CoDがコンバーター排除宣言

『ヴァロラント』パッチノート 12.02:ハーバー強化&レイナ弱体化、自律型アビリティのスタン対応やUI改善も

『ヴァロラント』パッチノート 12.02:ハーバー強化&レイナ弱体化、自律型アビリティのスタン対応やUI改善も実施
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Riot Games(ライアットゲームズ)は、基本プレイ無料のタクティカルFPS『VALORANT(ヴァロラント)』の最新パッチ「12.02」を公開した。本アップデートでは、ハーバーおよびレイナのバランス調整をはじめ、自律型アビリティに対するスタンの挙動変更、操作オブジェクトがダメージを受けた際に表示される新規UIの追加などが行われている。

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エージェントのアップデート(全プラットフォーム

スタンアビリティ

  • 特定のエージェントの自律型アビリティーがスタン可能に
    • ゲッコーの“ウィングマン”
    • スカイの“シーカー”
    • レイズの“ブームボット”

ハーバー(強化)

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  • “コーヴ”
    • クールダウン短縮:40秒 >>> 30秒
    • スモークの持続時間が延長:15秒 >>> 19.25秒
    • HP増加:500 >>> 680
    • コーヴの発動後、ハーバーの銃の再装備時間を短縮
  • “ストームサージ”
    • ストームサージが敵に命中した場合の効果音を追加
  • “ハイタイド”
    • 壁の高さが上昇:6m >>> 8m
    • 壁の最大長さを延長:50m >>> 60m
  • “レコニング”
    • 水の奔流の速度が25%増加
    • アルティメットを「再使用」で7秒間その場に止められるよう変更

パッチ11.10でリワークが実施され、活躍が期待されていたハーバーだが、リワーク後も他コントローラーと比較するとパワー不足な状況が続いていた。今回のバランス調整では、アビリティそのものの基礎性能が底上げされたほか、コーヴの「持続時間」、ハイタイドの「効果範囲」、レコニングの「停止」など、行動の選択肢が拡張されている。

これらの変更について開発は、「ハーバーのアビリティを通じて実行できる戦術に、プレイヤーの皆さんがより自信を持てるようにすることが狙い」と説明している。

レイナ(弱体化)

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  • “ソウルオーブ”(パッシブ)
    • オーブの持続時間短縮:4秒 >>> 3秒
  • “デバウアー”
    • デバウアーによるオーバーヒールは一時的なものとなり、持続時間を10秒間に変更
    • エンプレス状態で得た回復は、これまでと同じく永続効果のまま変更なし
  • “エンプレス”
    • ULTポイント増加:6 >>> 7

競技シーンで見かける機会は少ないものの、ランク戦では高いピック率を維持し、根強い存在感を示してきたレイナ。今回の調整はすべて弱体化となっており、キル獲得後のアドバンテージを維持するためには、これまで以上に積極的な立ち回りが求められるようになる。

なお、“ソウルオーブ”(パッシブ)の持続時間は、これまで実際には4秒であったが、アビリティの説明文では3秒と誤って表記されていた。今回の調整は、この説明文に合わせる形で行われる弱体化となる。

全体のアップデート(全プラットフォーム

  • 一般
    • ソーシャルパネルの表示を調整
  • ゲームシステムのアップデート
    • プレイヤーが操作しているオブジェクトがダメージを受けた場合の新たなダメージ表示UIを追加(スカイのトレイルブレイザー、テホのステルスドローンなど)
  • プレイヤーの行動に関するアップデート
    • 行動評価
      • 表示の内容やタイミングを調整し、より分かりやすく。デスマッチから離れる際に、積極的な介入の欄に「XP/APの獲得なし」と表示されないように変更
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『ヴァロラント』パッチノート 12.02:ハーバー強化&レイナ弱体化、自律型アビリティのスタン対応やUI改善も実施

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