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CODMW プレアルファ版の新映像
海外メディアのGameInfomerが、Infinity Wardのスタジオにて『COD:MW』マルチプレイヤー公開イベントからさらに変更が加わった最新ビルドでのゲームプレイ映像を記録。この映像では公開イベントでは見る機会のなかった新たな多数の武器が収録されています。 ゲームプレイはマップ「Azhir Cave」にて実施。2試合目には夜間バージョンの「Azhir Cave」を見ることができ、さらにHUDやキルログなどが表示されない「リアリズムモード」でのプレイを確認できます。その他にも武器のカスタマイズが行える「ガンスミス」やPerkなどのカスタマイズ要素にも触れられています。New Gameplay Today – Call Of Duty: Modern Warfare Realism Mode
「FAL」

サブマシンガン「P90」

ショットガン「R9-D」「Origin 12」

ライトマシンガン「PKM」「MG34」

マークスマンライフル「Kar93k」

スナイパーライフル「Dragunov」「HDR」

その他
セカンダリ武器にもお馴染みの「ハンドガン」と「ランチャー」、そして「近接武器」を装備可能なことも確認。製品版にもこの仕様が適用されるなら、プライマリとセカンダリで近接武器が装備できるため、カスタマイズの幅が広がることになりそうです。
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Gaming Device Power Tune for FPS
Source: GameInfomer
コメント
コメント一覧 (21件)
MWの武器だったり雰囲気なら正直体力はBo4くらいでも個人的にはいいんだけどな・・・ghostとかみたいじゃないといいんだけど あと音かな 足音を大事にしたいんだろうけどなんか殺伐としすぎてるというか 耳が寂しい
そして頼むからパークで足音消すのと足音を大きくするのはやめてくれ・・・ホントクソゲーになるポイントだと思うから
マップが広すぎるのは今出てる1,2個でもういい
武器はライセンスか知らんが、今までに比べて非実名が多すぎるな。
早くマップと武器が全部判明して欲しい
kar98kがm14の誤植
ショットガンからスナイパーライフルまでが全部同じ画像になってますよ。
一つ下にいるよ
視野角変更できないことを嘆いてる人いるけど視野角低いのってデメリットばかりじゃないぞ
視野角が低ければその分敵が近く(大きくなる)からね
まあ変更できるのに越したことはないのは確かだな
大丈夫かなー
bf臭がプンプンするんだが・・・
やってみないとわからないけど
見た感じ・・・・ねぇ
kar98kじゃなくて93kになってるぞおい
TAC50先輩!?めっちゃ俺得なんだが