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『オーバーウォッチ2』スタジアムアップデート:D.Vaに新ヒーロー・アイテム追加、キリコの「分身の魔法」調整など6ヒーローにバランス調整

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本日2025年7月23日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2 )』 で、シーズン17「パワード・アップ!」のミッドシーズンアップデートを実施。本記事では、ゲームモード「スタジアム」におけるバランス調整の紹介を行う。

「スタジアム」のベースとなる、一般的なゲーム・モード(クイック・プレイやライバル・プレイなど)に適用されるヒーローのバランス調整については、こちらの記事で紹介している。

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スタジアムのアップデート

一般的なアップデート

  • アーマリー内のアビリティの詳細が常に表示されるようになりました。これに伴い、「アビリティの詳細を非表示にする」のオプションは削除しています

三人称視点

  • アナとアッシュのスコープ用視点の仕様を変更 - 三人称視点からスコープ用視点へと移っている間、フェードアウトするようになりました
  • 今後は三人称視点時にチームメイトと重なっていても、カメラがスムーズにフェードアウトしていきます

D.Va(強化)

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  • トッキ・スラム(パワー)
    • アーマーとシールドの両方がダメージ・スケーラーに反映されるようになりました
  • メディカル・マトリックス(パワー)
    • 回復量がブロック量の30%から50%に増加
  • 新ヒーロー・アイテム:プリズム・アーマー(サバイバル/コモン)
    • コスト:2,000
    • +25アーマー
    • アーマーを持っている間、ビームのダメージを15%軽減できる

開発者コメント:ビーム主体のヒーローは、〈ディフェンス・マトリックス〉にカウンターできるため、D.Vaのプレイヤーにとって悩みの種です。序盤のラウンドで、こうしたヒーローに対して特に苦戦を強いられている現状を改善するべく、今回新たなヒーロー・アイテムを導入することにしました。また、D.Vaは他のタンクヒーローに比べると、単体での生存能力が低めです。味方のサポートにすぐさま頼らずとも十分に戦闘能力を維持できるよう、他にもいくつか調整を加えています。

オリーサ(強化)

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  • アドバンスト・スローボティクス(パワー)
    • 〈ジャベリン・スピン〉の発動から0.5秒後に〈エネルギー・ジャベリン〉が投射されるようになりました。ジャベリンが放たれる前にスピンをキャンセルすると、ジャベリンの投射もキャンセルされます
  • ジャベリン・キャプチャー(パワー)
    • 〈エネルギー・ジャベリン〉が敵に当たった場合、その敵を中心に、近くの敵が引き寄せられるようになりました(これまでは着弾地点が中心)
    • 環境に当たった場合、着弾地点を中心に、近くの敵が引き寄せられます
    • バリアに当たった場合、引き寄せは発生しません

開発者コメント:オリーサのジャベリン主体のビルドは、おかげさまで高い効果を発揮していますが、その一方で追加効果の発生条件がわかりづらかったり、発生のタイミングが読みづらかったりと、信頼性と明瞭さに欠けています。今回のパッチで関連パワーの扱いにくさに対処したので、今後はジャベリン系のビルドをより直感的に活用できるかと思います。

メイ(強化)

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  • スノーボール(パワー)
    • 通常のサブ攻撃のヒットでも、移動速度低下の効果が発生するようになりました

開発者コメント:移動速度低下の発生条件を広げることで、「スノーボール」(雪玉)の信頼性を高めました。ぜひ、ビルドにも積極的に活用してみてください。

アナ(強化)

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  • リソース・マネージメント(武器/エピック)
    • 武器パワー+15%の効果を追加

開発者コメント:アナのメイン攻撃(ノンスコープ)主体のビルドは、後半戦において十分なパフォーマンスを発揮していません。彼女に十分な脅威度を持たせるべく、「リソース・マネージメント」に新たな効果を追加し、この問題に対処しました。

ジュノ(強化)

オーバーウォッチ2:新ヒーロー「ジュノ」の先行プレイ実施中(21日まで)、押さえておきたい基本性能を紹介!
  • 一番星(パワー)
    • 持続時間延長のボーナスが35%から50%に増加

開発者コメント:「一番星」は他のパワーと比べると長所が不明瞭で、いささか練習場などでは見劣りしています。ビルドに活用するメリットをより明確にするべく、このパワーの効果を今回のパッチで増やしました。

キリコ(バランス調整)

オーバーウォッチ2 キリコ
  • 分身の魔法(パワー)
    • 分身が与えた回復とダメージもキャッシュのボーナスに反映されるようになりました
    • 分身が召喚から回復またはダメージを与えるまでの間に、短時間のタイムラグを設けました
    • 分身のライフが減少。ライフはアビリティ・パワーを増強することで増やせます
  • 俊足(パワー)
    • ターゲットの指定なしで使用した際の〈神出鬼没〉のクールダウンが30%増加
  • 狐火の刃(パワー)
    • 弾速を通常の〈クナイ〉のものに揃えました

開発者コメント:分身の高い自動追撃力を抑えて「アビリティの利便性向上」というコンセプトに沿った運用を促すべく、「分身の魔法」に大きく手を加えました。今後は便利ツールとして安定的に、チームの全体のパフォーマンスを上げつつ、キャッシュの獲得量を増やせるかと思います。また、皆さんから多く寄せられていたフィードバックを反映して「俊足」にも手を加えました。アグレッシブ・プレイのメリットはそのままにリスクが増えるので、バックラインに奇襲する際はより慎重な判断が求められるでしょう。

アーマリー

  • アイアンクラッド・エグゾースト(一般サバイバル/レア)
    • アビリティを使うたびに追加ライフの持続時間が更新されていたこれまでの仕様を廃止。今後、追加ライフの持続時間は蓄積分ごと独立します

開発者コメント:「アイアンクラッド・エグゾースト」は、アビリティのクールダウンが短い一部ヒーローに装備させると、そのコスト帯に見合わないような高いパフォーマンスを発揮します。皆さんがこのアイテムをより健全に活用できるよう、追加ライフの蓄積条件を他の強化オプションのものへと近づけることにしました。

  • タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2
  • 発売日:2022年10月5日
  • 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
¥1,100 (2025/07/21 10:10時点 | Amazon調べ)

Source: Overwatch


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