【朗報】『CoD:BO1・2』PS4/PS5版アプデ1.04、エイムの違和感を修正。マッチはPS5ホスト固定へ

『Call of Duty: Black Ops(コールオブデューティ: ブラックオプス)』と『Call of Duty: Black Ops 2(コールオブデューティ: ブラックオプス2)』のPS4/PS5移植版に、アップデート1.04(PS5版は1.004)が配信された。先日のXP進行に関する修正に続く追加改善で、コントローラーのデッドゾーン挙動がPS3オリジナル版に合わせて調整され、パブリックマルチプレイヤーのホストもPS5優先になっている。
- 3行まとめ
- コントローラーのデッドゾーン挙動をPS3オリジナル版に合わせて更新
- パブリックマルチのホストがPS5優先になり、PS4ホストへのフォールバックがなくなった
- ホストマイグレーションの回避策に対する追加の保護を実装
『CoD:BO1・2』アップデート1.04 パッチノート
Call of Duty公式アップデート(@CODUpdates)が明らかにした変更点は3つ。両作に共通の内容だ。
- デッドゾーン調整:コントローラーのデッドゾーン挙動を、PS3のオリジナル版に合わせて更新
- PS5ホスト優先:パブリックマルチプレイヤーのマッチはPS5のホストを優先し、PS4ホストへ切り替わることがなくなった
- ホストマイグレーション対策:ホストマイグレーションを悪用する回避策への追加の保護を実装
米MP1stによると、配信は現地時間7月17日、Iron Galaxyによるクライアントサイドの更新で、ダウンロードサイズは『CoD:BO』が7.6GB、『CoD:BO2』が4.7GBとかなり大きい。バージョン表記はPS4版が1.04、PS5版が1.004となる。
デッドゾーンがPS3オリジナル版準拠に、エイムの違和感に対応
地味に見えて一番大きいのがデッドゾーンの修正だ。移植版については、独playfrontがDualSenseに対するアナログデッドゾーンの実装に問題があると報じるなど、操作感の違いを訴える声があった。
公式が「オリジナル版に合わせる」と書いている以上、リリース時点の挙動がPS3版と違っていたことを認めた形になる。素移植であってもコントローラーの入力周りは現行機に合わせて作り直す必要があり、そこがズレていたわけだ。エイムの感覚が身体に染み付いている層ほど、この差は大きいはずだ。
PS5ホスト優先で、P2Pマッチの環境が改善
両作は当時のP2P(プレイヤーの1人がホストになる方式)をそのまま引き継いでいるため、誰がホストを持つかが対戦の快適さに直結する。旧世代機であるPS4がホストになる可能性が消えたのは、ラグや処理落ちに悩まされてきた我々にとって素直に嬉しい変更だ。
なお、マッチメイク自体はDLC所有の有無やPS4/PS5の機種の壁を越えて成立する仕様のままだ。今回変わったのはあくまでホストの選び方であって、PS4勢が弾かれるわけではない。
XP問題は継続中、未修正の不具合も残る
今回のアップデートは、セーブデータ改ざんによるXP破壊ハックへの対応に続くものだ。7月13日に該当プレイリストを無効化し、14日に第1フェーズのサーバーサイド修正を配信した流れの延長線上にあり、ホストマイグレーション周りの保護強化もこの一連の対策の一部と見ていいだろう。
ただしMP1stは、XP関連の問題が完全に解消したわけではなく今後も追加修正が予定されていると報じている。同メディアはあわせて、招待やパーティ関連のエラー、マッチメイキングの不安定さ、オフラインボット非対応といった点が今回のアップデートでも残っていると指摘している。逆にDominationとDemolitionのモードは復帰したと見られるが、こちらは公式の言及がないため確定情報ではない。
『CoD:BO1』『CoD:BO2』PS4/PS5版の概要
- 対応機種:PS4/PS5
- 配信日:2026年7月10日(日本のPlayStation Store表記)
- 価格:各5,900円(税込)
- 収録内容:キャンペーン/マルチプレイヤー/ゾンビ(両作とも全収録、DLCは別売り)
- 移植担当:Iron Galaxy
- 最新バージョン:1.04(PS4)/1.004(PS5)
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Source: @CODUpdates, MP1st
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コメント
コメント一覧 (2件)
次は視野角とLRの12入れ替え設定追加よろしくぅ!
めっちゃ精力的にアプデしてくれるの有り難い