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『CoD:BO6』シーズン03アップデート:厄介な"シェーダーのプリロード"改善 / スライディング弱体化 / ゾンビのトゥームなどに追加のバグ修正

『CoDBO6』シーズン03アップデート:厄介なシェーダーのプリロード改善 スライディング弱体化 ゾンビのトゥームなどに追加の不具合修正
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Activisionは『Call of Duty: Black Ops 6(コールオブデューティ: ブラックオプス6)』の「シーズン03」アップデートに向けて、変更内容を記載したパッチノートを公開した。

全体では、クロスプレイに機能が追加されて遊びやすくなった。また、頻繁に行われていた「シェーダーのプリロード」が改善され、よりプレイしやすくなる。その他、マルチとゾンビではPERKやフィールドアップグレードの各項目に細かな調整を実施。多くの不具合も修正されている。

CONTENTS

『CoD:BO6』シーズン03アップデート

コンソール版のクロスプレイ設定

シーズン03では、マルチのランクプレイとウォーゾーンのランクプレイの設定を分離させ、コンソール版のプレイヤーにより細かな選択肢を提供していく。また、マルチプレイヤーのクイックプレイ、注目プレイリスト、パーティーゲーム用の新しい設定も追加する。

これら3モードの設定(マルチ・ランクプレイ、ウォーゾーン・ランクプレイ、マルチ・アンランク)には以下の選択肢がある。

  • オン:選択したプレイリストをプレイ中、すべてのゲーミングプラットフォームとのマッチメイキングを有効化
  • オン(コンソールのみ):選択したプレイリストをプレイ中、他のコンソール機とのマッチメイキングのみを有効化
    • マッチメイキングのキュー時間に悪影響をおよぼす可能性がある。
  • オフ:選択したプレイリストでは、現在の自分のゲーミングプラットフォームとのみマッチメイキングするように制限
    • マッチメイキングのキュー時間に悪影響をおよぼす。

異なるプラットフォームのパーティーメンバーたちに、これらの設定がどのように作用するのかについて補足。

  • 全員が同じプラットフォームである場合:パーティーリーダーのクロスプレイ設定でマッチメイキングする
  • 「クロスプレイ:オフ」にし、異なるコンソール版が混ざったパーティーを作成した場合:マッチメイキングするために、設定が一時的に「クロスプレイ:オン(コンソール版のみ)」に調整されるこの調整は一時的なもので、プラットフォーム混合パーティーを維持している間は有効化される。パーティーを解散すると、自分で決めたマッチメイキング設定へと戻される
  • 「クロスプレイ:オフ」にし、コンソール版とPC版が混ざったパーティーを作成した場合:設定が一時的に「クロスプレイ:オン」になる。これで混合パーティーを維持している間はクロスプレイ・マッチメイキングが有効化され、パーティーを解散すると、自分で決めたマッチメイキング設定へと戻される
  • 留意:クロスプレイ設定を調整した場合、マッチメイキング・キューにかかる時間に悪影響する可能性がある

シェーダーのプリロード改善

  • シェーダーコンパイル中の、メニューのフレームレートの安定性を向上
    • プリロード・シェーダーの注意書きはゲームモードごとに分けられる
    • 対戦が始まるまでの、シェーダーコンパイルに必要な時間が大幅に短縮される
  • ロビーに新しいメニューウィジェットを追加。プリロード・シェーダーの進行状況が表示され、いつプレイの準備が完了するか分かるようになる

PCベンチマーク

  • 存在を忘れている方のために:PCベンチマーク機能は今なお、自分のゲーミング体験を最適化するのに便利なツールだ。この機能は『BO6』マルチのグラフィック設定メニューにある。マルチの対戦をシミュレートしてパフォーマンスを最適化し、より高いフレームレートが出せるように適切なグラフィック調整をしてくくれる

グローバル

  • プレステージに入ったとき、オペレーター、コーリングカード、エモート、スプレー、ゴブルガムのカスタマイズがリセットされないようになる
  • バトルパス内で新しいティアにスクロールした際、とどめの一撃のオーディオが再生され続けている不具合に対処

チャレンジ

  • ブラックセル・デイリーチャレンジ
    • ブラックセルの所有者は、マルチ、ゾンビ、ウォーゾーンでさらに1種のデイリーチャレンジを達成可能になり、それぞれ7,500XPを獲得できる
    • ブラックセル・デイリーチャレンジは、デイリーチャレンジボーナスXPを得るのに必要な3チャレンジの1つにカウントされる

マルチプレイヤー

プレイリストのアップデート全般 

  • シーズン03モッシュピット
    • シーズン03の最新マップでリスポーン有効モードをプレイしよう(バラージ、ノーマッド、ファイアリングレンジ)
  • ファイアリングレンジ24/7
    • ファイアリングレンジで行うリスポーン有効モードのモッシュピット
  • パーティーゲーム
    • 注目プレイリストに、インフェクション、ガンゲーム、プロップハント、ガンファイトをプレイするパーティーゲームのオプションを追加
    • 今後登場するパーティーゲームもこのメニューに追加される
  • ガンファイト
    • 以後、パーティーゲームのメニューに移動

スポーン

  • ショックチャージが置かれている場所にスポーンすることがある不具合に対処

PERK 

  • ディスパッチャー
    • インターセプターへのスコアボーナスを100から125に増加

スコアストリーク 

  • インターセプター
    • 必要スコアを1150から1025に減少
  • ウォーマシン
    • 必要スコアを1300から1150に減少

移動のアップデート

  • スライディングの最高速度上昇幅を1.6から1.55に低下
  • スライディングの最大時間を0.7から0.65に短縮

チャレンジ

  • プレステージマスター・チャレンジ「激しくて速い」:説明文にファストハンドに関する記載を追加。このチャレンジを進めるにはこのPERKも装備する必要がある 

ユーザーインターフェース 

  • PERKのクォーターマスター、ハンターインスティンクト、スリップストリームの説明文をより分かりやすく更新
  • ラウンド終了時または対戦完了時にスコアボードを開くと、内容が空になる不具合に対処
  • PERK「フォワードインテル」のミニマップ拡大機能に安定性がない不具合に対処
  • ウィナーズサークルにタイマーを追加。エモートが使用可能になるまでのディレイのカウントダウンを表示する。カウントダウン中に入力したエモートは、タイマーが切れた直後に自動的に再生される
  • プライベートマッチの不具合に対処。ガンゲームにキューをかけるとゲーム設定が反応しなくなっていた
  • ランクプレイでマップ除外投票が終わった後、プレイするマップが除外されたマップとして表示される不具合に対処
  • ランクプレイ・ロビーにあるSR保護機能のテキストを、もう少し説明的になるように更新

安定性

  • 安定性への様々な不具合に対処

ゾンビモード

マップ 

  • リバティフォールズ
    • ガイドモード
      • パックアパンチのクエスト中に、ラウンド上限が正しく更新されない不具合に対処
  • トゥーム
    • ワンダーウェポンのクエスト中に出現するショックミミックをキルしても、まれに片眼鏡がそこに出現しない不具合に対処
    • 台座の後ろ側からゾンビがStaff of Iceにダメージを与えられる不具合に対処
    • Staff of Iceに攻撃するゾンビたちの一部がびくびくして見えることがある不具合に対処
    • デス時にプレイアブルキャラクターから黒い煙が出てくる不具合に対処
    • ローマ式聖廟内にいると、特殊ラウンド後のマックスアモがプレイヤーから遠く離れた場所に出現する不具合に対処
    • ヴァーミンの試練ゾーンを区分けするバリア表示が出てこないことがある不具合に対処

弾薬MOD

  • ヒールライト
    • デュアルアクション
      • ヒールグリフを消費しても回復速度が短時間向上しない不具合に対処
    • 抗生物質
      • ヒールグリフに触れた敵がダメージを受けない不具合に対処

フィールドアップグレード 

  • テスラストーム
    • オーバークロック
      • テスラストーム起動中にプレイヤーの移動速度が上昇しない不具合に対処
    • リチウムチャージ
      • 最低でも一人のプレイヤーがテスラストームを装備している場合、継続時間の延長効果が、テスラストーム起動中のすべてのプレイヤーに適応される不具合に対処

ゴブルガム  

  • プレステージに入った後、パック内のゴブルガムを使えなかった不具合に対処 

パワーアップ  

  • マックスアモ
    • マックスアモが、ミュータントショット使用中のプレイヤーの弾薬を補充しない不具合に対処

敵 

  • マングラー
    • プレイエリア外からマングラーがキャノンで攻撃してくることがある不具合に対処

チャレンジ 

  • GS45ミリタリー迷彩
    • パックアパンチすると弾が爆発するようになることから、達成条件をクリティカルキルではなくキルに変更
  • LR 7.62 ミリタリー迷彩
    • パックアパンチすると弾が爆発するようになることから、達成条件をクリティカルキルではなくキルに変更
  • 「タイタンの掃討」(ショットガンでエリートゾンビをキル)
    • スペシャルゾンビをキルしてもチャレンジが進むようになった
  • 「こんがり」(スペシャルゾンビをモロトフでキル)
    • サーモバリックグレネードでもチャレンジが進められるようになった
  • 「忍び寄る影」(スモークグレネードのスモークの中にいる間、近接武器でゾンビをキル)
    • 「近接武器で」の条件を削除。すべての武器でチャレンジを進められるようになった

ユーザーインターフェース 

  • メインクエスト完了後、獲得した報酬が通知に出ない不具合に対処
  • ファストトラベルを使用後、投票プロンプトが画面に残り続けることがある不具合に対処
  • アフターアクションレポートで最多キル武器が誤っている不具合に対処
  • ガイドモードで、報酬の通知がラウンド上限の通達と重なり合う不具合に対処
  • アキンボ武器を使用していると、装備した弾薬MODがサポートの後ろに隠れる不具合に対処
  • 地上のアイテムを見ていると武器設計図のアイコンがずれる不具合に対処
  • 観戦モード中、特定のマシンにインタラクトできる不具合に対処
  • メインクエスト達成のコーリングカード報酬が、アフターアクションレポートに表示されない不具合に対処
  • カットシーン中にミュータントショットのHUDが表示される不具合に対処
  • ミステリーボックスに立てたピンが、箱の場所が変わった後も残る不具合に対処
  • 誤字を訂正

グラフィック 

  • 画面が白く光っているときにゴブルガム「タイムアウト」を使うと、画面が白いままになってしまうことがある不具合に対処
  • トゥームのゴールドアーマーのサイドクエスト中に起きる、ビジュアルの不具合に対処
  • 3人称視点でうつぶせになっていると、Ray Gunがプレイヤーの手からずれる不具合に対処
  • 「Donatello’s Bo Staff」武器設計図のパックアパンチ迷彩が、武器全体を覆わない不具合に対処
  • Beamsmasher用武器設計図「Fire Eater」が、近距離だと見えない不具合に対処
  • ターミナスのボートレースのサイドクエスト中、白い光が見えることがある不具合に対処

オーディオ 

  • ターミナスのキーパッドの、最下段にある各キーにインタラクトした際に効果音が再生されない不具合に対処

安定性 

  • 安定性への様々な不具合に対処

Source: CoD Official


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