2025年12月10日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2)』でシーズン20「ヴェンデッタ」を開幕し、各種アップデートを実施した。また、冬季限定イベント「ウィンター・ワンダーランド」も同時にスタートしている。
ウィンター・ワンダーランド

冬季恒例イベント「ウィンター・ワンダーランド」が期間限定で今年も開催されている。同じく恒例となっているアーケード「メイの雪合戦」「雪合戦(デスマッチ)」「フリーズソー・エリミネーション」「イエティ・ハント」がプレイ可能。
また、ウィンター・ワンダーランド第1~2週(12月10日~12月23日)の期間中は、冬仕様のキングス・ロウ を舞台に人気モード「まやかしと魔法」が再登場。さらに第3~4週(12月24日~1月5日)には、盗賊キリコ側に反撃の要素が追加される「まやかしと魔法 ワンダーランド」が登場する。
ウィンター・ワンダーランド:マイルストーン

ウィンター・ワンダーランドの開催期間中はデイリー・チャレンジやイベント・チャレンジの達成で「ウインター・ワンダーランド・クッキー」を獲得できる。この「ウインター・ワンダーランド・クッキー」は、以下3種の贈り先(マイルストーン)から選んで使用可能、贈り先によって異なるお返しの品が待っている。
- ジングル・ワークショップ(全10Tier):バトルパス・ティアスキップ
- サンタズ・バッグ(全10Tier):ウィンター・ワンダーランド限定カスタマイズ・アイテム
- クランプス・バスケット(全40Tier):トレジャー・ボックス(Tier10-20-30-40はレジェンダリー)
基本的に自分の欲しいものを優先的にアンロックして良いが、ウィンター・ワンダーランドの実施期間中にあまり「ウインター・ワンダーランド・クッキー」を集められないという方は、限定アイテムが収録されている「サンタズ・バッグ」を最初に進めるのがおすすめだ。
それが完了した後は「ジングル・ワークショップ」と「クランプス・バスケット」のどちらを選んでも大差はないが、クランプス・バスケットのみ、1Tierの進行が「ウインター・ワンダーランド・クッキー」×6固定ではないためイベント期間終盤には注意したい。


ウィンター・ワンダーランド:イベント・チャレンジ
ウィンター・ワンダーランド用イベント・チャレンジの報酬はすべて「ウインター・ワンダーランド・クッキー」となっている。チャレンジ内容は、いずれもアーケードモードのプレイを要求するものとなっており、全チャレンジの達成で74個のクッキーを獲得可能。
- 至高のイタズラ好き(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×8)
- 「まやかしと魔法」で、盗賊キリコを使って300秒生き延びる
- イエティ・キャッチャー(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×4)
- 「イエティ・ハント」でマッチを3回完了する。1勝すると2マッチ分としてカウント
- 雪合戦の覇者(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×4)
- 「メイの雪合戦」または「雪合戦(デスマッチ)」でマッチを3回完了する。1勝すると2マッチ分としてカウント
- 冬のまやかし(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×6)
- 「まやかしと魔法」で、マッチを8回完了する。1勝すると2マッチ分としてカウント
- 氷のまやかし(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×8)
- 「まやかしと魔法」で、マッチを12回完了する。1勝すると2マッチ分としてカウント
- ハッピー・ニュー・イヤー!(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×16)
- 「ウィンター・ワンダーランド」のチャレンジを8個クリアする
- ホリデーの騎士(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×8)
- 「まやかしと魔法」で、騎士ゲンジの〈龍撃剣〉を使って2キルする
- フリーズソー・ファイター(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×4)
- 「フリーズソー・エリミネーション」でマッチを3回完了する。1勝すると2マッチ分としてカウント
- 大騎士(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×8)
- 「まやかしと魔法」で、騎士ゲンジを使って10キルする
- とんでもない悪党(報酬:ウインター・ワンダーランド・クッキー×8)
- 「まやかしと魔法」で、盗賊キリコの〈ワンパク・スタン〉を使って6人の敵をスタンさせる
全般アップデート
追加ライフによる「救出」判定
- 味方に追加ライフを付与して「救出」した場合、全ヒーローが「救出」判定を獲得できるように(以前は一部ヒーローのみ)。
エイムアシスト(CS版)
今回のアップデートでは、CS版プレイヤー向けの機能である「エイムアシスト」の強度が7%増加している。その他、味方へのエイムアシスト調整(対象:アナ、ジュノ、イラリー)や新規オプションの追加なども行われている。

マップのアップデート

- マップを大幅にリワークするため、Antarctic Peninsula(南極半島)を2シーズンの間、プレイ不可に。シーズン22での復活を予定。
ライバル・プレイのアップデート

チャレンジャー・ティア
開発コメント:このアップグレードによって、リーダーボードは「一時的な高順位を維持する場」から、シーズン全体を通してトップを争う競争の舞台へ と変化します。複数アカウントで上位を維持することは、これまで以上に困難になります。配信リンクの導入は、上位プレイヤーがその実力を広く見せられる機会を作ることを意図したものです。チャレンジャー・ポイントは、順位を維持するための「停滞」ではなく、継続的に戦い続ける姿勢を評価するシステムです。シーズン終盤での順位争いは、これまで以上に熾烈になるでしょう。ヒートボーナスによって、シーズン後半の勝利がより価値を持つようになります。総じて、リーダーボードは「短期間の勝利」ではなくシーズンを通して努力し続けるプレイヤーこそが評価される形に進化します。
- トップ500は Challenger Tier(チャレンジャー・ティア) にアップグレード
- チャレンジャーのリーダーボードは、今後「チャレンジャー・ポイント」によって順位付けされる
- ダイヤ5以上またはオールスター5以上で勝利すると、チャレンジャー・ポイントを獲得。勝利時に得られるポイント量は、試合内で最もランクの高いプレイヤーに基づいて決定されます(具体的な配分表は後述)
- ダイヤ5またはオールスター5以上で負けた場合、自分のランクの獲得量の 33%が減算されます。この場合、味方・敵の最上位ランクは参照されない
- チャレンジャー・ポイントはシーズンを通した累積で、シーズン終了時には0にリセットされる。
- シーズンの週が進むごとにポイント獲得に 5%の「ヒートボーナス」 が付与されます。例として、9週間シーズンの終盤では、1勝が40%多くのポイントを得られる
- ワイドマッチではチャレンジャー・ポイントは獲得できない
- ロールキューで獲得したチャレンジャー・ポイントは、ロール別のリーダーボードと総合リーダーボードの両方に反映される
- オープンキューとスタジアムで獲得したチャレンジャー・ポイントは、それぞれ別のリーダーボードに蓄積される
- チャレンジャー・ポイントはキャリアプロフィールと競技進行画面にも表示
- 認証済みのチャレンジャー・ティアのプレイヤーは、チャレンジャーリーダーボード上に自身の配信リンクを掲載できるように。
- これにより、最高レベルのプレイヤーを各種プラットフォームでライブ視聴できるように。最初は少数のプレイヤーから始まり、徐々に拡大していく予定。ゲーム内で現在配信中のプレイヤーのリンクは赤く表示される
- リーダーボードに表示されるための条件を一部変更
- リーダーボード表示のために特定回数の勝利は不要に
- 表示までの遅延を撤廃
- 各リーダーボードには必要なチャレンジャー・ポイントが設定され、条件を満たせば即座に表示される
- 必要ポイントは以下のとおり
- 総合:5000
- オープンキュー:5000
- スタジアム:5000
- コア 5v5 と スタジアムの各ロール別:4000
- 推薦レベル 2 が必要
- スタジアムでは追加で 25勝の新チャレンジ が必要
- リーダーボード画面に多数の利便性向上が加えられ、スクロール、プレイヤー名検索、「自分へ移動」ボタン、配信リンクによるフィルタなどが利用できるように
- チャレンジャーティアの報酬は従来のTop 500より豪華になりますが、詳細はシーズン21が近づいてから発表予定
ランク別チャレンジャー・ポイント表(コア・ゲームモード)
| ランク | ポイント |
|---|---|
| ダイヤモンド 5 | 30 |
| ダイヤモンド 4 | 32 |
| ダイヤモンド 3 | 34 |
| ダイヤモンド 2 | 36 |
| ダイヤモンド 1 | 38 |
| マスター 5 | 42 |
| マスター 4 | 46 |
| マスター 3 | 50 |
| マスター 2 | 54 |
| マスター 1 | 58 |
| グランドマスター 5 | 70 |
| グランドマスター 4 | 82 |
| グランドマスター 3 | 94 |
| グランドマスター 2 | 116 |
| グランドマスター 1 | 128 |
| チャンピオン 5 | 152 |
| チャンピオン 4 | 176 |
| チャンピオン 3 | 200 |
| チャンピオン 2 | 224 |
| チャンピオン 1 | 248 |
ランク別チャレンジャー・ポイント表(スタジアム)
| ランク | ポイント |
|---|---|
| オールスター 5 | 85 |
| オールスター 4 | 100 |
| オールスター 3 | 115 |
| オールスター 2 | 130 |
| オールスター 1 | 145 |
| レジェンド 5 | 175 |
| レジェンド 4 | 205 |
| レジェンド 3 | 235 |
| レジェンド 2 | 265 |
| レジェンド 1 | 295 |

グループ制限
- チャンピオン帯:1ディビジョン以内でグループ参加可能
- グランドマスター & マスター:2ディビジョン以内でグループ参加可能
チーター補填
コアゲーム・モードのライバル・プレイ(ロール/オープン)では、チーターが含まれていた試合について、後にランク進行度が返還されるように。
- ログイン時に返還通知のポップアップが表示される
- チーターが味方にいた試合で勝利していても、ランクは減らされない
- このシステムの基盤はシーズン20で導入されるが、実際の返還開始は少し後になる
- シーズン20の序盤はデータの調整期間となり、その後返還が始まる
- 完全稼働すると、チーターBANから返還までの遅延は大幅に短縮される
- タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
- 発売日:2022年10月5日
- 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch
FPS POWER TUNE
Source: Overwatch







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