2025年も残すところあとわずかとなったが、日本のPCゲーマーにとって現在は「かつてないほど厳しい冬」と言わざるを得ない。AI需要の爆発に端を発した世界的なメモリ・ストレージの高騰、そして主要PCメーカーによる一斉値上げが、ゲーミングPCの購入ハードルを垂直に押し上げている。
一方で、11万9,980円という価格で登場し「高い!」と驚かれていた「PlayStation 5 Pro」が、相対的に「極めて合理的な選択肢」として再評価されるという逆転現象が起きている。今、我々ゲーマーはゲーミングPCを無理にでも買うべきか、それともコンソールへ回帰すべきなのか。現在の市場データをもとに分析してみよう。
1. 2025年末、ゲーミングPCを襲う「異常」
現在、PCパーツ市場では「時期が悪い」という言葉では済まないレベルのコスト増が発生している。その主な要因は3つだ。
メモリ・SSDが年初比で3倍以上の“異常”高騰
2025年後半、SamsungやSK Hynixといった半導体大手が、利益率の高いAI向けHBM(高帯域幅メモリ)の生産にリソースを集中。さらに2025年12月3日、Micron(Crucial)が消費者向け事業から電撃撤退したことで、一般消費者向けのDRAM(メモリ)供給が減少した(することが確定した)。
- DDR5メモリ: 年初には1万数千円だった32GBキットが、12月現在では現在6〜7万円台、高けれ9万円〜11万円近くまで跳ね上がっているケースも。
- SSD(NAND): メモリ増産の影響でNANDフラッシュの生産が後回しにされ、1TB/2TBモデルの価格が倍増している。
- HDD:SDDよりはましだが、それでもWestern Digital WD BlueやSeagate Barracudaなどが値上がりしている。
大手PCメーカーが最大30%の値上げを断行へ
この部材コスト増を受け、DellやLenovoといった大手BTOメーカーは「メモリ価格は制御不能(DELL)」として、2025年12月中旬より、法人・個人向け製品の15%〜30%の値上げの準備をしている。年明けの2026年1月からはさらに価格改定が加速する見通しだ。
また、マウスコンピューターは12月16日に、部材不足による一部製品の販売停止と、2026年1月以降の価格改定(値上げ)を公式に発表した。PC本体だけでなく、SSDやUSBメモリも同様だ。例えばアイ・オー・データ機器などは、2026年1月より最大34%を超える大幅値上げを予告している。
大手のマウスコンピューターは現在お得なキャンペーンを12月24日まで開催中だが、「お得」どころではない「大チャンス」と言えるかもしれない。今現在は、いつもの「へーセールやってんだー」くらいのテンションではなく「セール!?見なきゃ!」でいるべきかもしれない。
RTX 50シリーズの「高価格・高消費電力」
2025年1月に華々しくデビューしたGeForce RTX 5090 / 5080だが、その価格設定は「ハイエンド=40万円〜60万円」という異次元の領域に到達した。ミドルクラスのRTX 5070ですら、円安の影響で10〜17万円の状況が続いており、「安価に高性能を手に入れる」道は事実上閉ざされているとも言える。
2. PS5 Proが「FPSゲーマーの駆け込み寺」になる理由
かつて「12万円は高すぎる」とされたPS5 Pro(Amazon)だが、現在のPC市場の惨状と(ざっくり)比較すると、その立ち位置は一変している。なにしろGPUだけで本体が何台か買えてしまう。「純粋に最新ゲームをそこそこの高画質で遊びたいだけの人」にとっては、今のPC市場は割高だ。
| 項目 | PS5 Pro | 同等性能のゲーミングPC(2025年末推計) |
| 本体価格 | 119,980円 | 18万円〜25万円前後? |
| GPU性能 | RTX 3080 Ti 〜 4070 相当 | RTX 5070 / 4070 あたり? |
| FPS性能 | 120Hz(PSSRによるアップスケール) | 144Hz〜240Hz(設定次第) |
| メンテナンス | 設定不要、最適化済み | 自分で管理が必要 |
| オンライン対戦 | 有料 | 無料 |
| 用途 | ゲーム、エンタメ | すべて(高負荷作業はきつい) |
PSSR(AIアップスケール)の実力
PS5 Proに搭載された独自のAIアップスケール機能「PSSR」は、曰く、PCのDLSSに肉薄する品質を見せている。特に『Apex Legends』や『Call of Duty』などのタイトルにおいて、4K解像度を維持しながら安定した高フレームレートを出せる点は、PCで同等の環境を整えようとすれば、高騰したメモリやGPU代だけでPS5 Proの価格を超えてしまう。ただしまだ発展途上のようで、使いにくさなどが残り完璧ではないようだ。
自分にはどのPS5がマッチしている?
競技性の高いゲームでなければ、ノーマルPS5でも充分なゲーマーも多いだろう。この価格高騰を見越してか偶然か、 「日本語専用PS5」をわずか5.5万円でリリースしたSIEは「流石世界のソニー」と言って差し支えない。
- PlayStation 5 Pro(CFI-7100B01):118,400円(ハイエンド。4k + 120Hz)
- PlayStation 5(CFI-2000A01):78,800円(旧型PS5。購入メリットは特になし)
- PlayStation 5 デジタル・エディション 日本語専用:55,000円(実質値下げの新型PS5)
もちろん、コスパ抜群の「Xbox」も選択肢に入れるべきだ。クロスプレイ・クロスセーブが当たり前な昨今、充分に検討する価値はあるだろう。関連記事もぜひご覧いただきたい。こちらも1年前に比べると値上げされているが、それでもまだまだ安い。
- Xbox Series X 1TB デジタル版:79,980円(ハイエンド。4k + 120Hz)
- Xbox Series S 1TB ホワイトエディション:67,480円(2K以下環境、場面によっては120FPS出ないなど)








コメント
コメント一覧 (11件)
ps5はクラウドセーブ有料なのがな。ps4はusbメモリにバックアップできたのに、それができなくなったみたいだし。あとcs2できないのがね。
まあその短所、考慮しないんならps5は候補に入るか。
個人的な予想
PCの想像耐久年数は基本的にはストレージ+GPU+ゲーム側の要求スペックで決まる
(RAM/CPU/電源/マザボあたりが原因で壊れる事は少ない)
このうちゲームの要求スペックは実の所あまり関係ないと思っていいだろう。
GPUに使うVRAMも高騰していてハードの更新頻度が鈍化するためゲーム側がスペックを上げるペースも落ちるからだ(そも近年のGPU高騰路線で元々鈍化気味だった)
問題はSSDとGPUでこの二つはPCの中でも常に熱負担が高いのでこれがハード的なPC寿命の直接原因になるので自分が購入した時期とか使用頻度を考えてお金を備えておくと良い
ミドルのPC20万層を狙ってた人達と初心者は悪い事はいわんからいますぐプレイしたいならPS5
数年待てるのなら次世代機にするのが無難
PC民には常識とされてるけどギリギリのスペックでゲームを動かす場合はPCよりCSの方がフレームレートも安定するし。ポーリングレートの制約こそあるがCS機民の場合は常にその環境にいたので体感わからない事が多い、(144fpsとかでプレイしてる人がここに来ると地獄だけど)
あとプロはお勧めしない、フレーム生成の技術が中途半端で旨味が少ないしAI技術は現状発展途上でこのメモリの高騰を受けてよりハードスペックを節約する方向の技術が加速する事が予想されるので相対的に今の技術が目劣りする (そもそもハードとしても全体の数パーセントに売れればいい代物なのでコスパが悪魔的に悪い)
キーマウが使いたいのにって層について
CoD/BF/OWはそのまま直差しが使えるのと、キーボードはWootingとかのラピファを使うのがおすすめ
ラピファの恩恵はキーボード側で処理されるのでCS固有の遅延に対して入力速度を早くする事で相殺させる事ができる。
あとはWootingにはNキーロールオーバーではなく6キーロールオーバーにする機能があって他のキーボードでもこれがあれば動作する可能性は高い
ただし相性問題がシビアなのでrazerのバジリスクのような他ボタンマウスはあまの使わない方が良い、使うんなら競技的な意味でも左右対称のG proとかDeathAdderが良い
あとWootingを使う場合は本体設定でLEDの使用率を8から5割程にすること、でないと不具合おこす
タキオンモードはNG、PCでもそうだけど下手するとマクロと誤認されてBANされる(このレベルで早くするのはむしろ凄い事ではある)
ただしデメリットとしてそれでもエイム精度がPCより劣悪と言うデメリットがある
この場合、個々の倫理感に依存するが緩和させる方法があってじつはコンバーターのXIMを使う事だ
XIM新型のMATRIXは正確にはPAD→マウスだけではなくPCモードも完備されていてキーマウ→XIM→キーマウ出力でPS5へって事が最近できるようになった。とくに有能な機能がスムージングでブレを減らせるので各ゲームをキーマウ設定にしてこれを使用するとかなり軽減できるのでお勧め
ただしこのデバイスは知っての通り凶悪なマクロも汲めてしまうツールなので使用は個々の倫理観の問題になる。実際私もCS機で安上がりにキーマウでプレイするのが好きで使ってるがマクロは正直嫌いなので使わないしここでやり方も説明はしない。 ただ昔のXIMを買う奴ってのは金がないのが原因の人が結構いたので個人的には昔に戻った感じなので使用自体は勧める(ユーザーがコンバーター=強さみたいに考えるせいでXIM自体がそういう方向に舵を切ってしまった ただCrosshair XとかがPCでは併用されるのにCS機でこれらのツールが使用出来ないのはそれこそ不公平と言うものだろう)
あとR6Sはマウストラップを最初に実装したゲームだが今はPCプールへ切り替える項目が追加されてて
これだとPAD→マウスのコンバートでもマウストラップが発動しなく合法的にプレイできるので検討の一つにすると良い
ちなPCでしかプレイできないゲームが遊びたい人は次世代Xboxを待ってみると良い
次世代箱にはSteamが動く噂があるのでこれを待つのも一つの手だ。
いずれもミドル層PCとCS機は次世代機にはAIによってどれだけハード的なコストが削れるかが勝負になるだろう、そうした時に現行のAIにあまり特化されていないハードを今買うのは個人的にはコスパが悪いように思える
ごめん、長すぎるわ。
こちらもすまんやで、でもハードウェアとか市場動向まで来るとどうしても専門的になるから自分がしたい具体的な事をAIになげてコピペすれば言い感じにまとめてくれると思うわ
親切やね、サンガツ。
ただしコンシューマだとネット接続がプロバイダとは別にさらに課金しないといけないからな。
しかもプレステが値上げされないとも限らない、どっちが得かよく考えよ。
PSのfreeプレイとかPCの使用電力とかも入れて考えると結構悩む所
個人的にはPCの調子が悪くなってもCS機ならゲーム生活に支障ないのが一番わかりやすく強いのかなと思う あとは軽いインディーゲームでMoD入れて細々遊びたいとかだとPCのがってのはあるよね
今のPCちゃんであと3年耐える...絶える
今ゲーム始めるならps5が一番いい
パソコンはパソコンでしかできないゲームやりたいとかじゃなきゃ買わなくていい
CSは最適化と次世代機出ても新作はしばらく縦マルチになるのは大きいな。
PCだとスペックがキツくなると自分でカスタマイズしていかないといけなくなるだろうし、オンライン無料でも別のとこでお金がかかる。
一昔前の8万弱したPS5はアレだけど、今の55000円なら別にええんじゃないとは思う
PC専用のタイトルをどうしても遊びたいってケースでなければ今は時期が悪すぎる