ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、プレイステーション5(PS5)をVRR(可変リフレッシュレート)に対応させることを発表しました。 アップデートは今週から全世界向けにを順次配信され、対応タイトルも一部発表されました。
PS5がVRR対応
ゲームをプレイしていくうえで没入感やゲーム体験を損なうのが、ゲームのカクつき(スタッタリング)やチラつき(ティアリング)。 そんな問題を解決、もしくは軽減できる機能「VRR」にPS5が対応することがPlayStation.Blogで発表されました。
VRRとはVariable Refresh Rateの略で、日本語では可変リフレッシュレートと呼ばれています。そのVRRの仕組みは、PS5から出力している映像とVRRに対応しているPCモニターやテレビをリアルタイムで同期することで、カクつきやチラつきを軽減することでゲーム体験を向上させることができます。
さらに公式ブログの記載によると、VRRの恩恵によりグラフィックが向上し、ゲームの入力遅延も減少する可能性があるとのことです。
VRR対応タイトルと注意点
VRRへの対応アップデートは今週中に数日かけて世界中に配信を予定しており、アップデート適用後はメニューからVRRに対応したPS5向けゲームタイトルでVRRを有効化できます。 また、VRRに対応していないPS5向けゲームタイトルにも対応が可能とのことです。 もし、非対応ゲームタイトルで映像に問題が生じた場合は設定の「スクリーンとビデオ」から手動でVRRをオフにできます。
![PS5が画質向上 & 入力遅延を減少させるVRR(可変リフレッシュレート)に対応! 対応タイトルも発表 1 PS5: 画質を上げ入力遅延を軽減するVRR(可変リフレッシュレート)に対応するアップデートを今週中に配信](https://i0.wp.com/fpsjp.net/wp-content/uploads/2022/04/e715f18e8ede5dada2301b2a634aefb6270a7cb3.webp?resize=1024%2C576&quality=80&ssl=1)
VRR対応のPS5タイトル(一部)
各ゲームタイトルへのVRR対応パッチは今後数週間以内に配信を予定しており、現時点で対応しているタイトルは以下のとおり。
- 『ASTRO’s PLAYROOM』
- 『コール オブ デューティ ヴァンガード』
- 『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』
- 『DEATHLOOP』
- 『Destiny 2』
- 『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』
- 『DIRT 5』
- 『Godfall』
- 『Marvel’s Spider-Man Remastered』
- 『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』
- 『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
- 『バイオハザード ヴィレッジ』
- 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』
- 『レインボーシックス シージ』
- 『Tribes of Midgard』
どのタイトルがどの程度パワーアップするか楽しみですが、注意点として、VRRを有効化するにはHDMI 2.1ケーブルと、VRRに対応したモニター(G-SYNC、FreeSync対応)が必要です。
![PS5が画質向上 & 入力遅延を減少させるVRR(可変リフレッシュレート)に対応! 対応タイトルも発表 5 PS5が画質向上 & 入力遅延を減少させるVRR(可変リフレッシュレート)に対応! 対応タイトルも発表 pochipp logo t1](https://i0.wp.com/fpsjp.net/wp-content/plugins/pochipp/assets/img/pochipp-logo-t1.png?resize=32%2C32&quality=80&ssl=1)
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Source: PlayStation.Blog
コメント
コメント一覧 (4件)
なんだい?このラインナップのショボさは
箱Xでfreesync対応モニター使ってやってたけど
なんか体感的に引っかかる感じがして好きになれなかったな
PCでも高FPS出したいプレイヤーはオフにする人多いだろうしあまり期待してない
MMORPGなら良いんだろうけど
VRR対応してるモニターまだ高いんだよなあ
deathloopなんて一周すればもういいって感じ