APEXのマッチが改善

Destiny:クルーシブル大改革!報酬倍増、エングラム増加、好成績優遇、マップ無料開放?など

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新ゲームモード「オシリスの試練」の詳細が公開された『Destiny(デスティニー)』ですが、IGNが行ったインタビューによると、バンジーは下記のような大きな変更を予定しているようです。

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クルーシブルがもっと楽しく

  • 紋章が2倍に(3個 → 6個)。
  • 評判の経験値が2倍に。
  • 試合終了後に手に入るレアとレジェンダリーのエングラムの個数を増加。
  • 日刊のクルーシブルミッションをクリアでMote of LightとPassge Coinを獲得。
  • 戦績の良かったプレイヤーは、悪いプレイヤーに比べてアイテムを入手できる確率が上昇。
  • クルーシブルのすべてのマップを全プレイヤーに無料開放(未定)。

『Destiny』の拡張コンテンツII「ハウス・オブ・ウルブズ」は、5月19日(火)に配信されます。概要とトレイラーはこちら

source: Planet Destiny

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コメント

コメント一覧 (4件)

  • チーデスで俺一人がキルレがプラスで勝利できたのに(他全員がキルレ1以下)

    オレだけが何ももらえなかった時のヤキモキが解消されるのは嬉しい

  • これでやっとマイナスから0に近づいたかな?戦績がいい人が報酬少なかったり報酬面は酷すぎた。

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