CONTENTS
ショットガン(3種)
Marine SP
- ヘビーバレル
- 縦反動へのボーナスを30%から45%に増加
- ひるみ低減ボーナス80%を追加
- クイックロードバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から26%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から43%に増加
- エイム時移動速度ボーナス0.25m/sを追加
- コンバットバレル
- ダッシュ後射撃時間ボーナスを35msから40msに増加
- エイム時移動速度ボーナス0.25m/sを追加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを30%から40%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から40%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から45%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを55%から65%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.05m/s増加
ASG-89
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から10%に低減
- 横反動ペナルティを20%から10%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを10%から13%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを40%から50%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを22%から30%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から35%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から40%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを50%から60%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.05m/s増加
Maelstrom
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを15%から18%に増加
- 横反動へのボーナスを15%から18%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを13%から15%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から35%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から40%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを50%から60%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.05m/s増加
ライトマシンガン(4種)
PU-21
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを25%から20%に低減
- 横反動ペナルティを25%から20%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを5%から8%に増加
- 横反動へのボーナスを5%から8%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速の向上効果を25%から30%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを18%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを30%から35%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを45%から55%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを25%から35%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを60%から65%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.1m/s増加
XMG
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを25%から20%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを8%から11%に増加
- 横反動へのボーナスを8%から11%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを30%から35%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを20%から25%に増加
- 初弾反動へのボーナスを30%から35%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを35%から45%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
GPMG-7
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを15%から10%に低減
- 横反動ペナルティを15%から10%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを5%から8%に増加
- 横反動へのボーナスを5%から8%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速の向上効果を25%から30%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを30%から35%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを40%から45%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを65%から70%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを35%から45%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
- ひるみ低減ボーナスを25%から35%に増加
Feng 82
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを25%から20%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを5%から8%に増加
- 横反動へのボーナスを5%から8%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速の向上効果を25%から30%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを30%から35%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを35%から45%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
マークスマンライフル(6種)
SWAT 5.56
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを50%から45%に低減
- 横反動ペナルティを50%から45%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを5%から7%に増加
- 横反動へのボーナスを5%から7%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを30%から35%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを11%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを40%から50%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを22%から30%に増加
- レンジャーフォアグリップ
- ダッシュ速度ボーナスを0.13m/s増加
- タクティカルダッシュ速度ボーナスを0.08m/s増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ステディエイムレーザー
- 腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から50%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から40%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から45%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを55%から70%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- インフィルトレーターストック
- エイム移動速度ボーナスを0.18m/s増加
- ライトストック
- 移動速度ボーナスを0.15m/s増加
- バランスストック
- エイム移動速度ボーナスを0.1m/s増加
- 移動速度ボーナスを0.11m/s増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.06m/s増加
- ひるみ低減ボーナスを20%から35%に増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.13m/s増加
Tsarkov 7.62
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から10%に低減
- 横反動ペナルティを20%から10%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速の向上効果を25%から30%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- 軽量ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを45%から55%に増加
- 精密ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを25%から35%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを45%から55%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.03m/s増加
AEK-973
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを60%から55%に低減
- 横反動ペナルティを60%から55%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを30%から35%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを40%から50%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを22%から30%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から40%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを40%から45%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを55%から60%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを55%から65%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- ファストマグⅠ
- ダッシュ後射撃時間ボーナスを10msから15msに増加
- エイム速度ボーナスを15msから19msに増加
- フリップマグ
- ダッシュ後射撃時間ボーナスを20msから25msに増加
- エイム速度ボーナスを25msから29msに増加
DM-10
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを25%から20%に低減
- 横反動ペナルティを30%から25%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを8%から11%に増加
- 横反動へのボーナスを8%から11%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを45%から50%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを20%から25%に増加
- 初弾反動へのボーナスを50%から55%に増加
- 軽量ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを35%から45%に増加
- 精密ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを15%から25%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から40%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを55%から65%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
TR2
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを20%から15%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを30%から35%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを40%から50%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを22%から30%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを55%から65%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- ファストマグⅡ
- リロード速度上昇
- ダッシュ後射撃時間ボーナスを20msから25msに増加
- エイム速度ボーナスを25msから29msに増加
- 予備弾薬増加
- フリップマグ
- ダッシュ後射撃時間ボーナスを1msから15msに増加
- エイム速度ボーナスを15msから19msに増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
Essex Model 07
- エイム中にEssex Model 07がずれていた不具合に対処
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを15%から18%に増加
- 横反動へのボーナスを15%から18%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを35%から40%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを20%から22%に増加
- 軽量ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを40%から50%に増加
- 精密ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを22%から30%に増加
- エルゴノミックレバー
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBレバー
- スライディング後射撃時間へのボーナスを55%から60%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを55%から60%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを60%から70%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- ひるみ低減ボーナスを30%から35%に増加
スナイパーライフル(5種)
LW3A1 Frostline
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを25%から20%に低減
- 横反動ペナルティを20%から15%に低減
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを20%から25%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを25%から30%に増加
- レンジャーパッド
- ダッシュ速度ボーナスを0.18m/s増加
- タクティカルダッシュ速度ボーナスを0.08m/s増加
- クイックドローライザー
- ひるみペナルティを20%から15%に低減
- エルゴノミックライザー
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ひるみペナルティを10%から5%に低減
- CQBライザー
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時の移動安定性ボーナスを増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- インフィルトレーターストック
- エイム移動速度ボーナスを0.28m/s増加
- ライトストック
- 移動速度ボーナスを0.23m/s増加
- バランスストック
- エイム移動速度ボーナスを0.13m/s増加
- 移動速度ボーナスを0.09m/s増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.2m/s増加
- ひるみ低減ボーナスを23%から29%に増加
SVD
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを25%から15%に低減
- 横反動ペナルティを25%から15%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを12%から15%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを20%から25%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを11%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを20%から25%に増加
- 初弾反動へのボーナスを30%から35%に増加
- クイックドローライザー
- ひるみペナルティを20%から15%に低減
- エルゴノミックライザー
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ひるみペナルティを10%から5%に低減
- CQBライザー
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から40%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時の移動安定性ボーナスを増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
- ひるみ低減ボーナスを12.5%から15.5%に増加
LR 7.62
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを25%から20%に低減
- 横反動ペナルティを20%から15%に低減
- ゲインツイストバレル
- 弾速の向上効果を25%から30%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを25%から30%に増加
- 軽量ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを45%から55%に増加
- 精密ハンドガード
- アイドルスウェイへのボーナスを25%から35%に増加
- クイックドローグリップ
- ひるみペナルティを20%から15%に低減
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ひるみペナルティを10%から5%に低減
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時の移動安定性ボーナスを増加
- アイドルスウェイのディレイを200ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
- ひるみ低減ボーナスを18%から21%に増加
AMR Mod 4
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを20%から15%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを20%から25%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを20%から25%に増加
- 初弾反動へのボーナスを30%から35%に増加
- クイックドローグリップ
- ひるみペナルティを17%から13%に低減
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ひるみペナルティを8%から3%に低減
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時の移動安定性ボーナスを増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
HDR
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを20%から15%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを20%から25%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを20%から25%に増加
- 初弾反動へのボーナスを30%から35%に増加
- クイックドローグリップ
- ひるみペナルティを17%から13%に低減
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ひるみペナルティを8%から3%に低減
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時の移動安定性ボーナスを増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
- コンバットストック
- エイム移動速度ボーナスを0.08m/s増加
ピストル(4種)
9mm PM
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを15%から10%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを7%から10%に増加
- 横反動へのボーナスを7%から10%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを40%から45%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを10%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを20%から25%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から40%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを40%から45%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを40%から50%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
Grekhova
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを15%から10%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを30%から35%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを20%から25%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを35%から40%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを25%から35%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
GS45
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを15%から10%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを5%から7%に増加
- 横反動へのボーナスを5%から7%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを35%から40%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを20%から25%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から35%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを40%から45%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを30%から35%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
Stryder .22
- ラピッドファイア
- 縦反動ペナルティを20%から15%に低減
- 横反動ペナルティを15%から10%に低減
- リコイルスプリング
- 縦反動へのボーナスを10%から13%に増加
- 横反動へのボーナスを10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
- 弾速へのボーナスを40%から45%に増加
- ショートバレル
- ダッシュジャンプ後発砲時間へのボーナスを7%から12%に増加
- ジャンプ後エイム速度ボーナスを15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
- 縦反動へのボーナスを15%から20%に増加
- 初弾反動へのボーナスを40%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- CQBグリップ
- スライディング後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ダイブ後射撃時間へのボーナスを50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
- ジャンプ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを25%から30%に増加
- スライディング後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを30%から35%に増加
- ダイブ後腰だめ撃ち拡散度へのボーナスを45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
- エイム時移動の安定性ボーナスを35%から45%に増加
- アイドルスウェイのディレイを100ms増加
スペシャル(2種)
Sirin 9mm
- 軽量フォアグリップ
- アイドルスウェイへのボーナスを60%から65%に増加
Nail Gun
- Nail Gunの弾数を15から20に増加
ゾンビモード
グリーフへの調整
- プレイヤー同士のインタラクトは、プレイヤーの体力回復を阻害しないようにした
- ゴブルガム「臨死体験」「不死鳥」「救急救助」をグリーフで制限
- 対戦終了時に報酬を付与。勝利チームに「変わり種」ゴブルガム2個、敗者には「変わり種」1個
- ゾーン確保を完了した後の、ゾンビの出現速度が上昇するようになった
- グリーフ効果への調整
- アモドレイン
- 武器の弾薬が吸収された後は、フィールドアップグレードのチャージが吸い取られるようになる
- 継続時間を60秒に延長
- 凍結
- 最初はプレイヤーが完全に凍結し、その後溶け始め、最終的に移動速度が50%になる
- 継続時間を60秒に延長
- ダメージ弱体化
- 継続時間を60秒に延長
- 武器ルーレット
- グリーフ効果が有効化されている間、プレイヤーは手動で武器を拾えなくなる。アーマープレートやサルベージなど、自動的に回収するアイテムは拾える
- アモドレイン
- タイトル:Call of Duty: Black Ops 6(コール オブ デューティ ブラックオプス 6)
- 発売日:2024年10月25日
- 対象機種:Xbox Battle Pass, PC Game Pass, PC(Microsoft Store, Battle.Net, Steam)PS5,PS4 / XboX X|S, One
マイクロソフト
¥7,324 (2024/12/29 13:38時点 | Amazon調べ)

Source: CoD Official
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コメント
コメント一覧 (7件)
全体的に反動制御系が強化されてるな〜
大きく環境変わる感じはそこまでしないけど今までつけてこなかった武器にラピFっていう選択肢がはいるかもってくらい?
まだこのゲームやってる奴暇なの?
仕事とかしてるのか心配になるよな
思いきってて良いね
環境どうなるか良くも悪くも楽しみや
c9だけタックスタンス強くなるの?
どうせなら全武器強化して欲しい
FFAR弱いとは思わんけどARとして持つと弱いし半端な感ある
射程カスだから中遠距離撃ち合いづらいし、かといってモノサプ付けようものなら重くてインファイト撃ち合いにくくて強みが死ぬ
FFAR弱いはエアプ
どうにも弱いFFARこれで強くなるのか? 射程がネックだから結局ロングバレルとモノリシックサプレッサー外せないから他のアタッチメントが強くなったからと言って。
で、近接武器は? 特にバット、全然使えないから武器迷彩終わんないんでどうにかしてほしいのに。