Respawn Entertainmentは、『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』の新イベント「アフターショック」を3月31日から4月21日まで開催すると発表した。あわせてミッドシーズンパッチノートも公開され、ジブラルタル、レイス、ワットソンの調整や新エリート武器「ヘムロック ブリーチAR」など、大規模な変更が明らかになった。
- 3行まとめ
- ワイルドカード「チャージドアップ」で全レジェンドに弾を反射する「ボルテックスシールド」が追加、新ワイルドカード9種も登場
- ジブラルタルにスプリント加速の新パッシブ、レイスのULTクールダウンが2分半→1分半に大幅短縮
- ヘムロックがバースト廃止でフルオート&サイレンサー搭載のエリート武器に変貌、壁を壊すブリーチチャージも内蔵
ワイルドカード「チャージドアップ」
3月31日から4月21日までの期間、ワイルドカードに新ルールセット「チャージドアップ」が導入される。
今回の目玉は「ボルテックスシールド」だ。全レジェンドがこのシールドを装備しており、展開すると飛んでくる弾丸をキャッチし、解除時に敵に撃ち返すことができる。エネルギーはEVOの収集で回復する仕組みだ。
さらに「EMPブラスト」も使用可能。敵をスタンさせつつ設置物にダメージを与えるこの能力は、ボルテックスシールドでダメージを受け止めたり、EVOを集めたり、ワイルドカードで効果を得ることでバッテリーを充電できる。

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新ワイルドカード一覧(9種)
- Bigger and Better(ビガー アンド ベター): ボルテックスシールドのサイズが大幅に拡大し、展開と収納の速度が向上
- Duck and Cover(ダック アンド カバー): ボルテックスシールドの防御範囲が拡大するが、弾の反射機能が無効に
- Energy Efficient(エナジー エフィシェント): EMPブラストの消費エネルギーが50%に軽減(1チャージで2回使用可能)
- Sonic Boom(ソニック ブーム): EMPブラストのダメージが強化され、ノックバック効果が追加
- Static Charge(スタティック チャージ): EMPバッテリーが使用後もフルチャージを維持
- Extra Juice(エクストラ ジュース): 蘇生時にEMPバッテリーが充電される
- Background Process(バックグラウンド プロセス): EMPバッテリーがパッシブで充電され、スプリント中は充電速度が上昇
- Kinetic Converter(キネティック コンバーター): EMPバッテリーの充電量に応じて移動速度が上昇
- Heat Signature(ヒート シグネチャー): EMPバッテリーを消費して壁越しに敵をハイライト表示
エリート武器「ヘムロック ブリーチAR」

ヘムロックがエリート武器として生まれ変わった。バーストモードと単発モードは削除され、新たにフルオートの射撃モードを搭載。発射レートはゆっくりめだが、ボディダメージ23、ヘッドショットダメージ32と1発の重みは十分だ。
サイレンサーが統合されており、さらに「ブリーチチャージ」という新しい射撃モードも追加。単発の爆発弾で、プレイヤーには38ダメージ(放射状減衰あり)を与え、硬質光メッシュや構造物には大幅なダメージ倍率が適用される。クールダウンは15秒。
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レジェンド調整
ジブラルタル
開発者は「ピック率が長らく最下位圏に沈んでいた」として、大幅な強化を実施する。
パッシブが「Momentum Boost(モメンタム ブースト)」に変更。数秒間スプリントを維持すると速度ブーストが発動する。武器未所持時、またはスプリント速度制限のない武器を持っている時に有効だ。加えて、ジブラルタルのパンチは硬質光メッシュに2倍のダメージを与えるようになった。
戦術「プロテクトドーム」のクールダウンは17秒から13秒に短縮。アルティメットは範囲が20%拡大され(元はアップグレード枠だった効果がベースキットに統合)、ミサイル着弾までの時間も短縮。装備アニメーションの完了前にアルティメットを投げられるようにもなった。アップグレードも刷新された。
- レベル2「Thunder Dome(サンダードーム)」
- ドーム設置時に電撃化し、最初に入った敵に50ダメージ+スロウ)または「Healing Dome(ヒーリングドーム)」(持続時間4秒延長+ドーム内で小回復アイテムの効果2倍)を選択可能。
- レベル3は「Triple Bombardment(トリプル ボンバードメント)」
- ULTが3回分に分割され、それぞれ範囲とミサイル数が減少。
- ビッグブラザー、バブルバンカー、ベイビーバブルは削除されている。
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レイス
レイスは「人気スカーミッシャーの影に隠れつつある」とされ、ベースキットに強化が統合された。
戦術のクールダウンが20秒から15秒に、アルティメットが2分半から1分半に短縮(いずれも元はアップグレード枠の効果)。ポータル設置のキャスト速度も向上している。
- レベル2アップグレード「Phase Dome(フェイズドーム)」
- レイスがULTのチャネリングを開始すると同時にフェイズドームを生成。30秒間またはポータル設置まで持続し、ドーム内に入った者はヴォイドに入る。
- レベル3「Phase Jumper(フェイズジャンパー)」
- 戦術のヴォイド滞在時間が4秒→6秒に延長され、ヴォイド中に2段ジャンプが可能になる。
ワットソン
硬質光メッシュとの相互作用が追加。フェンスを硬質光メッシュの前に設置するとメッシュが強化され、破壊されてもフェンスが再構築する。フェンスのダメージは20→35に増加、展開時間は1秒→0.5秒に短縮。ULTのパイロンも同様に、範囲内の硬質光メッシュを強化・再構築する効果を持つようになった。




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