2026年4月18日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch(オーバーウォッチ)』にてホットフィックスアップデートを配信した。本アップデートは、今シーズン追加された新ヒーロー「シエラ」のバランス調整のみとなっている。
ヒーローのバランス調整
シエラ(バランス調整)

開発コメント:シエラのパフォーマンスがデビュー直後から想定を下回っているため、武器と〈トラッキング・ショット〉のダメージを増やし、ショットが命中した時の見返りを大きくしました。〈アンカー・ドローン〉の移動速度と耐久度も向上させたので、今後はよりアグレッシブに動き回れるでしょう。その一方で、元からアルティメット・チャージが早かった点と、この調整によるダメージ出力の向上を考慮して、〈トレイルブレイザー〉のコストを引き上げています。
- 〈トレイルブレイザー〉
- アルティメットのコストが30%増加
- 〈ヘリックス・ライフル〉
- 1発ごとのダメージが7から9に増加
- 〈トラッキング・ショット〉
- 1発ごとのダメージが7から9に増加
- 〈アンカー・ドローン〉
- ライフが30から80に増加
- グラップル時の移動速度が20から22に上昇
- メジャー・パーク「メディドローン」
- 回復量が75から100に増加
実装からまだ間もないシエラだが、今回のバランス調整では主な攻撃手段である〈ヘリックス・ライフル〉と〈トラッキング・ショット〉の火力が強化された。加えて、〈アンカー・ドローン〉の強化やパーク「メディドローン」の調整も行われており、立ち回りの幅が広がることで、オートエイムやアルティメットに依存していたシエラの魅力が他の部分にも広がっていくことに期待したい。
一方で、その理不尽さなどから批判も集めていたアルティメット・アビリティ〈トレイルブレイザー〉については、コストが驚異の30%増加となった。非常に大きな調整幅であることは間違いないが、開発コメントにもあるように、〈トレイルブレイザー〉はすでに十分すぎる回転率を発揮していた。今回の火力強化によって、さらにアルティメットの回転率上昇が見込まれることを踏まえた調整となっている。
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- タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
- 発売日:2022年10月5日
- 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch
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Source: Overwatch



コメント
コメント一覧 (7件)
ダメージ上げるなら弾小さくするなり、拡散率上げるなりした方が良い気はするけど使い勝手悪くなるとピックされなくなるからDPSはこんなもんで良いのかな
それなら既存のキャラもアッパー調整してほしいが
トレーサーにそれやってピック率が下がって戻ったからね〜。
パーク変えるか弾丸サイズ0.1縮小くらいは、した方が良いと思うけど。
初心者でも触り易くってコンセプト感じるけど、ちょっと甘やかし過ぎな気もする。
ダメージ上がってむしろUlt早くなりました☆
マーシーでポケットしてあげる☆
この強化で前に感じてたパワー不足が解消されてマジ強くなった。
フランカーに詰められてもちゃんと倒せる。
バリア無いタンクは出せないレベル。
ポークするならパーク込みでソジョーン超えたか?って思うくらい。
ドロシーは耐久を上げないでCD1秒減とかでよかったなぁ…。壊すのちょいダルい。
ウルトコストはもう10%上げて良いです。
体感あんま変わらん。
ただエムレも同じ様な感じの実装からアッパー調整されて壊れちゃったから、2キャラともグレ周りいじった方が良い気がする。
貴重な自衛手段でもあるから、ダメージ以外の部分で。
とりあえずダメージを上げとけって言う調整方法は一番駄目だわ。
改善案を出さずに文句だけ言うのOW味あって好き。