APEXのマッチが改善

ウォーゾーン2.0:バックパックへの不満を受けて"アイテムばら撒き"が復活、しかし海外で「今のままで良かった」との反応も

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Raven Softwareの『ウォーゾーン2.0』では、シーズン02アップデートにてさまざまなシステム改変が行われることが発表されました。

バックパックを使った「アイテム回収」システムも前作のものに戻るようですが、これについて海外プレイヤーたちは不満を述べています。

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前作の「アイテムのばら撒き」が復活予定

『CoD:MWll』および『ウォーゾーン2.0』では、日本時間2月16日より「シーズン02」がスタート。コンテンツの全容はまだ明かされていませんが、『ウォーゾーン2.0』では一部のシステム変更が行われ、「収容所」での戦闘が2v2から1v1に戻ることが判明しています。

これに続いて1月21日には、現在のアイテム回収のシステムが改変され、アイテムをばら撒くシステムが復活することが、開発を手がけるRaven Softwareより発表されました。

「バトロワのアイテム回収への変更などがシーズン02で登場!プレイヤーを倒したときと、すべてのアイテムコンテナは、浮いたアイテムを床にばら撒くようになります!詳しくは来週のスタジオブログにて」

ウォーゾーン カルデラの仕様に戻る

前作『ウォーゾーン カルデラ』では、敵を倒したときに、所持アイテムがまとめて床にばら撒かれるようになっていました。

バックパック
Redditより。『ウォーゾーン2.0』のバックパックシステム

『ウォーゾーン2.0』ではこれが改変され、倒されたプレイヤーは装備品とともにバックパックを落とし、そこにアクセスすることで表示されるアイテムリストから、欲しいものを回収するシステムになっています。地上で見つかるバッグ類も同様の仕組みです。

なお、武器コンテナを開けたときや、金庫を爆破したときなど、アイテムを「ばら撒く」仕組みも『ウォーゾーン2.0』には残っています。

あまのじゃくな海外プレイヤーたち

今回の変更は、コミュニティからのフィードバックを受けて実施されたものと思われます。

実際のところ、『ウォーゾーン2.0』のリリース前にも、Redditではこの新しいアイテム回収システムに対して不満のコメントが支持されていました。

  • 「ウォーゾーン2.0のアイテム漁りってこんな感じなのかよ。待ってくれよ…、倒した敵の上を走って、必要なものを自動的に拾ったことが分かる、あのカチカチっていう満足な音を聞かせてくれよ。ひどいもんだぜ
  • 「ウォーゾーン2.0はゲームをスローダウンさせて、戦闘よりもインベントリの管理をさせようと頑張ってるんだな。開発スタッフは、俺たちがなんでPUBGじゃなくてウォーゾーンをプレイしてるのか、分かってないみたいだ
  • 「絶対にアイテム見てる間にキルされる

しかし、これが元に戻ると発表されると、今度は「ウォーゾーン1のゲロ吐きアイテム回収が戻ってきた」との不満の声も。

  • ウォーゾーン1は初日から最後まで、アイテムが壁をすり抜けたり、重なり合ってるのが問題だったのに。今の持ち運べるアイテム量にどう影響するのかは分からないけど」
  • 「これにはちゃんと意見を言わないとね。バックパックをスクロールする方が、あれこれ無駄なものが重なり合っている中で自己蘇生キットを見つけやすくて良かった
  • 今のアイテム回収システムで良かったと思う
  • これって文句言われてたの? 欲しい武器を拾うのに、ゴミの山からちょうどいいアングルを見つけようとするのがそんなに惜しいわけ?」

他にも、アル・マズラにはバックパック以外にも大量のアイテムが散らばっているので、元々このシステムを「そんなに気にしてなかった」というコメントや、「開発スタッフはコミュニティの意見を聞いているつもりで、自分たちが何をやっているのか分かってないんだ」というコメントも見られました。傍目には、プレイヤー側とのコミュニケーションの難しさがうかがえます。

バックパックシステムはDMZモードとの兼ね合いもあるため、DMZの方にどう影響するのかも気になりますが、今週公開されるというスタジオブログで、まずは改変後のシステムの詳細を確認したいところです。

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Source: Twitter, Reddit

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コメント

コメント一覧 (19件)

  • それこそpubgに習って、ばら撒く仕様だが周りに落ちてるものをバックを漁るような画面でも取れるようにすればいい。
    3本武器が持てて、マスクやら合わせりゃ相当な量をドロップする中から必要なものを選ぶって、、、敵狙うよりエイムスキル要るやないかwww

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