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『バトルフィールド6』ボット使った稼ぎサーバー大幅弱体化、任務チャレンジの達成などが不可能に

『バトルフィールド6』ボット使った稼ぎサーバー大幅弱体化、任務チャレンジの達成などが不可能に
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BFシリーズ最新作『Battlefield 6(バトルフィールド6)』では、リリース当初からレベル上げなどプレイヤー進行要素への調整が求められてきた。コミュニティの要望を受け、10月17日のアップデートではレベル上げのスピードが上がった一方、いわゆる「稼ぎサーバー」にはこれから調整が行われることが発表されていた。

その後10月22日になり、稼ぎサーバーで獲得できる要素が大幅に低減していることが確認された。「マッチ完了ボーナス」以外の要素が受け取れなくなっている。

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『バトルフィールド6』稼ぎサーバー大幅弱体化

今回のアップデートはバックエンド側で行われたとされている。サーバーブラウザなどで確認してみると、「BFPortalOfficial」名義の公式作カスタムサーバーを含め、どの部屋でもXPおよび進行設定が変化していることが分かるだろう。

Battlefield 6 Screenshot 2025.10.22 06.46.23.68 1
「ボットファーム」と銘打たれたサーバーだったが

マッチ完了ボーナスが150%になっているものの、「勝利ボーナス」、「スコア」、「表彰」、「マスタリーXP」、「デイリーミッション」、「任務」、「その他のチャレンジ」には影響しなくなった。なお、通常対戦のプレイリストで得られるものに変化はない。

稼ぎサーバー、ボット部屋、ファームなどさまざまな呼び方がされているこれらの部屋だが、その存在意義が大幅に損なわれた形だ。

チャレンジ条件の緩和に期待

変化に気づいたコミュニティの人々は賛否両論。「長期的にはこのゲームにとって良いこと」という意見もあれば、やはりXP稼ぎに使っていた方が多いのか「もう誰もポータルを使わなくなるだろう」と全否定的な見解も見られる。

「これは諸刃の剣かもな。ちょっとチルしてプレイしたいとき、良いサーバーをどうやって見つけるんだ。(中略)ヘッドショット150回とか、死なずに3000修理とかやってる人らはがんばれよ」

なお、チャレンジ要素については見直しが行われていることが既に発表済みだ。一部の武器やガジェットなど、ゲームプレイに影響する要素のアンロックにも特殊なプレイが求められるのはBFシリーズ恒例だが、こちらも賛否両論さまざまな意見が見られていた。

記事執筆時点でこのボットサーバー弱体化に関する公式な発表はないが、チャレンジ条件の変更も合わせて間もなく共有されることが予想される。

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追記「意図しない動作に対処」

その後、公式のコミュニティ連絡用アカウントから変更点について見解が述べられた。

「私たちは、コミュニティ体験を向上させ、より多くのプレイヤーで満たされたサーバーを促進することを目的とした、いくつかのバックエンドアップデートの展開を進めています。これらの変更について詳しく説明するアップデートは、明日を予定しています。

この取り組みの一環として、ポータルでのより健全なマッチメイキングと、より楽しい体験をサポートするために、いくつかのバックエンドの変更を実施しています。これらのアップデートは、XP稼ぎや、バランスの悪いゲームプレイを可能にしていた意図しない動作に対処します(機械翻訳をもとに用語修正)」

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Source: In-game

『バトルフィールド6』ボット使った稼ぎサーバー大幅弱体化、任務チャレンジの達成などが不可能に

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コメント

コメント一覧 (35件)

  • これ、これから始める人地獄すぎないか?BOTですらPSRの開放地獄だったぞ
    対人とAIも戦績別れてないのに、これまでに盛りまくった人はそのままかよ

    ただ、公式はBOT鯖が混んでるのはアンロックだけが原因だと思わないで欲しい
    もうグリッチやらルール無視キルレ厨芋戦車やらハイスペPC民との撃ち合いやら諸々が苦痛で
    でも雰囲気は楽しみたいからBOTと戦ってたのにそれすらできなくなったからBF6自体を辞めそう

    • なら辞めたらいいじゃん
      1万円無駄でお疲れ様!!って感じ
      買い切りタイプのゲームは買ってくれさえすれば運営側は一旦OK後はやめるの自由
      この程度で辞めるくらいならどうせ続かないしな。
      続く人はそのままやってどうぞって感じ
      プレイヤー側(長続きする人)からすると弱いメンタルでなんの練習や勉強もしないキルもしなければ対空やエリア意識もないやつが戦場に来ても邪魔なだけなので辞めてくれたらハッピー
      長続きするやつは最初下手でも後々多少は上手くなるので。

      • 日本人特有の作りて至高主義から来る嫌ならやめろ理論は
        今のゲーム市場に合わんから捨てた方がいいぞ。とくにPvP.FPSはそれとは対極にいるから  
        2042とかそのいい例じゃん 開発の我を通して作られたあの悲劇をもう忘れたのか。全部をきく必要もないがユーザーが声を出すってのも大事なんだよ 

      • つまりモンハンワイルズってことね

      • よしBO7が待ってるぜ
        稼げる内に稼げて正解だったな
        新規勢乙〜wwwwwwwwwww

  • チャレンジを先に直さずBOTサーバーから直すとか最高にクソムーブ
    さすがゲーム開発者達
    相変わらずプレイヤーに有利な物は早く対処するのな 簡悔精神すげぇよ

  • マジでこの手のアンロックはFPSにはやめろ、キルレ下がってスコアや統計気にしてる人のモチベを下げ、膨大な時間をかける必要があるので経験が浅い奴らのモチベを下げ、かつ普通にマッチしてもゲームルールに絡まない奴が増えるから誰も幸せにならない。
    少なくともやるんならXP全部に統一するとかさぁ 
    ちかも迷彩ならまだしもガジェットっていう強制アイテムでやるな 

      • BF4、ようはCoDから入った層は気にしてたりする 
        それでなくてもアサルト職なら少し気にしてた方が良いぞ 
        なぜならKill稼ぎが仕事なのにキルデス低いって事は兵科的な仕事はできてないって事だからな 
        あと自論だけど脳死プレイになりたくないならせめて試合単位では見といた方が良い  ようは好みよ

  • 見直しの内容によるけどスタートダッシュで稼ぎやった奴がやり得で終わりじゃんこれ。

  • 発売前に「レベル上げやアンロックはポータルでも可能です」と公式自ら
    推奨する発言しといてこれだもんなw

  • ああ またポータルが逝ったか
    2042からマジで何も学ばないな
    EXPはどうでもいいけどチャレンジでのアンロックは
    いつ改善するかもわからないのにそのままにしとけよ

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