CONTENTS
APEX:武器バランス調整

アサルトライフル
- VK-47フラットライン
- ダメージを19から20に増加
- R-301カービン
- ダメージを14から15に増加
ライトマシンガン
- ランページ
- チャージ時間を90秒から120秒に増加
チャージ状態中の総射撃数をわずかに増加
- チャージ時間を90秒から120秒に増加
- L-スター
- 初期の発射体サイズを拡大
- 距離による発射体サイズを拡大
ピストル
- RE-45バースト
- 反動の改善
- 近距離での発射体サイズを拡大
ショットガン
- モザンビーク
- 近距離での発射体サイズを拡大
サブマシンガン
- プラウラーPDW
- バースト遅延を短縮
- セレクトファイア使用時、ダメージを16から17に増加
APEX:マップ調整

オリンパス:快適性の向上
- グラビティエンジン付近のパイプの当たり判定を調整し、よりスムーズな動きを実現
- ソマーズ大学のアーセナル配置を調整
- グラビティエンジンのアーセナル配置を調整し、アーセナルを追加
- エリジウムにアーセナルを追加
- MAZEジップラインの出口にあるスロープを調整し、移動技術とのインタラクションをより滑らかに
- ソマーズ大学の中心部で、アイテムの量を増加
- 造船所の上層プラットフォームに、追加の遮蔽物とアイテムを追加
- 造船所の上層プラットフォームに到達できるよう、追加のジップラインを追加
- スタビライザーにビーコンとリングコンソールを追加
- スタビライザーの外側のブリッジで、床の当たり判定の不具合を修正
- マップのいくつかのエリアでパフォーマンスを最適化
- マップのいくつかのエリアで遮蔽物を追加・調整
- タービンのランクのドロップゾーンの位置を調整し、プレイヤーが外部ではなく探索ポイントの内部に降下するように変更
- パブ
- オリンパス
- ストームポイント
- キングスキャニオン
- ランク
- オリンパス
- ストームポイント
- E地区
ゲームモード
- ミックステープ
- 2026年1月6日~2026年2月9日
- TDM: スカルタウン、サンダードーム、フラグメント、エステート
- コントロール: バロメーター、研究所、サンダードーム、ラバサイフォン
- ガンゲーム: ワットソンのパイロン、スカルタウン、ZEUSステーション、サンダードーム
- ワイルドカード
- 2026年1月27日~2026年2月9日
- オリンパスワイルドカードウィンター
- アクティブなワイルドカード
- 追加軍需品
- ドローンサポート
- スモークアウト
- ハイヴェロシティ
- ステータスレポート
- スピードチャージ
- リチャージャー
- ファストドロー
- モンストラスストレングス
- 2026年1月27日~2026年2月9日
- ランクラダー
- ランクラダー6:2025年12月25日~2025年12月28日
- ランクラダー7:2026年1月1日~2026年1月4日
- ランクラダー8:2026年1月8日~2026年1月11日
- ランクラダー9:2026年1月15日~2026年1月18日
- ランクラダー10:2026年1月22日~2026年1月25日
- ランクラダー11:2026年1月29日~2026年2月1日
- ランクラダー12:2026年2月5日~2026年2月8日
- タイトル:Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
- 配信日:2019年2月5日
- 対象機種:PS4, PS5 / PC (Origin, Steam) / X1, Xbox X | S / Switch
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Source: APEX Official






コメント
コメント一覧 (2件)
ヒューズ、、、
キングスキャニオンランクにも増やしてくれぇぇぇぇ