携帯機で彫り放題!は遠のいてしまった。
Take-Two Interactiveは、同社の最新の決算報告において、Nintendo Switch 2版『ボーダーランズ4』のリリーススケジュールを削除し、開発を一時停止したことを認めた。本作のSwitch 2版は昨年9月、当初の発売予定日であった10月3日のわずか1週間前に突如として延期が発表されていたが、今回の発表によりリリース自体が白紙に戻った形だ。
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Switch版『ボダラン4』開発一時停止の背景と理由
Take-Twoの広報担当者は海外メディアVarietyに対し、「そのSKU(Switch 2版)の開発を一時停止するという苦渋の決断を下した」とコメントしている。開発中止に至った主な要因は以下の通りだ。
- 既存プラットフォームへの注力:現在リリースされているプラットフォーム(PS5、Xbox Series X|S、PC)における、ローンチ後のコンテンツ提供およびゲームの最適化を優先するため。
- パフォーマンス問題の解決:PC版などで指摘されていたパフォーマンスの問題を改善し、プレイヤー体験を向上させることにリソースを集中させる。
- セールスの影響:本作は昨年9月の発売以降、250万人以上のプレイヤーを獲得したものの、Take-Twoは売上について「予想よりもソフト(低調)」であったと言及している。
最適化優先は首がもげるほど頷けるが、Switch2版を楽しみにしていたユーザーには残念なお知らせだ。
任天堂プラットフォームとの関係は良好
今回の決定はあくまで『ボーダーランズ4』に限定されたものであり、Take-Twoと任天堂の協力関係が終わるわけではない。Take-Twoは引き続き任天堂と密接に連携しており、Switch 2向けに『PGA Tour 2K25』や『WWE 2K26』のリリースも予定している。今後も他のタイトルを同プラットフォームへ提供することには意欲的なようだ。
なお、昨年『ボーダーランズ4』が延期された際、ニンテンドーeショップのポリシーに基づき、すべてのデジタル予約はすでにキャンセル・返金対応が行われていた。
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Source: VGC



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