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CoD:MW:アップデート1.07配信、725ショットガン/M4A1/LMG/クレイモアが軒並み弱体化

CoD:MW:Activisionは先日行われたベータの規模が歴史上最大であったことを発表、また100人以上での対戦をサポートする計画を再確認
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Infinity Wardは『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア / CoD:MW)』のアップデート1.07を配信、パッチノートを公開しました。このアップデートでは新マップ2種やゲームモード「ハードポイント」の追加、725ショットガンやM4A1、ライトマシンガン、クレイモアの弱体化、バトルチャッター(勝手ボイス)や足音の調整が行われます。

CONTENTS

アップデート1.07

新コンテンツ

  • 「Krovnik Farmland」をグラウンドウォーに、「Shoot House」をマルチプレイヤーに追加
  • 「ハードポイント」をローテーションに追加
  • 「Shoot House 24/7」を追加。チームデスマッチ、ドミネーション、キルコンファームド、ヘッドクォーターが含まれる

全般

  • ライオットシールド
    • 投げナイフとテルミットを投げたときに、シールドがプレイヤーの背中に移動しない問題を修正。また爆発のスプラッシュダメージが一貫して機能していなかった問題を修正。今後もライオットシールドの調整は継続。
  • クレイモア
    • プレイヤーの体力がフルの場合、敵のクレイモアを弾丸で爆発させてもデスしないように。また起爆とダメージの範囲を減らし、起爆の幅とより一致するようダメージ幅を減少。
  • バトルチャッター
    • 敵が発した、自分へのコールアウトを聞ける能力を削除。またコールアウトを調整し、自分のオペレーターから発せられないように。コールアウトはより制限されたコーンを使用し、ADSしているかどうかでさらに制限される。今後もこれをモニタリングし今後のアップデートでバトルチャッターをさらに調整。
  • マウント
    • マウント中の反動がわずかに増加
  • Perk
    • E.O.D.を装備時、プレイヤーの体力がフルであればデスしないダメージ量に固定
  • 照明
    • 暗い窓や暗いエリアでのプレイヤーの視認性を継続的にアップデート
  • 足音
    • 地形に応じて足音をフィルタリングするようオクルージョンの割合を増やし、距離を置いたときの足音の音量を調整。次回のアップデートでは、しゃがみ時とADS時の移動が大幅に静かになる変更を予定。乞うご期待!

武器の調整

  • 725ショットガン:ADSと腰撃ち拡散を増加、ダメージ範囲を縮小
  • M4A1アサルトライフル:ダメージ射程を縮小、反動をわずかに増加
  • アサルトライフル:腰撃ち拡散を増加し、近距離での有効性を弱体化。フルオート5.56ライフルの長距離でのダメージを減少
  • SMG:移動速度を増加、ADSでの移動速度を増加、スプリントアウト時間(走ってから撃つまでにかかる時間)をわずかに短縮
  • UZI SMG:ダメージ射程を拡大
  • MG34 LMG:腰撃ち拡散を増加、ダメージ射程を縮小、ADS速度をわずかに減少
  • M91 LMG:腰撃ち拡散を増加、ダメージ射程をわずかに縮小
  • PKM:腰撃ち拡散の増加、ダメージ射程を中程度に縮小
  • ピストル:移動速度を増加、スプリントアウト時間を短縮、ダメージ射程を拡大
  • しゃがみと伏せが反動を調整しないように
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このほかチャレンジやミッションの進行バグ、スペシャルオプスのバグの修正が行われます。発売以降M4A1と725ショットガンが猛威を振るっていますが、このアップデートで他の武器にも光が当たるでしょうか。

『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の発売日は2019年10月25日で、対象機種はPlayStation 4Xbox One、PC(Battle.net)。

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Source: Reddit

CoD:MW:Activisionは先日行われたベータの規模が歴史上最大であったことを発表、また100人以上での対戦をサポートする計画を再確認

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コメント

コメント一覧 (33件)

  • 725使ってみたけど相変わらず強い!M4は確かに弱くなった。バランスは取れてきてるんじゃないかな

  • 今回のアプデを全然信用してない
    体力MAXでクレイモア当たってみたけど死んだよ

  • デッドサイレンスをパークにすれば足音問題解決なのになぁ

    あと、ゴーストの仕様をスプリント状態じゃないと機能しなくして欲しいな
    これで大分芋減るんじゃないか?

  • クレイモアって撃って破壊したらダメージなしじゃだめなの?

  • 盾はシリーズ最高の防弾範囲なんだよね、防爆性能皆無だったが
    この記述見る限り防げなかったのもバグだったのか・・・

  • なんか新マップも訳分からん
    運営はほんと頭悪いな

  • 純盾使用を愛してるから盾排除みたいな行き過ぎた考えには賛同できんわ
    SGはもう少し何かやるべきかもな

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