最大人数100人、進化したグランドウォー
現在行われている先行体験では2vs2、6vs6、10vs10、20vs20のモードが用意されていますが、発売時にはなんと50vs50の大規模なグランドウォーが登場。Activisionはこのモードをバトルロワイヤルとは述べておらず、マルチプレイヤーにおけるひとつのモードとなるようです。 『CoD:BO4』ではバトルロイヤルモードのブラックアウトにて同名のモードが搭載。50vs50のチーム戦で、敵チームを先に全滅させたチームの勝利となる期間限定モードとなっています。 リアリズムを追求する『CoD:MW』では、より緊張感のある大規模戦を再現したモードになることが期待されます。『COD:MW』はキャンパーを含めたすべてのプレイスタイルに対応
マルチプレイデザインディレクターのJoe Cecot氏は、最近の『Call of Duty』シリーズ作品の多くがプレイヤーに走っては撃つを繰り返す「ラン&ガン」スタイルを半ば強制し、他のプレイスタイルを制限するようなゲーム設計をししており、ユーザーにプレイ方法を委ねる『Modern Warfare』シリーズ元来の路線から外れているように感じたとコメント。
3レーン構造を避けたマップ開発
他にも『CoD:MW』の特徴として、決してすべてのマップが3レーン構造ではないことが挙げられます。『Call of Duty 4』と『Call of Duty: Modern Warfare 2』のマップ開発を担当したデザインディレクターのGeoff Smith氏は多種多様なプレイスタイルを許容し、高い戦術性を持つ『CoD:MW』を開発するにあたって、3レーン構造のマップはあまりに非現実的だったとも述べています。
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Source: Charlie Intel
コメント
コメント一覧 (1件)
バトルフィールドみたいだな