E3 2016での“話題度”発表、『BF1』が2位に輝く

E3 2016での“話題度”発表、『BF1』が2位に輝く

海外のソーシャルメディア統計サイトbrandwatchが、E3 2016におけるソーシャルメディア上でのリアクションの統計を公開、各タイトルの「話題度」が判明しました。

BF1』は話題度2位、1位は?

こちらはE3期間中、どのタイトルがもっともソーシャルメディアで会話されていたかを表すグラフ。3位は『God of War』、2位は『Battlefield 1(バトルフィールド 1)』、そして1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』となっています。

なお『Watch Dogs 2』は5位、『Star Wars バトルフロント』は6位、『Titanfall 2』は10位。そして『Call of Duty: Infinite Warfare』は発表された内容の差もあり、28位とあまり芳しくない結果に。

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EAカンファレンスでの話題度

EAカンファレンスでの各ソフトの話題度を時系列で統計したものがこちら。瞬間最高の話題度を獲得したのは来年公開とみられる拡張DLCを発表した『SWBF』で、1分間に1000も言及されています。

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カンファレンス全体での話題度を比率で表したものがこちら。『FIFA 17』が1位となっていますが、『BF1』はマルチプレイの生中継イベントのおかげか、カンファレンス終了後もしばらく話題に上がっていたということが分かります。

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Sonyカンファレンスでの話題度

Sonyカンファレンスでの各ソフトの話題度を時系列で統計したものがこちら。瞬間最高の話題度を獲得したのはVR完全対応も発表された『BIOHAZARD 7 resident evil(バイオハザード7 レジデント イービル)』(詳細記事)となっています。『CoD:IW』は直後に発表された『クラッシュ・バンディクー』のリマスターに話題を奪われてしまっています。

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カンファレンス全体での話題度を比率で表したものがこちら。VRソフトの中では『バイオハザード 7』が最も話題となっていますが、全体ではクレイトスの子どもが登場するという驚きの完全新作を発表した『God of War』が1位となっています。

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Microsoftカンファレンスでの話題度

Microsoftカンファレンスでの各ソフトやハードウェアの話題度を時系列で統計したものがこちら。カンファレンス全体での話題度も1位となっており、1分間に2500件の言及を記録しています。ピークを見せたのはインディーゲームの『We Happy Few』と2016年のホリデーシーズン発売の『デッドライジング 4』。

Microsoft タイトルの言及数

カンファレンス全体での話題度を比率で表したものがこちら。ハードウェアなので表には出ていませんが、忘れてはいけないのはスリム版Xbox Oneの「Xbox One S」の発表と、超ハイスペックの新型Xbox One “Project Scorpio”。時系列での言及数では大きな上昇を見せています。

Microsoft タイトル全体での言及の割合

Microsoft 時系列での言及数

各ソフトの注目度に大きく差が開いたE3 2016。あなたが今回発表された中から最も注目しているタイトルは?

Source: brandwatch

  • ゼルダ楽しみ

  • LARA

    もはやBFのライバルはCODにあらずだな。CODはタイタンと争っていてどうぞ

    • D

      まあタイタン側がCoD意識して争ってるから余計にそう受け取れる

    • MCE

      もともとCoDのライバルはBFじゃなくてMoHなんだよなぁ。
      MoHの開発チームから独立してCoDが生まれた経緯も考えると尚更ね。
      まぁ、その肝心のMoHが今は息をしていない状況なんだが・・・。
      だからLARA氏の言うとおり、現状CoDのライバルとして
      比較するならばタイタンが適当だろうね。

      BFとCoDを比べるのは意味が無いよ、コンセプトから違うゲームなんだから。

    • 乃滑

      あとから発売したシリーズが圧倒的に累計販売本数が上回っている古参シリーズ相手に勝手にライバル宣言して、勝手にもうライバルじゃないと言って去っていく・・・しかも開発者ではなくただの日本の一人のファンが。謎な光景ですね。

      • 凍傷

        BFシリーズの方がCoDシリーズより1年早く出してます(ボソッ)

      • 乃滑

        そうなんですね。申し訳ないです。BFの方が圧倒的に売上が低いのでBFのが数年後だと思ってました(真面目に)。不思議な光景なのも変わりないですね~。

  • ふぁれる

    今までCoDとBFってほぼ互角で争ってきたイメージだけども、今回ばかりはBFの圧倒的支持率ですなぁ。

    • FPS ファン

      自分の中では互角に争ってもいるし、シーソーのようにもなるし、永遠のライバルというイメージです。

      • ふぁれる

        いまはBFが勝っていますが、永遠のライバルである事に変わりはないでしょう。これから逆転する可能性もあります。

    • CODファン

      どっちも人気だったけど今まではCODが優勢だったけどな
      前まではCOD7:BF3(もしかしたら6:4かも)ぐらいだったけど今回はBF7:COD3って感じやな
      てかBFHでは特にR.I.P.BFとか言われてるわけでもなかったけど今回のCODはなんでこんなクソクソ言われてるんやろうな

      • ふぁれる

        BFHが酷評であったもののCOD IWのように叩かれ無かったはBFHが現代戦に留めていたからであると思います。ベータの時点では掴みが良かったのに、製品版でいきなり目新しい、それも違和感がのこるシステムに変わりましたから。これらに納得できる点があります。それは現代戦であるCoD4 MWリマスターはIWのおまけにも関わらず誰もが楽しみにしていると言うことです。

      • uma

        BFHが叩かれていない(ように見える)のはシステム面の不満から人口がすぐ減ったためです。実際不満も酷評もよく見ましたがそれが大きくなるほど人がもういなかったのです。
        一方IWは発売前のため目に入れる人が多いこと、とりあえず叩く流れが出来ている事が主な原因です(実際動画等のコメントを見るとdislikeがこれだけいったぜ!となったりしています)。
        COD4に関しても言及されていますが、これは以前から毎作と続いていた過去作が良かった、の結果です。ここを見ている人間の何%が本当にリアルタイムでやっていたのか疑問ですね。

      • ライト二等兵

        youtubeは祭り状態ですからね(・_・;)

      • MCE

        3は賛否両論が激しかったけど、CoDがナンバリングで
        続いてたときは神ゲー確定してたからね、しょうがないね

      • 乃滑

        既に言われていますがBFHは人口が絶望的に少なかったのが原因です。戦争ではなく犯罪者と警察の戦いなので現代戦云々はおそらくそんなに・・・。

      • FPS大好き!

        まぁCODは未来で批判受けてもこれだからねぇ・・・しかし、今年はBFとライバルよりタイタンフォール2やね、BF1は同じジャンルであって別げーやし

  • jp

    BF大勝利
    揺るぎない事実である

  • セブンネーションアーミー

    codもbfも二つ買えばいいのに・・・・あっ(察し

    • 実際、新作ゲーム2つ買う人とかいるの?しかも同ジャンル
      絶対時間足りないでしょ

      • セブンネーションアーミー

        確かに

      • uma

        1年間同じのやってもマンネリ化するので自分は両方買ってますね。
        学生時代には金銭的に買ってなかったような気がします。

      • F

        学生時代でも大学生なら一人暮らしと実家暮らしでは金銭面でも大きく異なりますね

      • 乃滑

        自分は今年タイタンフォール2とIW(+付属の未経験のcod4)とBF1をとりあえずは買います。どれが面白くてどれが飽き易くてどれがつまらないか、自分でやるまで分からないのでいつもパッケージで購入して、ハズレだったりどれかに夢中になったら他を売ってますね。

  • なやり

    TITANFALLが1番気になったかな俺は

  • doge pc勢

    BF1を褒めるコメントは無いのか・・・(困惑)
    最高のトレーラーだった!ベータ早くやりたい!

  • ヤムチャ

    BO3の時みたいにE3でマルチのデモプレイ出してやってもよかったのに・・・

  • ラチェ

    実際最新のE3トレイラーの再生数もだいぶ違うからな