エレクトロニック・アーツが手がける『Battlefield 6(バトルフィールド6)』は2025年10月11日発売予定。対応プラットフォームはPC(Steam、Epic)、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで、現在予約受付中。
ベータ時点からSteam版だけで同接52万人を記録するなど、大きな成功が期待されている本作。各国のゲーム市場調査会社はこの『バトルフィールド6』について、ベータのさらに掘り下げた数字や、売り上げ予測を提供している。
『バトルフィールド6』予約数&売り上げを予測
ゲーム産業にも強いイギリスの市場調査会社Ampere Analysisが、10月11日にリリースされる『バトルフィールド6』に関する興味深い分析結果を出した。The Game Business経由で伝えられている。
Ampereの分析によると、Steam版『バトルフィールド6』には既に170万本もの予約が集まっているという。この勢いはリリース初日に向けてさらに弾みがつき、リリース初週の売り上げは500万本にも達するのだとか。
「Steamで初週500万本」とは、どのくらいの規模感なのか。近年だと、CD Projekt REDの手がけた『サイバーパンク2077』が、発売日の時点で800万本予約されていたことが明かされていた。このうち59%(472万本)がPC版だったという。
Ampereの分析が正しければ、『バトルフィールド6』もやはり「メガヒット」と呼んで問題ない結果をたたき出すだろう。実際の数字がどこまでEAから共有されるかは不明だが、シューター界の地図が大きく変わるかもしれない今年の『BF6』を楽しみに待とう。
『BF6』ベータ参加者は2,500万人?
Ampereは他にも、『バトルフィールド6』のベータに関する分析を提供している。Steam版だけで最大同接プレイヤー52万人という破格の数字が話題になったが、同接数ではなく「参加プレイヤー数」については、全プラットフォーム合算で2,200万人もプレイしたのだとか。
オランダの調査会社Newzooはさらに強気で、期間内の参加プレイヤーは計2,500万人。1日を通してのアクティブ数は最大で計1,040万と見積もっている。なお同じNewzooの分析では、『バトルフィールド2042』のときのベータ参加プレイヤーは570万人だった。
『BF2042』のベータは4日間で、『BF6』は8日間だったが、開催日数の違いを踏まえても『BF6』ベータの盛況ぶりが察せられる。全プレイヤーのキルカウントなど、公式からのゲーム内データは以下の記事で紹介した。

とはいえThe Game Businessはもう少し慎重だ。この手のライブサービス型ゲームの成功は、あくまでリリース後の展開に左右される点を付け加えている。コミュニティが崩壊しかけた『BF2042』がうってつけの一例。またライブサービス型ではないが、上述した『サイバーパンク2077』も、リリース後の不具合の多さからPS版での販売が停止され、その後2021年6月に再販売で出直したという経緯を持つ。
BFに遊びに行って、帰ってこなかった膨大なCoDプレイヤー?
Ampereはさらに興味深い話として、ライバル作と目される『コールオブデューティ』に絡んだ数字も提供している。
これは、『コールオブデューティ』のプレイヤーのうち、『バトルフィールド6』のベータに参加し、その後『コールオブデューティ』に戻らなかったプレイヤーの割合だ。
Xbox版では29%(8月のみ)、PlayStation版では24%。そしてSteam版では、実に48%もの『コールオブデューティ』プレイヤーが、バトルフィールドに行ったきりもう帰ってこなかったという...。
『CoD:BO7』ベータ開催中! 久々のCoD vs BF状態
そんな『コールオブデューティ』では今まさに、最新作『Call of Duty: Black Ops 7(コールオブデューティ: ブラックオプス7)』のベータ早期アクセスが始まったところだ。『BO7』の予約購入者と、Game Pass(UltimateおよびPC Game Pass)登録者、または何らかの形でコードを入手したプレイヤーがこれに参加できる。
10月6日からは、誰でも参加可能なオープンベータが開催される(そしてベータ終了後に『バトルフィールド6』が発売)。『BO7』は、2024年の作品『CoD:BO6』からストーリーごと続いている最新作。今回は2035年の未来が舞台で、90年代を舞台にしていた前作からうってかわって、人型ロボットやAI搭載兵器などのハイテクにあふれている。
久しぶりに勃発した「CoD vs BF」の全面戦争。北米のシューターコミュニティにおいては、現在最もホットな話題と言って間違いない。日本のシューターファンはどちらをプレイしたいだろうか。戦いの行方の予想なども含めて、思うところがあればぜひコメント欄に寄せてほしい。

FPS POWER TUNE


Source: The Game Business
コメント
コメント一覧 (19件)
BO7かBF6なら個人的にはBF6だな。ただBFは製品版出てからじゃないと怖い。
BO7は二ヶ月くらいで飽きそうな安定のCODクオリティ。
BFは1ヶ月持ったらいいほうだけどね
正直CoDはしばらく買わないだろうけど散々叩かれつつも高速でテンポのいい戦闘による
「それなり」の中毒性とランク・スキンアンロック等のやりこみ要素が豊富だから
未だにかなり売れてるし人口もそれなりの期間維持できるけどBFは両方ないからね
人口維持を期待できるバトロワと自由度の高いポータルに結構力入れてるのもその為
多分DICE自体が本編だけじゃ人すぐ減るってのを一番わかってる
初週売上より半年後どれだけ過疎ってないかが重要だけどね、1年は頑張ってほしい
CODプレイヤー多いな、まあBFは航空機が無双するばっかりでつまらなかったりするからな。
撃ち落とすにも協力プレイしないといけないし。
CODプレイヤーなどいらん。自己中しかおらんやん、蘇生もしないで自己回復する無能。
まるでBFプレイヤーが自己中じゃなくて蘇生もちゃんとやるみたいな言い草
CoD系のインフルエンサー呼びまくって射撃・リコイル・ムーブをCoDに寄せて
新規獲得のために会社側が明らかにCoDの客取りに行ってるんだからそらそうなるよ
そういうの拒んでたら先細りしていくだけだ
ユーザーからしたら売り上げはどうでもいいからな
面白ければ問題無し
未来ピョンピョンが嫌すぎてBFに移ったわ
いつの話ですかおじいちゃん
間違いなくCODには売り上げでは勝てないだろうけど、やりたかったBFが帰ってきて嬉しい。
なんか大絶賛してる割に・・・って感じの売上になると思う
そもそもSteam売上で予約開始して1時間ちょっとしか1位にしかなれなくて
すぐにCS2に抜かれてたのからして予想より売れてないのは明白
BF1vsCoDIWの時を思い出す。
CoDブランドには逆立ちしても勝てないよ。
CoDはゲーパスに入ってるから単純な売り上げ比較はできないのに、メディアは売上本数だけを比較してBFのほうが人気だ!とか言うんだろうな
好きなゲームをやればいいってだけなのに、優劣をつけないと満足できない人たちは大変だな
BF6ベータで使えるスキンをBF2042の報酬にする→BF2042をセールで500円以下で売る→BF2042のフリーパスがウィークリー含めて進行しないとまずクリア不可能→4〜6週間BFに拘束される。
この戦略が上手すぎる。COD民だけどフリーパスのレベル上げやってたらCODのシーズン5リローデッドのアプデすらせずBF6の発売を待ってる状態になった。