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『オーバーウォッチ』シーズン2「大いなる頂」全パッチノート:シエラ参戦 を始め30ヒーローに調整 / マッチ後投票復活など

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ダメージヒーローのバランス調整

シエラ(実装)

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アンラン(強化)

オーバーウォッチ アンランAnranオーバーウォッチ 新ダメージ「アンラン」
〈怒炎衝〉の直撃ダメージ低下が唯一弱体化だが「強化」として評価

開発コメント:アンランは、敵を炎上状態にするまでにかかる時間に対して火力が控えめでした。そのため、〈煽火風〉のダメージを上げてキル性能を強化します。また、〈熠閃舞〉には回復効果を基本搭載し、上手く使えた際の生存力も高めます。

  • 一般
    • マイナー・パークコスト:7%減少
    • メジャー・パークコスト:5%減少
  • 〈煽火風〉
    • ダメージ:5 → 6
  • 〈怒炎衝〉
    • ダメージ:50 → 30
  • 〈熠閃舞〉
    • 最初に命中した対象でアンランを50回復し、その後の各対象ごとに25回復するように変更
  • (効果変更)メジャー・パーク「烈火」
    • 〈熠閃舞〉の連続ヒットで得られる回復量が25増える

アッシュ(強化)

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  • マイナー・パーク「ダブル・バレル」
    • 〈コーチ・ガン〉の再発動までの猶予時間:1秒 → 2秒

バスティオン(弱体化寄り調整)

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  • 一般
    • マイナー・パークコスト:10%増加
    • メジャー・パークコスト:6%増加
  • マイナー・パーク「変形リロード」
    • クールダウン短縮:リセット → 4秒
  • マイナー・パーク「装甲砲」
    • オーバーヘルスの減衰量:100/秒 → 50/秒

エコー(強化)

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開発コメント:エコーが味方ヒーローもコピーできるようになることで、新たな戦術的選択肢が生まれます。連携の取れたチームでは、より創造的なアルティメットの組み合わせも可能になるはずです。

  • 〈コピー〉
    • 味方ヒーローもコピー可能に
  • マイナー・パーク「フォーカス・ラッシュ」
    • ビームの射程延長:4メートル → 6メートル

エムレ(利便性向上+弱体化)

オーバーウォッチ 新ダメージ「エムレ」
  • 〈サイフォン・ブラスター〉
    • サブ射撃キー長押しで自動発射できるアクセシビリティ設定を追加(手動連射よりも射撃レートは低下)
  • メジャー・パーク「放熱バレル」
    • 直撃時の熱量減少:100% → 60%

ジャンクラット(バランス調整)

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  • マイナー・パーク「ボン・ボヤージュ!」(移動)
    • 攻撃速度ボーナス:35% → 25%
  • メジャー・パーク「地雷再利用」(移動)
    • リチャージ条件を〈コンカッション・マイン〉での“ファイナルブロウ”から“キル”に緩和

ファラ(バランス調整)

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開発コメント:「アクティブ・スラスター」の機能は〈バレッジ〉へ組み込み、アルティメット中でも限定的に移動できるようにします。これにより、使用時の扱いにくさを軽減できます。その代わり、柔軟性の追加に見合うよう〈バレッジ〉のダメージは少し下げます。

  • 〈ホバー・ジェット〉
    • 移動速度ボーナス:40% → 30%
  • 〈バレッジ〉
    • パーク「アクティブ・スラスター」を基本仕様に(使用中に移動可能に)
    • 爆発ダメージ:30 → 25
  • (削除)マイナー・パーク「アクティブ・スラスター」
  • (追加)マイナー・パーク「コンカッシブ・フォース」
    • 〈コンカッシブ・ブラスと〉の爆発ダメージが最大50増える

リーパー(強化寄り調整)

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開発コメント:「恐怖の引き金」は基本キットへ移し、クールダウン付きではあるものの、中距離での選択肢をより安定して持てるようにします。これにより、判断の幅と技術表現も広がります。

  • 〈恐怖の引き金〉
    • パークから基本アビリティに移行
    • クールダウン:3秒 → 6秒
  • (追加)メジャー・パーク「トリガー・フィンガー」
    • アビリティを使うかリロードすると、〈恐怖の引き金〉のクールダウンがリセットされる

ソルジャー76(強化寄り調整)

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開発コメント:〈スプリント〉中にリロードできるようにすることで、新たなプレイスタイルを可能にし、機動力の高いダメージヒーローとしての個性を強化します。利便性を高める一方で、リロード中は一時的に移動速度へペナルティを加えます。

  • 〈スプリント〉
    • スプリント中にリロード可能に
    • リロード中の移動速度ボーナス:50%減少
    • リロードキャンセル用のカスタム設定を追加
  • (削除)メジャー・パーク「敏捷性トレーニング」
  • (追加)メジャー・パーク「フル・ストライド」
    • 〈スプリント〉中、移動速度のボーナスが2秒かけて25%増える

ソンブラ(バランス調整)

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  • 一般
    • マイナー・パークコスト:6%減少
    • メジャー・パークコスト:5%減少
  • 〈ステルス〉
    • 被弾による可視化中の移動速度ボーナス:100% → 50%

トレーサー(強化)

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  • 一般
    • マイナー・パークコスト:10%減少
    • メジャー・パークコスト:7%減少

ヴェンデッタ(弱体化)

【OW2】待望の近接DPS新ヒーロー「ヴェンデッタ」開発インタビュー:剣撃コンボと高リスク・ハイリターン設計の狙いとは
強化点もあるが、さすがに「弱体化」という評価

開発コメント:ヴェンデッタに一度距離を詰められると、相手にとって対処が難しい場面がありました。そのため、生存力を下げるとともに、有効射程にとどまり続けることを難しくし、位置取りやクールダウン管理をより慎重に求めるようにします。

  • 一般
    • アーマー:100 → 75(合計体力:275 → 250)
    • マイナー・パークコスト:6%減少
    • メジャー・パークコスト:5%減少
  • パッシブ〈猛狼〉
    • 1スタックごとの移動速度ボーナス:4% → 2%
  • 〈パラティーノ・ファング〉
    • 縦斬りの追加射程:2.5メートル → 2.0メートル

ウィドウメイカー(強化)

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  • 一般
    • マイナー・パークコスト:6%減少
    • メジャー・パークコスト:4%減少
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オーバーウォッチ:新ヒーロー「シエラ」実装、パーク取得コストの見直しを含む30ヒーローへの個別調整も実施

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コメント

コメント一覧 (4件)

  • ラインハルトそこだけ…?
    確かにQOL上がるからいいけどさ…なんか一個ぐらいパークから持ってきてもねぇ…?

  • 致命的なバグが起きてるから、パッチ入るまで起動しないほうがいい。

  • 締めくくりの文章で「ファラがバラージ中に」になってます

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