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CoD:MW:PS4版はコンバーター無しでマウス/キーボードに直接対応

CoD:MW:PS4版ではコンバーター無しでマウス/キーボードに対応とInfinity Wardが認める
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入力デバイスを検知して同じデバイス別にマッチメイキングを行うことが明かされた『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア / CoD:MW)』ですが、PlayStation 4版はコンバーターを介さずにマウス/キーボードを直接サポートすることが明かされました。
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PS4にマウス/キーボードを接続するだけでOK

これは米PlayStationブログによる、開発元Infinity Wardのマルチプレイ・デザインディレクター Joe Cecot氏へのインタビューで明らかになったもの。Cecot氏は「異なる入力機器への対応も行なっている。キーボード(とマウス)をPS4に繋ぎたい場合はそれも可能だ」と語っています。 当サイトも参加した合同インタビューでもお伝えした通り、『CoD:MW』では入力デバイスに応じたマッチメイキングシステムが用意されています。 つまり、PlayStation 4にマウス/キーボードを繋げるとPC版のマウス/キーボードプレイヤーともマッチングされます。 また、PC版でコントローラーを使用しているプレイヤーはコンソール版とのマッチングが行われることになります。 CoDMW keyart コンバーターを介してマウス/キーボードを使用するプレイヤーへの対処についてはまだ語られてはいませんが、異なるプラットフォームで気軽に好きな入力機器を使用できる環境は実現されそうです。

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『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の発売日は2019年10月25日で、対象機種はPlayStation 4Xbox One、PC(Battle.net)。オープンベータテストはPlayStation 4先行で9月12日から開催されます。

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Source: PlayStationBlog

CoD:MW:PS4版ではコンバーター無しでマウス/キーボードに対応とInfinity Wardが認める

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コメント

コメント一覧 (79件)

  • ps4純正コントローラーとその他って分け方なら完璧なんだかなぁ
    そういうのってできないのかね?

  • コンシューマとPCのクロスプレイってフレームレート固定されてる格ゲーならいいけど

    フレームレート変わると着弾までのタイムとか連射速度って違ってくるんじゃないの?

  • わざわざps4 に直挿ししてpc勢とやるわけないだろ笑

  • PCでパッドを使った場合、エイムアシストは付くのだろうか

  • Padの人もPCでやったほうが絶対にいいぞ
    言ったからな
    コンバーター云々じゃなくてcs機でやるメリットない

  • fpsや視野角設定とかどうすんだ?同じコントローラー使ってても元の設定で有利不利でるでしょ

    • PCはもとからそうでしょ
      それがクロスプラットフォームになっただけ

  • pcでコントローラー使ってps4鯖にチートが来るのか...

  • 噂通りやっと大手のFPSが対応してくれたなぁ
    この流れを汲んで他社も追随してくれたら嬉しいんだけど、そうもいかないのかね
    正直こういったクロスプレイが早期実現していればここまでコンバーターは普及しなかったと思う

  • え?マウス直刺し出来るのにコンバータ使ってエイムアシスト無いとマウスなのにエイム合わせられないんですか??

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