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"Xboxの顔"フィル・スペンサー氏が退任へ、Xbox復権に向けて新時代へ

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Microsoft Gaming CEOのフィル・スペンサー氏が38年のキャリアに区切りをつけ、「Xboxの顔」から退くことになった。並行して、Xbox Presidentのサラ・ボンド氏も辞任した。

Microsoft Gaming CEOの後任には、同社CoreAI部門トップを務めていたアーシャ・シャルマ氏が就任。Xbox Game Studios責任者のマット・ブーティ氏はChief Content Officerへ昇進する。

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フィル・スペンサー氏が退任、、38年のキャリアに幕

Microsoftで長年Xbox部門を率いてきた フィル・スペンサー氏が、現地時間2月23日付で退任することが明かされた。IGNが初報を発し、並行してスペンサー氏本人がXでメッセージを寄せた。

スペンサー氏は1988年にインターンとしてMicrosoftへ入社し、Xboxブランドの立ち上げから現在に至るまで中心的役割を担ってきた人物だ。退任後は、今夏までアドバイザーとしてスタッフの移行を支援する。

また、Xbox Presidentのサラ・ボンド氏も辞任。社内外でスペンサー氏の後継と目されていた人物であり、両名が同時にXbox部門を去ることは、Microsoftのゲーミング事業における大きな転換点と言えるだろう。

Xboxを象徴するゲーマーCEO

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フィル・スペンサー氏

スペンサー氏は 1988年にMicrosoftへ入社。2001年の初代Xbox発売以降、同社ゲーム部門の成長に深く関わり、2014年にXbox部門トップへと就任した。

Xboxのブランド戦略を主導し、ハード・サービス・スタジオ買収の全方位を統括してきた同氏は、まさにXboxを象徴する存在だ。PC・クラウド・モバイルへと、Xboxの領域を拡大。Xbox Game Passを推進し、Activision BlizzardやZeniMaxなど大型買収を主導。振り返ると、いかに近年のゲーム界に影響を与え続けてきたかが分かる。

スペンサー氏は、経営者でありながら熱心なゲームファンとしても知られている。日本との関連では、「東京ゲームショウ2025」で来日した出来事が記憶に新しい。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』など、日本のゲームについても自らの言葉で語る場面もあり(Game Watch)、常にプレイヤー視点を持ち続けてきた人物だ。

38年のキャリアを経て、人生の新しい章を始める時が来ました」。Xに自ら投稿したメッセージでは、これまで共に歩んだ開発者・パートナー・プレイヤーへの感謝を表明している。

また、後任のAsha Sharma氏についても、「好奇心と明確な視点を持ち、Xboxコミュニティを支える存在になると確信しています」と述べる。

フィル・スペンサー 氏 のメッセージ

1988年6月にインターンとしてマイクロソフトのドアをくぐったとき、自分が構築に携わる製品、サービスを提供するプレイヤーやお客様、そして参加する幸運に恵まれた素晴らしいチームのことなど、想像すらできませんでした。それは壮大な道のりであり、本当に生涯の特権でした。

昨秋、私は一線を退き、人生の次の章を始めようと考えていることをSatya に伝えました。その瞬間から、私たちは意図を持ってこの移行に取り組み、安定性を確保し、私たちが築き上げてきた基盤を強化するという点で一致しました。Xboxは常に単なるビジネス以上のものでした。それは、私たちが何を構築し、それをどのように構築するかに深い関心を寄せる、プレイヤー、クリエイター、チームからなる活気あるコミュニティです。そして、これからの道のりには、思慮深く慎重な計画がふさわしいと考えています。

Asha SharmaがCEOの役割を引き継ぐ本日は、マイクロソフト・ゲーミングにとってエキサイティングな新しい章の始まりであり、私はこの素晴らしいチームに誰よりも早く彼女を歓迎したいと思います。過去数ヶ月間彼女と一緒に働いたことで、私は大きな自信を得ました。彼女は純粋な好奇心、明確さ、そしてプレイヤー、クリエイター、そして私たちの未来を形作る意思決定を理解することへの深いコミットメントをもたらしてくれます。私たちはこれがファン、パートナー、チームにとって重要な瞬間であることを理解しており、これを成功させることに全力を尽くします。私はスムーズな引き継ぎをサポートするため、夏までアドバイザーの役割に留まります。

また、私たちのスタジオ組織の強さにも感謝しています。Matt Booty)とスタジオチームは素晴らしいポートフォリオを構築し続けており、私はグローバルスタジオ全体のリーダーシップとクリエイティブな勢いに全幅の信頼を寄せています。EVP兼チーフ・コンテンツ・オフィサーへの昇進を果たしたMatt にお祝いを申し上げます。

この移行の一環として、Sarah Bondは新しい章を始めるためにマイクロソフトを退社する決断を下しました。SarahはXboxにとって決定的な時期に重要な役割を果たし、プラットフォーム戦略を形成し、Game Passやクラウドゲームを拡大し、新しいハードウェアの立ち上げをサポートし、私たちの歴史の中で最も重要な瞬間のいくつかを導いてくれました。彼女のパートナーシップと彼女がもたらした影響に感謝するとともに、彼女の今後の活躍を心から祈っています。

何よりも、マイクロソフト・ゲーミングの皆さん全員に「ありがとう」と言いたいです。私はこのチームとコミュニティから多くのことを学び、皆さんと共に成長し、皆さんがプレイヤー、クリエイター、そしてお互いに毎日もたらす創造性、勇気、そして思いやりに常にインスピレーションを受けてきました。

過去25年間に私たちが共に築き上げてきたものを非常に誇りに思っています。そして、皆さんのすべてと今後の機会に完全な自信を持っています。Xboxの最も誇り高きファンでありプレイヤーとして、この次の章での皆さんの活躍を応援しています。

フィル (Phil) XBL: P3

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コメント

コメント一覧 (2件)

  • AIの話で一番思うのは生成AIとDLSSのような物はまず分けて考えるべきよ 
    前者は筆の一種だけど後者は部品に近いから混合して考えて良いものではないからね
    個人的には生成AIも使い方によるし
    DLSSとかのAIはハードを安くするのに必要だから容認派

  • 箱◯で成功したけどそれ以降がね
    ゲーパスも最初言ってた目標からは遠いし箱は全然売れないしで過去の人になった

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