三度の飯よりFPS!
そんなEAA編集部が見つけたインディーFPSゲームを紹介する「インディーFPS探検隊」
Fusion Creators Studioは、SCP財団の要素を取り入れたマルチプレイヤーサバイバルホラーゲーム『SCP: Containment Breach Multiplayer』を、無料プレイから有料販売モデルへ移行することを発表した。
有料への移行は現地時間8月30日からで、今のうちにSteamのライブラリへ追加しておけば今後も無料でプレイできる。以下、公式発表全文。
【重要】ゲームのSteamストアでの変更について
アノマリーたちへ
私たちはゲームの配信に関する重要な更新を発表します:8月30日14:00 UTC+0から、ゲームは無料プレイモデルから有料モデルに移行します。
この決定は、主にゲーム環境のセキュリティと完全性を強化するためのものです。無料アクセスモデルは、悪意のある行為者が繰り返し新しいSteamアカウントを作成してBANを回避することを可能にし、ゲーム全体で継続的なチート、ハッキング、その他の混乱を引き起こす行為を許してしまいました。有料モデルに移行することで、そんな行為を抑制し、全員のためのより安全で安心なコミュニティを育成することを目指しています。
これらのセキュリティ上の懸念に対処するだけでなく、この移行は現在のゲームのメンテナンスをサポートし、今後のタイトルの開発を資金提供することにもなります。ゲームの維持と改善には多大なリソースが必要であり、有料モデルに移行することで、高品質のコンテンツを継続的に提供し、プロジェクトの長期的な持続可能性を確保するための必要な資金を割り当てることができるようになります。ゲームは常に何らかのレベルの投資を必要としてきましたが、この変更はあなたのゲーム体験を向上させ、新しい魅力的なコンテンツを開発するために不可欠です。
これが何を意味するのか?
私たちの価値あるコミュニティのためのスムーズな移行を確実にするために、この声明の発表から1週間の期間を設けて、ユーザーがまだ無料でゲームを入手できるようにします。この期間後、新しいアカウントでのゲームへのアクセスには購入が必要になります。
重要な通知
Steamでゲームをすでに所有しているユーザーは所有権を保持し、再購入する必要はありません。ただし、新しいSteamアカウントを作成した場合は再購入が必要です。
私たちは、より安全で持続可能なゲーム環境を作るためのこれらの変更を実施する際のあなたの理解と継続的なサポートに感謝します。
SCPコミュニティの反応
この有料化への移行も、最近話題のチートが最大の要因となっている。開発陣はこれで収益を上げるつもりはなく、あくまでもチーターを排除するためだとコメント。実際、その販売価格は非常に安価となるようだ。なお、有料化後初のモデルはSCP-173を計画しているとのこと。
コミュニティでは、「いいね」、「チーター号泣」、「100ドル払ってもいいぜ」、「チートを解決する唯一の解決方法」や、「有料化するならゲームの改善を」といった声が寄せられている。しかしあくまでも有料化のメインの理由はチート対策だ。過度な期待はかけずに、応援する意味で購入しよう(Steam)。
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情報募集
Gaming Device Power Tune for FPS
Source: Steam
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