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CyAC「ゲーマー国勢調査」の 集計結果発表、国内ゲーマーの生々しい生態が明らかに

ゲーマー国勢調査
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前回:ゲーム大会サイト「CyAC」、豪華すぎるプレゼントが100名に当たる「ゲーマー国勢調査」開始

先日行われたゲーム大会サイト「CyAC」による「ゲーマー国勢調査2016(春)」の集計結果が発表され、PCゲーマーや家庭用ゲーマーの生態、ゲーマーのガチ勢率やメガネ率、e-Sportsの認知度、果ては最も恋人が居る率の高いゲームまで、さまざまな興味深い結果が明らかになりました。


アンケートに回答したゲーマー全体のボリューム層は「東京都在住の10代〜20代前半の男子学生」で、職業は学生が55%で社会人は27%、貴族は7%となっています。

PC-Gamer2

回答者の「よく見ているサイト」のトップは日本最大級の総合ゲーム情報サイト4Gamerで、次点はまさかのEAA!!。ファミ通.COM擁するエンターブレインの買収も夢ではありません(大嘘)。

よく見るゲームサイト
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PCゲーマーの生態

PCゲーマーが好んでいる人気ジャンルは、FPSが文字通り桁違いで他を圧倒。次いでMO/MMO RPG、MOBA、格闘ゲームとなっています。

PC-Gamer

人気のゲームタイトルトップは『Minecraft』がトップ。次いで『Battlefield 4』、『LOL』、『CS:GO』となっており、下記の家庭用ゲーマーのランキングとは大きく異なります。

PC03

そのほか、マウスやキーボード、ディスプレイ、ヘッドセットの人気デバイスやその満足度などの詳細はこちら。

家庭用ゲーマーの生態

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家庭用ゲーマーカテゴリでの人気ジャンルトップはこちらもFPSですが、PCほどの差はなく格闘ゲームも強い人気。次いでTPS/3Dアクション、RPGとなっています。

国内では2014年2月22日に発売されたPlayStation 4ですが、遊ばれたプラットフォームではまだPlayStation 3が上回っています。

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人気のゲームタイトルはトップ3をFPSが独占。次いで『ウルトラストリートファイターⅣ』、『Minecraft』となっています。

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家庭用ゲーム機のコントローラーに、何らかのアッタチメント(参考記事)を付けているユーザーは全体の21%。コントローラーの持ち方は、通常が81%、クロウグリップ(モンハン持ち)が16%。プロゲーマーねこかん氏の「よくわからない持ち」は残り2%入るのでしょうか。

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そのほか、アタッチメントの種類やゲームデバイスTOP20ランキングなどの気になる詳細はこちら。

e-Sportsの認知度

e-Sports
  • 92%のゲーマーがeスポーツを認知しており、85%が興味があると回答
  • 75%のゲーマーが月に1回以上ゲーム大会を観戦
  • 37%のゲーマーが1回以上ゲーム大会に選手として参加
  • 56%のゲーマーが特定のプロチームを応援

動画配信

Screenshot
  • 回答者の99%が月に1日はゲーム動画配信を視聴
  • 動画視聴の主目的は「ゲームスキル向上のための情報収集」
  • 回答者の37%が2015年中に1回以上動画配信を行っている

人気の動画配信サービスはニコニコ動画で、次いでTwitch、YouTubeとなっています。それぞれの詳細やデバイスメーカーの認知と好感度はこちら。

その他の愉快なアンケート結果

  • ゲーマーの40%がガチ勢
  • ゲーマーの55%メガネ
  • ゲーマーの14%がゲーミングアイウェア
  • ゲーマーの6%が既婚者

そのほか、「ゲームジャンル・タイトル × 恋人のいる率」や「たけのこ派・きのこ派」、「うどん・そば派」、「スポーツ経験者割合」などの詳細はこちら。

Source: CyAC

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コメント

コメント一覧 (23件)

  • アーマードコア持ち…?そんなんあるんか…
    EAA!!ってやっぱりすごいね。コメ欄民度もなかなか高水準だと思う。

  • AW意外と人気じゃん
    やっぱウダウダ言ってるのは日本人だけか

    • プレイしたソフト、であって人気は関係ないんですよ。実際発売までは結構注目されてたし買った人は多かったと思います。

      • というか国勢調査だったからそもそも日本人のアンケートだった

  • ゲーム大会サイト「CyAC」による「ゲーマー国勢調査2016(春)」
    これを宣伝してるサイトEAAでしか見なかったような気がする
    どこのサイトからCyACの調査ににアクセスしたかも見れたほうが客観性はあったね

    • それ入れるとかなりの確率ではいが多くなるから・・・

  • 最も多く回答した層が層だけにFPSが多くなるのは必然?ということだろうか。
    もっと高い年齢層の比重が増えればそれ以外が多くなりそう。特にRPGとか。
    それとDOOPE!をよくみるので見てる人間の少なさ驚いた。

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