アクティビジョンが「ファンの期待を上回る」と公言し、『Call of Duty: Black Ops 4(コールオブデューティー ブラックオプス 4)』になるという噂も飛び出ているCoD最新作『CoD 2018(仮)』ですが、開発元のTreyarchはスタジオ一丸となって「人生で最高の仕事」をすることで、シリーズ最高傑作を産み出そうとしているようです。
TreyarchデザインディレクターDavid Vonderhaar氏
「最初に(ゲーム業界で)雇われたのは1996年10月21日でした。ゲームデザインに良い影響を与えられるようになるまで10年、さらにそれが上手にできるようになるまで、多くの助けと更に10年かかりました」
I was originally hired on 10/21/1996. It took a decade to get the chance to meaningfully influence the design of a game and another 10 years (and lots of help) to get good at it.
— David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 2018年3月3日
「今はゲームを作りに仕事に行っているのかすら分かりません。難題が目の前に現れたときに、チームが他の誰もが真似できないほどそれを上手く解決する姿に恐縮するばかりです。そんな人たちの近くにいるために、仕事をしているのだと思います」
I am not even sure I go to work to make games anymore? I think I go because every single time we get a new crunchy challenge laid at our feet, I am humbled by how well our team responds when anyone else would #ragequit. I just want to be around people like that.
— David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 2018年3月3日
「デザインチームとTreyarchの全員が人生で最高の仕事をするなかで、様々な難題を解決していくのを助けるため、私がすべき全てのことを理解するのにまた10年以上かからないことを願います」
Hopefully it takes less than 10 years to get good at figuring out all the things I should be doing to help the design team and all of @Treyarch respond to those challenges while doing the best work of their lives.
— David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 2018年3月3日
David Vonderhaar氏は、大学卒業後にIBMにコンサルタントとして従事、その後はWeb開発者を経てアクティビジョンにてシニアオンラインマネージャーとして活動しました。一時はゲーム業界を離れますが、GameSpyのディレクターを経てTreyarchへ参画。そこから13年以上もの間、ゲームデザインに関わる仕事を続けています。
ヒット作を生み続けても謙虚な姿勢を忘れないDavid氏。そんな彼が全力でサポートするチームが生み出す、CoD最新作『CoD 2018(仮)』に大いに期待しましょう。
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コメント
コメント一覧 (24件)
treyarchだからまぁ大丈夫よ
CoDのPUBGだろう。。。
2014年CoD 『今年は最高の出来になります。』
2015年CoD 『今年は最高の出来になります。』
2016年CoD 『今年は最高の出来になります。』
2017年CoD 『今年は最高の出来になります。』
2018年CoD 『今年は最高の出来になります。』
まるでゲーム界のボジョレーだな
今年は不出来ですっていって出されるよりマシ
毎回こう言わないと買いたいって思う人いなくなるし多少はね?
CoDに限った話じゃないが、今ですと時代設定が現代戦以外というだけでもれなくクソゲーのレッテルが授与されます。
皆現代戦に飢えてるんだよ、俺もソーナノ
CoDはAWから冒険し過ぎてる
あれだけ現代戦飽きた!マンネリ!っていうからAW出して未来路線に
そしたら次は未来飽きた!飛ぶな!地に足つけろ!!
原点回帰してWW2出したら過去戦飽きた!現代戦!!
作る側も大変だよなぁ
まあ一番いいのは会社ごとに作る時代分けてローテとかなんだろうけどそれはスタジオのモチベーション続かないだろうしなあ
作りたいもん作らせてあげるのが一番だと思うけど
EAAのどこかの記事ではWW2のSHGも最初はAW2作ろうとしてたらしいし、最終的には天下のActivision様の指示でしょうね...
ボジョレーヌーボー
もう書かれてた
これと同じ事を過去にも言ってませんでした?それどころか毎年恒例なんじゃあ…。
むしろクリエイターがいつも通りですとかいう企業見たことないです。
普通、最高のクオリティで製作しますとか言われません?
こういう事言う時はだいたい駄作
CODの開発っていっつも大袈裟なこと言うよな