    • 新永続モード「Rogue Run」が登場、「Ashes of the Damned」を舞台にしたローグライト型ゾンビでプレイリストは5種
    • Nuketown一角の新サバイバルマップ「Nuked」、既存マップ「Totenreich」にガイドモードとスターティングルームを追加
    • シーズン中盤に火山近くの日本の城マップ「Kowakujō」、新ゴブルガム「Hellping Hound」などを予定
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『CoD:BO7』新永続モード「Rogue Run」:報酬を選んで進むローグライト型ゾンビ

シーズン04のゾンビモード最大の目玉は、新たな永続モード「Rogue Run」だ。ラウンド制ゾンビにローグライトの要素を組み合わせた高速展開のモードで、「Ashes of the Damned」を舞台にプレイする。ランダムな報酬ルートと永続強化、そして5種のプレイリストによる段階的な難易度が特徴になっている。

Rogue Runの基本サイクル

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新永続モード「Rogue Run」

開始時はランダムに選ばれたCommon Rarityのピストル1丁と無限弾薬を手にスタートする。ゾンビの猛攻は激しく、序盤から気が抜けない。ラウンドを生き延びると、報酬選択エリアへ転送される。

CallofDuty BlackOps7 シーズン04 ゾンビ
報酬は3つの台座から1つを選ぶ形式

報酬は3つの台座から1つを選ぶ形式で、各台座はユーティリティ強化・武器・パーク・フィールドアップグレード・アンモMODなど異なるプールから抽選される。プライマリ武器は無限弾薬だが、ワンダーウェポンとアンダーバレルには弾薬制限がある。制限時間内に選ばないと自動で決定され、次のアリーナへ送られる。

プレイリストのチャレンジを達成すると、以降のマッチに引き継がれる永続強化を獲得できる。チャレンジでは強力なHVT(最重要目標)の討伐が求められることが多い。永続強化には開始ピストルのレアリティ上昇やワンダーウェポンの解禁などがあり、すべてのプレイリストに反映されるため、各プレイリストを進める意味がある。

5種のプレイリストと報酬

Rogue Runには5種のプレイリストが用意されている。それぞれ特定のHVT討伐や生存を目標とし、達成すると永続強化につながる報酬が手に入る。

  • Target: Luci:戦闘を妨害する不安定な敵を呼び出す。動き続けないと押し切られる。報酬は「Who's Keeping Score?」ゴブルガム、ワンダーウェポン解禁、Aether Tools解禁など
  • Target: Mal:周囲のゾンビから体力を吸収し、通常ダメージに耐性を持つ。属性ダメージで群れを利用して攻めたい。報酬は「Arsenal Accelerator」ゴブルガム、4つ目の永続報酬枠、「Hidden Power」ゴブルガムなど
  • Target: Mo:時間経過でこちらの武器に適応していく。新しい武器を拾い続けて対応する。報酬は「Profit Sharing」ゴブルガム、Pack-a-Punchクリスタル解禁、Augments解禁など
  • Target: All Targets:Luci・Mal・Moが1回のランに登場(ラウンド20・30・40)。報酬は「Modified Chaos」「Perkaholic」ゴブルガム、「Ray to Play」コーリングカードなど
  • Target: Endurance:ラウンドが進むほど難化するなか、どこまで生き延びられるかに挑戦。報酬は開始ピストルのレアリティ上昇やArmor Upgrades解禁など
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