『Delta Force』オープンテストは10/15!

CoD:IW:舞台設定の発想は「SFからではなく過去の戦争の史実」から

CoD-IW『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニット・ウォーフェア)』
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遥か未来の太陽系を舞台であることが明らかになりファンに大きな衝撃を与えた『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』ですが、Infinity WardはそのインスピレーションがSFからではなく、過去の戦争の史実から得たものだとGameSpotで語っています。

IWのデザインディレクターであるジェイコブ・ミンコフ氏は「我々が取ったアプローチは、インスピレーションはSFや宇宙モノから来たわけではなく、過去の戦争の記録からなんだ」と語り、フィクションではなく史実からインスピレーションを受けていることを強調しました。

CoD-IW『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』

さらに、「これはCall of Dutyであり、戦争(Warfare)であり、無限の戦争(Infinite Warfare)だ。昔から語り継がれている物語は、どの時代設定においても起き得ることだ」と続け、実際に起こった過去の歴史を下地にしたストーリーとなることを示唆しました。
CoD-IW『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』

その他にも、宇宙に舞台は移すもののエイリアンなどの存在は登場しないことが判明しており、ジェイコブ氏も「人間vs人間。いつの戦争においても付きまとう真実だ。どのような設定においても、この考えがCall of Dutyのトレードマークと言えるフィーリングを生み出すと感じている。」と締めくくっています。

『CoD:IW』の発売日は海外で2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD:MW』のリマスター版が同梱されます。

[wpap service="with" type="detail" id="B01FTGBFHQ" title="コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 【CEROレーティング「Z」】 - PS4"]

Source: Charlie Intel

CoD-IW『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニット・ウォーフェア)』

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コメント

コメント一覧 (26件)

  • マルチに宇宙での戦闘機モードとかおまけであったら嬉しいかも

  • 必死な解説してるけど公式トレーラーの評価がどんどん下がっている

    • コメ主もその一人、そして俺もその一人。

      • しかもこれページ更新する度に評価が変動している
        というか低評価が高評価の2倍以上って…
        Huluがやらかして急きょトレーラー公開したけど完全に滑ってるな

  • キャンペーンの協力プレイは組織とか使命とか背負って戦う感じが好きなんだけど
    協力プレイ無しの今作は結局、ストーリ関係無しの視覚的な近未来感だけに包まれてマルチすることになるんですかね

  • CoDは昔はキャンペーンがメインでマルチはオマケみたいなもんだったけどGから明らかにキャンペーンが劣化したよね。その分マルチが面白くなったかというと全然。面白いキャンペーンあってのCoDだと思うんだけどなあ...

    • Gのキャンペーンってそんなにひどかったっけ?
      続編ありきな感じの終わり方は少しいただけない感じだったけど(しかも次回作が続編じゃなく完全新作というw)普通に面白かったと思うけどなぁ
      親子、兄弟の絆みたいな人間味を感じられる部分もあったし、軍用犬を使ってのステルスアクションとか宇宙空間での戦いとかもワクワクさせられたし

      • 自分も特別酷いとは思いませんでしたね 
        序盤の地面が崩れるところとか津波とか盛り上がりましたし。
        自分はあまりゲームを知らないせいか「ダイナミックなシーンは見せられるだけのものばかり」というイメージを持っているのでダイナミックなシーンをちゃんとプレイさせてくれたゴーストには良い印象持ってます 雰囲気も凄く好きですし

      • "ゴースト"の肩透かしが凄かった
        え?この程度の規模なの?っていう

    • キャンペーンなんかメインでやったことないわ
      面白い面白くないの問題じゃなくて1日でクリア、はい終了って感じになる

      それにキャンペーンをプレイする人が凄い少ないって記事前あったと思うが

      • 確かにMWやBFBCとか、家庭用機でもFPSがヒットし出した時に
        始めた連中は、あまりキャンペーンはやらないかもね。
        旧MoHやCoD4以前のナンバリングタイトルでは、キャンペーンも
        重要な要素の一つだったんだけどな・・・BFは例外だけど。

        久々にWWⅡ系のFPSやりたいし、CoD2かCoD:FHをリメイクして
        出してくんないかな。

  • マルチはぴょんぴょんする未来戦でもかまわないけどキャンペーンが過去の方が面白いんだよね
    泥臭い雰囲気のキャンペーン待ってます

  • 未来系のCoDにはもううんざり・・・
    はよ現代戦だせや!架空武器ばっかでやってて面白くも楽しくもないんだわ
    飛べなくたっていいだろうが・・なんでそんなにジャンプさせたいんじゃ

  • Bo3のキャンペーンの時もだけどそんなに過去を入れたいなら過去の架空銃を作って普通に過去の舞台でやればいいのに。なぜわざわざ舞台まで未来にするんだろうか

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