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オーバーウォッチ:最新アップデート配信、大幅改修後のマーシー調整やアーケードのマップローテ変更など

オーバーウォッチ バトルマーシー
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Blizzard EntertainmentはPC版『Overwatch(オーバーウォッチ)』へ、最新アップデートを配信しました。先日のパッチにて大幅改修が行われたマーシーの微調整に加え、アーケードでのデスマッチのマップローテションの変更、ゲンジ・マーシーの特定スキンにおいてアルティメットのボイス・ラインが正常に機能しないバグなどが修正されています。

このアップデートのコンソール版への配信は後日行われる予定となっています。

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全般的なアップデート

全般

  • マーシーのリザレクトが彼女のオン・ファイア・メーターのチャージする量を、最近の変化(アルティメットから通常アビリティへの変更)を考慮して調整

アーケード

  • Hanamura、Horizo​​n Lunar Colony、Temple of Anubis、Volskaya Industriesをデスマッチとチームデスマッチのマップローテーションから削除。ただしカスタムゲームではまだ選択が可能

ユーザーインターフェイス

  • 観戦体験を改善するため、観戦用カメラにいくつかの調整を適用

バグ修正

全般

  • トレジャー・ボックスをプレビューまたは開くときに、Junkertownの正面玄関からのオーディオが再生されるバグを修正
  • ふらつきとノックダウンのボイスオーバーがアクティブなボイス・ラインをキャンセルできなかったバグを修正
  • D.Vaのマイクロミサイル発射時に誤ったボイス・ラインが再生されるバグを修正
  • 観戦カメラがヒーローやプレイヤーによって制御されるオブジェクト(JunkratのRip-Tireなど)を追跡できなかった問題を修正

ヒーロー

  • OniやWinged Victoryのスキンが装備されているとき、ゲンジとマーシーのアルティメットのボイス・ラインが正常に機能しないバグを修正しました

マップ

  • Junkertownの攻撃側のスポーンルームでバイクを破壊するためにビーム武器(ザリアのパーティクル・キャノンなど)を使用すると、効果音が連続して繰り返されてしまう問題を修正
  • Junkertownでオートバイを撃ったときに、通常は敵をヒットした時に紐付けられていたオーディオキューがアクティブになってしまう問題を修正

『Overwatch(オーバーウォッチ)』は絶賛発売中で、対象機種はPS4 / PC / Nintendo Switch。

[wpap service="with" type="detail" id="B074HYHGQF" title="オーバーウォッチゲームオブザイヤー・エディション - PS4"]

Source: Overwatch Forums


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