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『バトルフィールド6』リリース時のプレイリストとベータ版からの多数の変更点をチェックしよう

『バトルフィールド6』リリース時のプレイリストとベータ版からの変更点をチェックしよう
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エレクトロニック・アーツが手がける『Battlefield 6(バトルフィールド6)』は2025年10月11日発売予定。対応プラットフォームはPC(Steam、Epic)、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで、現在予約受付中

今回はリリース時の公式プレイリストや、リリース時の変更点とともに確認しておこう。

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『BF6』リリース時のプレイリスト・ローテーション

BF6 Hemlock Profile 16x9 1

一連のテストや議論を踏まえた結果、『バトルフィールド6』正式リリース時には、以下のプレイリストが公式として用意されることとなった。

  1. 「コンクエスト」など、人気モード1種に特化したプレイリスト
  2. 「兵科ごとの武器種ロック」が有効化されたプレイリスト
  3. 緊迫の接近戦モードにフィーチャーしたプレイリスト
  4. アクション満載の「全面戦争」プレイリスト
  5. サーバーブラウザで好みのマッチを検索

1つのモードだけを継続プレイできるのは、最初はコンクエスト、ブレークスルー、エスカレーションに限られており、他のリストには複数のモードがミックスされている。

しかし最高の『バトルフィールド6』体験が得られるよう、これらプレイリストは都度更新されていく予定だ。

なお公式リスト以外にも、カスタム検索機能やサーバーブラウザを使うことで、(対象のマッチが見つかれば)好きなモードやマップを自由に選んで参加できる。

また「BFポータル」機能を使えば、コミュニティ作のユニークなカスタム体験が楽しめるだろう(名称が「ポータル」から「コミュニティ」に変わった点は留意)。サーバーブラウザを使って、「ハードコア」などのカスタム設定がなされた対戦を探してみよう。

『BF6』リリース時の変更点8項目+200以上のバグ修正

RTBF6 Weapon F200 BULLUP

以下はリリース初日のアップデートから反映される、主な変更点だ。

  • プレイヤー
    • 移動時の反応性がより良くなって感じられる。さらに、テンポ感が向上し、移動に関わる不具合も解消。ゲームプレイがスムーズ、かつバランスのとれたものになる
  • 武器
    • オート系武器の反動について、そのバランスを再調整。遠距離のガンプレイがより特徴を感じられるものになり、タップ撃ちやバースト射撃の制御に秀でているプレイヤーが報われる
    • 多数のアタッチメントに修正。メニュー内とゲーム内に正しく表示されるようになった
  • ガジェット
    • LTLM II(レーザー目標指示装置)を洗練し、展開時アニメーションをスムーズに。そのビジュアルもアップデートし、いくつか修正も施したことで、使用感を向上させた
    • MBT-LAW(自動誘導ランチャー)を工兵のデフォルトランチャーに設定。軌道の正確性を高め、ガイド機能を改善、視界もよりはっきりとさせた
    • MAS 148 Glaive(長距離ランチャー)は、よりリアルなミサイル軌道を描くよう機能強化。ズームとロックオンを向上させ、スコープのビジュアルをシャープなものにした。さらに、ビークルに与えるダメージもより信頼できるものに
    • 突撃兵の出撃ビーコンからスポーンできるのは、プレイヤー1人につき1回(スクワッド全員で4回)に制限。バランスを維持し、乱用を防ぐため
  • マップとゲームモード
    • ラッシュとブレークスルーのレイアウトを見直し、攻防でより良いバランスを取った
    • 「オペレーション・ファイアストーム」の、乗り越え箇所、ライティング、パフォーマンスを改善アップデート。さらに「カイロ包囲戦」のスポーンキルや、マップ外に出られる不具合にも対処した
  • ユーザーインターフェースとHUD
    • UIとHUDのパーツをより見やすいものにした。オーバーレイ、アニメーションピンをアップデート。新たなミニマップオプションを追加し、ロードアウトと出撃ナビゲーションをよりスムーズなものにした
  • 設定メニュー
    • 設定とコントロールを拡大し、ボイスチャットの音量スライダー、ダッシュ時の視界ぶれ低減機能、アクセシビリティ設定にカメラロールのトグルキーなど、新たなオプションを追加。各プラットフォームで洗練させた
  • オーディオ
    • オーディオを明瞭にし、ピンの音を聞こえやすくした。武器やビークルの音もシャープに。また、効果音に遅延が生じることもなくなり、聴覚情報が混乱しなくなる
  • ネットワーク
    • ネットコードを改善し、同期ずれを低減。デスタイムがより公平に感じられるようにし、見えないダメージを受ける事例に対処

これら以外にも、バランス改善やバグ修正、その他さまざまな面への洗練など、ベータから200点以上の変更がなされている。

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Source: BF6 Official

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