12月12日の発売を控えるXbox One版『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG / プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ)』ですが、一時はXbox One Xでの稼働フレームレートが60fpsとされたものの、リリース時点ではXbox Oneの全機種において30fps稼働となることが明らかにされました。
60fpsは目標
3日前ほど前に掲載された海外メディアとのインタビューで、クリエイティブ・ディレクターのBrendan Green氏はXbox One Xでの60fps稼働を確実としていました。
Xbox One Xでは確実に60fpsとなる。Xbox Oneでは確信は持てない。30fpsの制限をかける必要があるかもしれないが、最後に見た時は30から40の間で稼働していた。まだ絶えず改善を行っており、目標は60fpsに到達することだ。
ゲームプレビューを行う理由でもあるが、コンソールの素晴らしい点はハードウェアシステムが固定されていることで、とても細部に渡る調整やチューニングが行えるからね。
60fpsまで到達できると強く信じている。『PUBG』の素晴らしいところはハイペースのシューターとは違い、フレームレートがそこまで重要ではないことだ。もちろん重要であることには変わりないが、高速な反応を要求するシューターと比べると重要ではないという意味でね。
60を目標としていく。到達できるかは分からないけど、我々の目標はそれだ。
発言撤回
しかし、先日投稿されたツイートにてGreen氏は前言を撤回。「全てのXbox Oneデバイスにおいて30fpsの稼働となる」ことを明らかにしました。
つまりこれは、確実に60fpsとされていたXbox One Xでも30fps稼働となることを意味しています。
While I previously stated PUBG would run at higher FPS at XGP launch on 12/12, I want to clarify that PUBG will run at 30 FPS across all @Xbox One devices. We’re constantly refining the game & exploring options to increase FPS, but this early in dev, we’re unable to confirm more.
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 2017年12月1日
Green氏は「絶え間なく改良を行っており、フレームレートを向上させるための手段を検討しているが、開発早期ではこれ以上の確認はできない」とツイートを締めくくっています。
開発とのミスコミュニケーションが原因で60fpsが確実と言ってしまったのかは定かではありませんが、12月12日の発売が迫る中でも開発は急ピッチで行われている様子。プレビュー版にて大幅な改善や変更が起きる可能性もあり、フレームレートの向上もそこに含まれるのかもしれません。
国内で12月12日に発売されるXbox One版のタイトルは『PlayerUnknown’s Battlegrounds ゲーム プレビュー版』となっており、パッケージ版の価格が2,900円(税抜)。また価格は未定ながらダウンロード版も用意されるとのことです。
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コメント
コメント一覧 (24件)
グラ設定を変えることができたらいいのにね。
フォートナイトも60行かないからセーフ
......PC買ってPUBGしようぜ!
今の時代30fpsはきつい
箱1版PUBGの記事だけネガキャン沸くの何故ですかねぇ?
これがPS4発売だったら「30FPSで充分!」ってコメントがわんさか書かれてたんだろうな
それはお前さんの気のせいさ。
ps4でも出るだろうにそんなわけあるかいな
ただの率直な感想だろ
グラビディデイズ2とデスティニー2の時も涌いたから問題ないよ
そもそも当のPC版からして未だにかなり不安定だしなあ
EAを短期間できっちり終わらせる、CS版も出すっていう意気込みは良いんだけども
本当に近々EA終わらせてちゃんとした製品版としてリリースできるんかいな
EAとは?
Early Accessですよ
ずっと安定化しなくてもアーリーアクセスと言い張れば文句言えないからね...
まあハードによって大きな差をつけないように30fpsにしてるだけでしょ
いま誰かディスティニー2を馬鹿にしたか?
だって、前作と比べてなんか違和感あるし…。
今時30fpsとかwwww
シージのテロハンはまだ対CPUだからいいが対人オンラインはやべえぞ。
今時ハイペースじゃないことを30FPS固定の言い訳にするゲーム