エーペックスレジェンズ:シーズン28ミッドシーズン「アフターショック」イベント3月31日開催、弾を跳ね返す新ワイルドカード「ボルテックスシールド」やジブラルタル大幅強化など

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武器調整

ヘムロック以外にも複数の武器に変更が加えられた。

  • 30-30リピーター: ベースダメージが41→43に増加。開発コメントによれば、マークスマン全体の調整で弱体化されすぎた部分を補う意図がある。
  • RE-45バースト: エリート版がデフォルトバージョンとして統合。エネルギー武器として恒久的に運用される。元のライトアモ版に戻すとR-99やオルタネーターとの差別化が難しくなるとの判断だ。エリート武器としてのビジュアル処理は削除されている。
  • P2020: ハンマーポイントのアンロックに必要なポイントが500→425に減少。ベースマガジンサイズが8→9に増加。
  • EVA-8: ベースのリロード速度が改善。
  • プラウラーPDW: バースト間の遅延が短縮され、リコイルも改善。フルオートトリガー追加時に引き上げた遅延を一部戻す形だ。

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マップ変更

オリンパス

エリジウムがマップ北東部のリフト付近に移動。これはランクや競技において、ソマーズ大学とエリジウムの強制コンテストを解消する目的だ。該当エリアの地形が調整され、以前あった小規模POIは削除されている。

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マップローテーション(3月24日~5月5日)

  • パブリック&ランク: オリンパス、ストームポイント、ワールズエッジ
  • ミックステープ: TDM(スカルタウン、フラグメント、エステート)、コントロール(ラボ、サンダードーム、ラヴァサイフォン)、ガンラン(モニュメント、スカルタウン、サンダードーム)

ワイルドカード(3月31日~5月5日)

  • ブロークンムーン: チャージドアップ(3/31~4/21)
  • ブロークンムーン: エイプリルフレンズデー(4/1)

オーディオシステムの変更

コミュニティからのフィードバックを受け、硬質光メッシュ破壊時の音量が低下。さらに、視界外の敵の足音が音量アップされた。背後に近いほど音量が増す仕組みで、横にいる時→肩越し→真後ろの順に大きくなる。

イベントアイテムとリワードショップ

ワットソン、アッシュ、パスファインダー、ホライゾン、クリプト、ジブラルタルに新レジェンドスキンが登場。武器スキンにはEVA-8「ハードコア」、ハボック「テクノフォージド」、CAR「スタティック ディスチャージ」などが含まれる。

ヒューズには新たなプレステージスキンが追加され、カスタムフィニッシャーとダイブトレイルが付属する。

リワードショップでは、セルを使って2つのローテーション報酬セットと交換可能。

  • 3月31日~4月10日: アフターショックパック、エピック ライフラインスキン、トラッカーセットなど
  • 4月10日~4月21日: アフターショックパック、エピック ライフラインバナーフレームなど

アフターショック マイルストーンコレクションは、ストアまたはアフターショックパックから3月31日~5月5日まで入手可能だ。

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APEXボットの改善

今回のアップデートではボットAIにも大きな手が入った。戦闘中にダメージを受けると遮蔽物を探して回復を試みるようになり、ターゲットの選択と周囲への警戒も改善。ストレイフしながら接近してくるようにもなった。距離に応じた武器切り替え、ジップラインやジャンプタワーの活用など、全体的にかなり手強くなりそうだ。

エンジン・PC向け改善

PCではWindows Audio Session API(WASAPI)によるマイク入力に対応。Windows 11の「ボイスクラリティ」機能が利用可能になり、不要な背景音を除去できるようになった。

グラフィック面では、静的オブジェクトにバインドレスリソースとバッチ処理が導入され、ドローコールが大幅に削減。ベースラインのCPU性能が改善される。オリンパスではオクルージョンカリングのアルゴリズムも改善。また、ReBAR対応システムではGPUへのデータ転送が高速化され、モデルやテクスチャのポップイン低減が期待できる。

バグ修正

  • ブラッドハウンド: 射撃場でダミー撃破時に「ノック時」の挙動が正しく発動するように
  • カタリスト: ピアシングスパイクの中心付近にダメージを受けないデッドスポットがあった問題を修正
  • オクタン: スティムサージがアキンボ使用中にオルトハンドに残り続ける問題を修正
  • ヒューズ: レベル3アップグレード「リイグニション」が射撃場のダミーに対して正常に機能するように
  • クリプトのデスティニーガンダム仕様IIスキンのデカールがクローク中に見えていた問題を修正
  • ニューキャッスルの壁がマッドマギーのレッキングボールを近距離配置で破壊していた問題を修正
  • ボルトキーがデスボックスの色に影響しなくなり、クレーバーを期待して赤箱を漁る落胆が軽減される

QoLの改善

  • 30-30の「ロングディスタンス アゴニー」スキンのアイアンサイトを他のスキンと統一
  • オクタンのジャンプパッドで回復中に2段ジャンプが使用可能に
  • オルタネーターSMGのダブルタップモードで余計なヒットマーカーを削除(戦闘時の視認性が改善)

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ランクイベントスケジュール

今スプリット後半に実施されるランクラダーイベントの日程は以下の通り。

  • ランクイベント6: 4月2日~4月5日
  • ランクイベント7: 4月9日~4月12日
  • ランクイベント8: 4月16日~4月19日
  • ランクイベント9: 4月23日~4月26日
  • ランクイベント10: 4月30日~5月3日

ジブラルタルに待望のスプリント加速パッシブが追加されたのは非常に大きい。開発者コメントにもあったピック率最下位圏からの脱却なるか注目だ。レイスのULTクールダウン1分半はチーム運用の幅を大きく広げるし、ヘムロックのフルオート化とブリーチチャージの二面性は、硬質光メッシュ環境に新たな戦略の層を加える。

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Source: Apex Legends

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