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PS5「プレイステーション 5」 ハードウェア概要:「ロード時間は過去のものに」カスタムCPU & GPU / 超高速SSD / PS4互換 / Ultra HD Blu-ray

PS5の「強力なラインナップ」が近日発表、ソニーは「いつでも・どこでも」ゲームができる環境をさらに推進
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、次世代コンソールゲーム機の正式名称を「プレイステーション5 /PlayStation 5」(PS5)に決定し、2020年の年末商戦期に発売することをを明らかにしましたが、その気になるハードウェアの概要を発表しました。以下プレスリリースより。

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PS5 ハードウェア概要

PS5では超高速アクセスが可能なカスタムSSDAMD社製カスタムチップセットを搭載し、ゲームのロード時間は過去のものとなり、ダイナミックで美しく、クリエイターが思い描いた通りのゲーム体験を実現することが可能になります。

また、コントローラーには従来の振動技術に代わりハプティック技術を搭載、L2・R2ボタンには抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用し、圧倒的な没入感を演出するゲームの世界をお楽しみいただけるようになります。

コンソールゲーム機本体

  • 超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
  • AMD社製カスタムチップ搭載
    • CPU: x86-64-AMD Ryzen™ “Zen2", 8 cores/16 threads
    • GPU: AMD Radeon™ RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
    • 3Dオーディオ処理専用ユニット
  • ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
  • PlayStation®4タイトルとの互換性実現に向けた設計
  • PlayStation®VR対応

コントローラー

  • ハプティック技術搭載
  • L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用

物理メディア

  • Ultra HD Blu-ray
  • ゲームディスクとしての容量は100GBに

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Source: PressRelease

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • ボダラン3やらのハクスラゲーでどの程度ロードが改善されるか気になるところである
    行き来で再出現してくれる仕様じゃなければどうしてもセーブロードせざるを得ないからね
    PCゲーだと読み込み500MB/s超えると伸びしろがほぼ無くなるけど最適化させてんのかな

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