ライバル・プレイのアップデート

ランクリセット
開発コメント:5人の新ヒーローの参戦に加え、既存ヒーローへのバランス調整や新パークの導入が行われたことを受け、ソフトリセットを実施しました。これは、全プレイヤーを同じスタートラインに立たせ、混沌とした新環境の中で一緒に学びながらランクを上げていけるようにすることを目的としています。
- ライバル・プレイのロールキューおよびオープンキューの全ランクをアンランクにリセット
- 各ロールごとに10試合のプレースメントマッチが必要
- ヒーロースキルレーティングもソフトリセット
なお、今回のリセットでランク分布自体は変更されていないため、再調整後は従来と同程度の人数が各ランクに分布する見込みとなっている。
報酬関連

- 今年のライバル・プレイ武器バリエーション「クリムゾン・ウルフ」に変更(シーズン開始2週間後からライバル・ダストで解放可能)
- 武器バリエーション「ギャラクシー」はゴールデンおよびジェイドと並ぶレガシー報酬に移行
- ロールキューまたはオープンキューでダイヤモンド以上に到達すると、ドゥームフィストの「クリムゾン・ウルフ」スキンをアンロック
- 2025年度のライバル・プレイで獲得したライバル・ダストはすべてレガシー・ライバル・ダストへ変換
トップ500チャレンジャー
名称変更に関するフィードバックを受け、「Top 500」という名称を維持しつつ新旧名称を統合しました。
並び替え機能
- トップ500チャレンジャーリーダーボードをランク順で並び替え可能
- 報酬はチャレンジャー・ポイントに基づいて付与
- 十分なチャレンジャー・ポイントを持つプレイヤーのみがランク順表示対象
ルール変更
- チャレンジャー・ポイントは試合内の最上位ランクプレイヤー基準ではなく、自身のランクに基づいて付与
- ダイヤモンドはトップ500対象外に
- 参加条件を「歴戦コンペティター」から「熟練コンペティター」に変更(ライバル・プレイで750勝→250勝)
- チャレンジャー・ポイント要件があるため、750勝は過剰と判断
- 敗北時のチャレンジャー・ポイント減少率を33%→40%に増加
開発コメント:シーズン20開始時の設計では、高ランクプレイヤーが低ランクプレイヤーへスコアを多く“譲渡”する形になっていたため、最高ランク帯の獲得量を大幅に増やす調整を実施しました。これにより、最高ランク帯のみが十分な報酬恩恵を受けられるようになります。また、維持難易度やキュー時間の長さも考慮されています。Season 18で上位ランク帯(マスター、グランドマスター、チャンピオン)の人口を増やしたことを踏まえ、ダイヤモンドはリーダーボードにふさわしい希少性がないとのコミュニティ意見にも同意しています。
追加報酬
- Top 500報酬としてプレイヤーアイコンが復活
- ランクリセットごと(3シーズンごと)に新アイコン追加
- シーズン1~3でTop 500入りすると限定アイコンを獲得
リーダーボードとSNSの連携関連
- リーダーボードに有名プレイヤーのSNSリンクを表示できる機能を拡張中
- シーズン21以降、より多くのプレイヤーが対象に
- 生年月日未設定の古いBattle.netアカウントではリンクが表示されない問題を確認
- 本機能は18歳以上向け設計だが、未登録アカウントが閲覧不可となる問題を現在調査中
チャレンジャー・ポイント付与量調整(最高ランク帯優遇)
| ランク | 付与Challenger Score |
|---|---|
| マスター 5 | 20 |
| マスター 4 | 30 |
| マスター 3 | 40 |
| マスター 2 | 50 |
| マスター 1 | 60 |
| グランドマスター 5 | 100 |
| グランドマスター 4 | 125 |
| グランドマスター 3 | 150 |
| グランドマスター 2 | 175 |
| グランドマスター 1 | 200 |
| チャンピオン 5 | 250 |
| チャンピオン 4 | 300 |
| チャンピオン 3 | 400 |
| チャンピオン 2 | 550 |
| チャンピオン 1 | 700 |
Top 500掲載に必要なチャレンジャー・ポイント緩和
- 総合(ロール+オープン):5000→2000
- 個別ロール:4000→1500
- 最大Heatボーナス:40%→100%に増加
ランク減衰に関する開発からの説明
開発コメント:シーズン開始時に高ランクプレイヤーのランクを減衰させる旧方式の復活要望についても言及しました。Season 9以前はランクとMMRが直接連動しておらず乖離が発生していましたが、現在は両者を連動させる設計に変更しています。競技性の観点から、MMRを人工的に下げる擬似的ランク減衰は採用しません。もし導入すれば、上位帯プレイヤーのマッチ品質を著しく損なう可能性があるためです。今後もフィードバックを受けながら改善を続けていきます。
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- タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
- 発売日:2022年10月5日
- 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch
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Source: Overwatch


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