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ミニマップ常時表示の廃止に対する開発側の訴え
Infinity Wardは、『Call of Duty』シリーズの過去作をあらゆる角度から見た上でミニマップは不要なものとして廃止。 その記事のソースであるCharlie INTELは、5月に行われた先行体験に加え、先日行われたお披露目イベントでも「ミニマップがないことでプレイヤーは現在地がマップのどのエリアなのか、銃声がどこから聞こえてくるのかが分からなくなり、動きにためらいができるためゲームの流れに影響が出る」という意見を開発陣に伝えていたのとことです。 https://fpsjp.net/archives/336596 他にも多くのファンがCoDシリーズ伝統の「常時ミニマップ表示の廃止」というニュースへ様々な意見を発していますが、Infinity WardのアートディレクターJoel Emslie氏は一部の意見に対して「ベータのフィードバックをモニタリングするつもりであることと、ゲームプレイ映像を元にするのではなく実際にプレイして体験したうえでフィードバックを送る」ように呼びかけています。質問「1.ベータ版でミニマップについて多くの不満が寄せられたら今の状況を変えるつもりはある? 2.ゲームプレイ映像では聞こえなかったけど、陣営のアナウンス音声はある?」 Joel Emslie氏「この件に取り組むための最も有効な方法は、すべての人に製品版やベータをプレイしてもらうことです。ゲームの視聴による第一印象のフィードバックは充分に集まりました。重要なのは、間接的なフィードバックではなく体験に基づいたフィードバックです」 『CoD:MW』のオープンベータは9月12日から開催されるので、みなさんもまずは実際にプレイしてみてはいかがでしょうか。ここでの反応がどのような形で製品版に反映されるのか非常に楽しみなところです。The most productive way to go about this is to let everyone play the game/beta and think for themselves. There has been enough feedback given on first impressions of viewing. Its important that feedback be based on experience and not second hand.
— Joel Emslie (@ArtPeasant) August 3, 2019
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Gaming Device Power Tune for FPS
ポチップ
Source: charlieINTEL
コメント
コメント一覧 (27件)
ええやん
どうせ何も変える気ないやろし音がーリアル感がー言って擁護する奴全員フルパ定点LMGで養分にするで ありがとな^^
マップいらん
とりあえずβ遊ぼう
話はそれからだ
芋ゲーになるだろ
コンパスに表示されるとは言ってもミニマップより分かりにくいんだから
bfは終わってんだから、終わったゲームに寄せる必要はないだろ
大人数のゲームモードなんかまったく面白そうに見えなかった
ミニマップ廃止で敵にマーキングはUAVやドローン限定、普段は視認や気配、足音で敵を察知するのはリアリティがあってアリだと思う。
BO4みたいに狭くて単純なマップじゃないなら貫通キルやフラッシュバンや裏とりとかでお芋は狩れると予想してる、ミニマップ無いなら無いで単純なマップしか経験ない人は難しいかもね、動画の20対20もグランドウォーだけのマップなのかそれてとも全ルール適応なのなでまた変わってくるかもですね、MW2なみの広さが帰ってきてた嬉しいです
バトロワみたいに中央上にコンパスあるし、そこに赤点でるからまたったく敵を把握できない訳じゃないよね
まあ上にあるコンパスで赤点表示されるから多少は助けになるだろうな、それにしても今回はだいぶ挑戦的だな従来のとくにかく凸ってキルするラン&ガンをほぼ否定していくスタイルは覚悟を感じる
とにかく凸ってラン&ガンなんてBO系だけやん
ガチ勢にさらにボコボコにされるだけじゃん
ガチ勢は実質常にマップ有りになって有利になって終わり
劣勢の方はマップすらないから芋る手段が最適とか終わっとる
そっち系のリアルは求めてないんだよなぁ…