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オーバーウォッチ:勝率が低下したロードホッグ/ソンブラ/ヴェンデッタに強化調整

オーバーウォッチ:ロードホッグ/ソンブラ/ヴェンデッタに強化調整、シーズン2開幕後の勝率低下を受けホットフィックス配信
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2026年4月24日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch(オーバーウォッチ)』にて、ホットフィックスアップデートを配信した。

本アップデートでは、シーズン2開幕時の弱体化によって勝率が想定以上に低下していたヒーローを対象にバランス調整を実施。ロードホッグは〈チェイン・フック〉のクールタイムが短縮。ソンブラは被弾によって可視化された〈ステルス〉状態での移動速度ボーナス低下量が緩和され、ヴェンデッタはライフが増加している。

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ヒーローのバランス調整

開発コメント:これらの変更は、シーズン2開始以降、勝率が想定以上に低下していたヒーローを再調整することを目的としています。今シーズンに調整された機動力の高いヒーローについては、ミッドシーズンの変更に向けた判断材料とするため、引き続き監視しています。私たちの焦点は、機動力への対処という目標を維持しつつ、使う側にとっても相手にする側にとっても、ヒーローが実用的かつ楽しく感じられる状態にすることです。

ロードホッグ(強化)

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  • 〈チェイン・フック〉
    • クールダウン:8秒 → 7秒

シーズン1のミッドシーズンアップデートでは、〈スクラップ・ガン〉の強化によってコンボの安定性が向上。長らくマウガ&ラインハルトとの“底辺争い”を繰り広げていたロードホッグだが、この調整以降は一時的にその沼から抜け出した状態にあった。

しかし、シーズン2開幕時にはその好調ぶりを理由に、〈チェイン・フック〉のクールタイムが2秒延長。結果としてロードホッグは再び底辺争いに加わるどころか、そこからさらに一段沈み込む形となり、頭ひとつ抜けた“最底辺”にまで落ち込んでいた。

今回のホットフィックスでは、そうした状況を受けて〈チェイン・フック〉のクールタイムを8秒から7秒に短縮。シーズン1終盤の6秒とシーズン2開幕後の8秒の中間値に戻す形で、ロードホッグの救済が図られている。

ソンブラ(強化)

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  • 〈ステルス〉
    • 被弾による可視化中の移動速度ボーナス低下量:50% → 33%

シーズン2開幕時の調整により、ソンブラは被弾によって姿が可視化されている〈ステルス〉状態での移動速度ボーナスが、100%から50%へと弱体化されていた。

今回のホットフィックスでは、この低下量が50%から33%に緩和。調整後は、被弾によって可視化された状態でも67%の移動速度ボーナスを維持できるようになった。

ヴェンデッタ(強化)

【OW2】待望の近接DPS新ヒーロー「ヴェンデッタ」開発インタビュー:剣撃コンボと高リスク・ハイリターン設計の狙いとは
  • 一般
    • ライフ:175 → 200(合計体力:250 → 275)

実装からシーズン1末期まで、長期にわたってトップクラスの勝率を叩き出していたヴェンデッタは、その活躍状況を考慮してか、シーズン2開幕時の調整で複数の弱体化を受けることに。

その結果、ヴェンデッタは見るも無残な勝率へと転落。アジア地域のプラチナ以上のランク帯では45%未満にまで落ち込んでおり、かつての暴れっぷりから一転して、かなり厳しい立ち位置に置かれている。

今回の調整により、見かけ上のライフ量はシーズン2開幕前と同じ275まで回復した。しかし、増加した25ライフはシーズン2開幕前ではアーマー、つまりダメージ軽減効果付きのライフとして保有していた分であるため、シーズン1と同等の耐久力に戻ったとは言い難い。

その他の弱体化点については据え置きとなっており、苦手ヒーローであるファラが活躍している現在の環境も相まって、ヴェンデッタにとっては依然として厳しい状況が続きそうだ。

不具合修正

ミズキ

オーバーウォッチ 新サポート「ミズキ」
  • 〈形代〉
    • 敵が〈形代〉の開始地点に立つことで、ミズキの帰還を妨害できていた問題を修正
  • タイトル:Overwatch 2(オーバーウォッチ2 )
  • 発売日:2022年10月5日
  • 対象機種:PC / Xbox Series X|S, Xbox One / PS5, PS4 / Nintendo Switch

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Source: Overwatch

オーバーウォッチ:ロードホッグ/ソンブラ/ヴェンデッタに強化調整、シーズン2開幕後の勝率低下を受けホットフィックス配信

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コメント

コメント一覧 (6件)

  • 強化ってか調整って感じすね。
    だからどうした感。
    豚はパーク戻そ?あれ個性だったぞ。
    ソンブラはそこを見直したかって感心した調整だったのに、早さ戻してどうする。
    ヴェンデッタに関しては舐めてんのか。
    せっかくスキンの売れ筋を担う1人なのに。

    アンラン、シエラはミッドパッチかねぇ。
    微妙なシーズンを過ごす事になりそ。

    • シエラはダメージ上がってるし、アンランは1v1性能はクソ高いやろ

  • メタ回す以外で弱体強化弱体強化繰り返すのやめてほしいな
    それだったら全く使われてないキャラリワークとか強化入れてくれへん?

    • ブリザードに関わる全てのゲームはその手法でしかゲームバランス取れないからな
      ジャンル違いのWoWとかDiabloとかも全部そう

      • 使用感が変わるレベルで弄り回すの、ホントやめてほしい。
        段階、ふも?
        覇権とれないの、そういうとこやぞ。

    • まあ多少強化入れてくれるから、valoみたく無限弱体化になってるわけじゃないからまだまし感

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