MENU
Googleニュースでフォロー
Google NewsでEAAをフォロー
Amazonブラックフライデー&先行セール

『ヴァロラント』パッチノート 11.09:多要素認証の義務化開始(日本は2026年予定)、多数のバグ修正やインタラクティブオブジェクトの操作がスムーズになど

『ヴァロラント』パッチノート 11.09:多要素認証の必須化がスタート(日本は2026年予定)/ インタラクティブオブジェクトの操作がスムーズに
  • URLをコピーしました!

Riot Games(ライアットゲームズ)は、基本プレイ無料のタクティカルFPS『VALORANT(ヴァロラント)』に適用される最新パッチ11.09の詳細を公開。本パッチより、予告されていた多要素認証の必須化が一部地域とプレイヤーを対象にスタートしたほか、「インタラクティブオブジェクト」に関するアップデートが行われる。

CONTENTS

全プラットフォーム共通アップデート

コンペティティブのアップデート

  • 11.09以降、NA、LATAM、BR、KR地域で共有が検知されたアカウントでは、Riot Mobileによる多要素認証(MFA)を有効にしなければコンペティティブをプレイできないように(他モードへの影響はなし)。

パッチ11.09より、アカウント共有が検知された北米、ラテンアメリカ、ブラジル、韓国の各地域では、Riot Mobileを利用した多要素認証(MFA)の有効化がコンペティティブプレイの必須条件となった。他モードへの影響はなく、制限がかかるのはランクマッチのみとなる。

この変更は、共有アカウントの不正利用防止を目的とした取り組みの一環であり、同地域では次回パッチ11.10より、共有アカウントでない場合もランクがアセンダント以上のプレイヤーであればMFAの有効化が求められる予定だ。

なお、日本を含むアジア太平洋地域(AP)での導入は2026年中に開始される見込みとなっている。

あわせて読みたい
ヴァロラント:スマーフ対策で一部プレイヤーへ多要素認証を必須化、日本は2026年予定 Riot Games(ライアットゲームズ)は、人気タクティカルシューター『VALORANT(ヴァロラント)』において、スマーフィング対策として公式アプリ「Riot Mobile」を活用し...

ゲームシステムのアップデート

  • ゲーム内で意図した操作をよりスムーズに行えるようにするための、いくつかの快適性向上アップデート実施。
    • インタラクティブオブジェクトのハイライト色:スイッチ、ロープ、ジップライン、アルティメットオーブなどがアップデートされ、ゲーム内の他のインタラクティブオブジェクトと同じ標準のグリーンでハイライト表示されるように。 
    • インタラクティブオブジェクトの優先順位:エイム時に複数の選択肢がある場合に、ハイライトされたアクションが優先されるように。
      • 例:ロープの隣でデッドロックのグラヴィネットに捕らわれている場合などに、先にどちらを操作するかを選びやすくなる。

操作性改善を目的としたアップデート。今回のパッチでは、インタラクティブオブジェクト(操作可能なオブジェクト)に焦点が当てられている。これは「オブジェクトを使用」ボタンで行う全ての操作を指しており、PCではデフォルトで「F」キー、コンソールでは「□/×」ボタンで行うアクションが該当する。

不具合修正

  • マップ
    • パール
      • 特定のゲームモードでBサイトの箱に当たり判定がない不具合を修正
    • ブリーズ
      • 壁越しにユーティリティーを破壊可能な場所がある不具合を修正
    • アビス
      • ヨルやオーメンなどのエージェントがテレポートしている際、デッドロックのグラヴィネットを使うと即座に倒せてしまう場所がある不具合を修正
    • カロード
      • ウェイレイ、ジェット、レイズなどのエージェントがプレイ可能な空間よりも上の場所に入れてしまうAサイトの不具合を修正
  • エージェント
    • アストラ
      • アストラが復活した際に、使用済みのスターでスターの発動効果音が再生される不具合を修正
    • ゲッコー
      • ウィングマンがスパイクを解除する際に正しいアニメーションが再生されない不具合を修正
    • ゲッコーとキルジョイ
      • 拘束のビジュアルエフェクトが薄い壁やドア越しに表示される不具合を修正
    • アイソ
      • キルコントラクトを装備したアイソの目線で観戦していると、アビリティーが拡大されてしまう不具合を修正
    • オーメン
      • パラノイアのアイコンサイズを縮小し、オーバーレイがミニマップを覆わないように修正
    • レイナ
      • エンプレスを使ってもレイナのアルティメット・アビリティー・ミッションが進行しない場合がある不具合を修正
    • スカイ
      • ガイディングライトを構えてすぐに構えを解除した場合、ビジュアルエフェクトが残ってしまう不具合を修正
    • セージ
      • 衰弱の効果を受けているものの最大まで回復されているエージェントをヒーリングオーブの対象にできてしまう不具合を修正
    • ヴィトー
      • クロスカットの渦状の物体を設置する際の範囲を示す表示が、実際の設置範囲と一致していない不具合を修正
      • エヴォリューションで変異する際のビジュアルエフェクトを調整し、エージェント選択画面で発生していた明るい点の点滅を修正
      • クロスカットチョークホールドのアビリティー説明がゲーム内の挙動と一致していない問題を修正
      • チョークホールドの触手状の物体の終了アニメーションが表示されない不具合を修正
      • クロスカットを構えるアニメーション中、特定の状況で渦巻くビジュアルエフェクトが表示されない場合がある不具合を修正
      • エヴォリューションを使用してもウィークリーミッションの進捗にカウントされない場合がある不具合を修正
    • ヴァイパー
      • スネークバイトのビジュアルエフェクトの消え方が敵と味方で異なる不具合を修正
      • ヴァイパーズピットを発動せずに構えを解除した際、目の前に残り続けてしまう不具合を修正
    • ヴァイス
      • ヴァイスが倒れるかレーザーヴァインが無効になると、レーザーヴァインの下半分が欠けたように見える不具合を修正
    • ヨル
      • アビリティーによってフェイクアウトが致命的なダメージを受けても、破壊されない不具合を修正
      • 実際のプレイヤーが操作しているかのように、フェイクアウトがゲーム内オブジェクトと衝突しない不具合を修正
    • 複数のエージェント
      • スタンのビジュアルエフェクトが薄い壁やドア越しに表示されてしまう不具合を修正
      • 抑制の効果時間が終わっても、対応する効果音が正しく終了しない不具合を修正

コンソール版のみのアップデート

不具合修正

  • エージェント(複数)
    • ブリムストーンのスカイスモークなど、マップで対象を指定するアビリティーで、プレイヤーがカーソルを動かせない場合が稀にある不具合を修正
  • タイトル:VALORANT(ヴァロラント)
  • 発売日:2020年6月2日
  • 対象機種:PC(Riot Games

FPS POWER TUNE

マイクロソフト
¥7,948 (2025/09/06 16:12時点 | Amazon調べ)

Source:VALORANT

『ヴァロラント』パッチノート 11.09:多要素認証の必須化がスタート(日本は2026年予定)/ インタラクティブオブジェクトの操作がスムーズに

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

SHARE
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする